ArcGIS Pro Add-In插件开发[ArcGIS Pro SDK for .NET]
本文基于 Windows7 + VS2019 + .NET Framework 4.8 + ArcGIS Pro 2.5 开发和撰写。
开发环境配置
获取ArcGIS Pro
我的ArcGIS Pro是在Esri官网申请的21天试用,版本为ArcGIS Pro 2.5.22081。
安装VS2019
VS2019的安装十分简单,在微软官网下载VS2019社区版安装程序,双击安装即可,具体可参考该博客
安装ArcGIS Pro SDK
关闭VS拓展自动更新
首先打开安装好的VS2019,点击“菜单栏-工具-选项”,在选项中找到“环境-拓展”,关闭拓展自动更新,如下图所示。关闭拓展自动更新可以防止拓展自动更新后与当前环境不匹配,如我的环境为ArcGIS Pro2.5,如果不关闭自动更新,则下次打开VS时ArcGIS Pro SDK插件将自动更新为2.6版本,与Pro版本不匹配,无法使用。
正式安装插件
接下来开始安装ArcGIS Pro SDK for .NET,需要点击“菜单栏-拓展-管理拓展”,在弹出的窗口中切换至联机,搜索“ArcGIS Pro”,找到“ArcGIS Pro SDK for .NET”和“ArcGIS Pro SDK for .NET(Utilities)”两个插件,安装并禁用自动更新。点击安装后,重启VS插件即安装完毕,至此,开发环境配置完成。
创建第一个Pro Add-in
使用模板创建Pro Add-in项目
打开VS2019,选择“创建新项目”,将“项目类型筛选”设置为“ArcGIS Pro SDK”,找到“ArcGIS Pro 模块加载项”创建项目即可,注意选择语言为C#而非VB。
添加一个button
Pro的插件及配置使用DAML文件,即项目下的“config.daml”进行声明。
手动添加button
添加button至显示
首先,我们来尝试手动添加一个button。打开“config.daml”文件,在controls标签下添加一个button标签。
<controls>
<button id="AddOneButton" caption="Add one button" className="AddOneButton" loadOnClick="false" smallImage="Images\AddInDesktop16.png" largeImage="Images\AddInDesktop32.png" keytip="AOB">
<tooltip>Add one button</tooltip>
</button>
</controls>
添加完button标签后,该控件并不会显示,只有当控件被某个group引用时,才会显示在菜单中,应用方式如下,其中refID为创建button标签时的id。
<groups>
<group id="DJ_SuspectTrackingSystem_Group1" caption="Group 1" appearsOnAddInTab="true">
<button refID="AddOneButton"/>
</group>
</groups>
至此,当Pro加载时即会在“菜单栏-加载项-Group”中显示该控件。修改完成后的“config.daml”文件和Pro中显示效果如下图所示。
为button添加逻辑代码
修改daml后,仅实现了在Pro中显示button,下面来为button添加逻辑代码。
在项目中新建一个类,类名为刚才daml文件中对应button的className属性,并使其继承自Pro SDK中的Button类。然后重写Button的相关方法,如点击时触发的OnClick方法,在其中实现逻辑代码即可,如下图。
自动添加button
在我们熟悉了daml文件之后,日常开发即可直接使用VS提供的快捷添加控件的方式。
在项目上“右击-添加-新建项”,在弹出的窗口左侧选择“ArcGIS Pro Add-ins”中进行筛选后,选择“ArcGIS Pro 按钮”,点击添加,VS即会自动添加一个button类至项目中,在daml文件的controls中添加button定义,并在默认group中引用该button。
生成Addin文件
插件配置完成后,在解决方案上“右键-重新生成解决方案”,待解决方案生成完毕后,在解决方案文件夹\bin\Debug
目录下找到*.esriAddinX
文件,该文件即为插件安装文件,双击即可为Pro安装该插件。
调试插件
如果不希望直接为Pro安装插件,而是在开发过程中需要测试插件效果,直接按快捷键F5或点击运行,VS将启动Pro,并在Pro中加载修改后的插件,可以在其中对插件进行测试。
开发小tip
