前言

今天偶然机会,翻了一下大学期间的书籍《C程序设计》,好吧,当我翻着翻着,翻到了符号常量(#define指令)中,是啊,这是一个预处理器指令,记得在Magicodes.IE中针对平台选择不同的库,哈哈,这是一个典型的根据平台进行条件处理,好吧,

根据这些内容,让我感觉在今天,我需要对#define指令以及在.NET中的平台条件处理,以及平台的条件编译进行记录一下。

define

我们可通过define来定义符号,然后将符号用在#if指令表达式中,如下所示:

#define PI

通过上面这些内容可能很难去了解这该如何使用,其实#define在我们的编码过程中也是很少去使用的,我们继续往下看。

其实对于预处理器,在我们调试以及运行时的作用是比较大的,比如说对某些代码限制编译,另一方变其实还可以对代码进行环境或者版本的控制,这些都是Ok的,最后我们结合着控制语句#if来看一下:

#define PI
using System; namespace ConsoleApp2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
#if (PI)
Console.WriteLine("PI is defined");
#else
Console.WriteLine("PI is not defined");
#endif
Console.ReadKey();
}
}
}

当我们的头部声明#define PI时,我们也可以看到编译的感知功能可以为我们将控制语句进行切换,是啊,我们可以在头部进行声明。

条件编译符号

对于上面我们可以直接通过#define去进行条件编译,而对于在.cs文件中我们去定义它达到的只是局部的使用,我们如果说想全局的控制,全局