- 当项目是从其他电脑拷贝而来时,引用地址可能不正确,此时,可以在解决方案上右击,找到“修复 Pro 引用”选项,点击后,插件会自动更新引用。若要手动更新引用,dll文件通常存放在
Pro安装路径\bin
和Pro安装路径\bin\Extensions
目录下。 - 提示"未能解析主引用***,因为它是针对“.NETFramework,Version=v4.8”框架生成的。该框架版本高于当前目标框架"错误信息,则说明生成使用的Framework版本与当前项目应该使用的Framework版本不匹配,在项目上“右击-属性-生成程序”,将“目标框架”切换为当前项目版本即可。
DAML配置
DAML是Desktop Application Markup Language的缩写。是ESRI基于XML标准自定义的UI配置文件。插件和配置的声明性部分是在DAML文件中定义的,其中包含了框架元素(主要是插件)的集合,还包括声明性部分(框架所需的信息,以便在适当的时候激活或创建相关的对象)。通过这种方式实现界面和功能的分离。
DAML介绍
具体的DAML介绍请查看DAML ID reference。以下仅介绍常用节点。
根节点
即ArcGIS标签下的节点,大多数情况下无需修改,使用默认即可,常用的有:
- defaultAssembly:该配置代表的插件所在的程序集名称。
- defaultNamespace:该配置代表的插件所在的命名空间名称。
AddInInfo节点
AddInInfo节点用于声明插件的相关信息,如名称、描述、图标等
modules节点
modules节点是最长访问的节点,插件元素的添加、描述等均在该节点下。modules节点可以包括的元素包括ribbon按钮、工具、画廊、组合框、编辑框、调色板和其他控件,以及应用程序窗格和对接窗格。
Pro 控件级别
Pro的控件级别从上到下分为Module-Tab-Group-Menu-Control,相互关系如下图所示。
- Tab
- Group
- Menu
- Control
一个原始的DAML文件如下图所示,开发时,先在controls标签下创建所有要使用的控件及其描述,然后在需要显示控件的group标签中引用对应的control即可。
将control在新tab中显示
默认情况下,control将添加至“菜单栏-加载项”中,如果需要在单独的Tab中显示,则需要在daml文件tabs标签下新建tab标签,并在其中添加对需要显示的group的引用,如下图。
常用DAML元素
下面只介绍常用的元素及其属性、方法等,各元素具体使用情景、属性、方法等请参见官方API文档。DAML中通常可以包括controls、categories、dockpanes、groups、menus、minitoolbars、panes、toolbars等等各种元素,具体元素可参见官方DAML ID Reference
控件control
控件常用属性
控件常用方法
控件常见方法有:
- OnClick():单击控件时触发
使用时,在控件类中重写对应的方法即可,如:
internal class AddOneButton : ArcGIS.Desktop.Framework.Contracts.Button
{
protected override void OnClick()
{
MessageBox.Show("Hello World");
}
}
常用控件
- button
- comboBox
- checkBox
- labelControl
- tool
停靠窗dockpane
dockpane类为停靠窗口类,其UI由对应的.xaml文件确定,逻辑代码由对应的.cs类文件实现。
双击xaml文件即可进入设计窗口,可以通过拖拽的方式将各种控件添加至dockpane界面中,可以通过可视化或代码方式设置控件和dockpane的各种属性。
本文参考:
- 博客 https://blog.csdn.net/xiangqiang2015/article/details/81741689
- 博客 https://blog.csdn.net/DynastyRumble/article/details/104683339
- Esri官方wiki https://github.com/esri/arcgis-pro-sdk/wiki
- Pro API reference https://pro.arcgis.com/en/pro-app/sdk/api-reference/index.html#topic10500.html
- 官方DAML ID Reference https://github.com/Esri/arcgis-pro-sdk/wiki/ArcGIS-Pro-DAML-ID-Reference
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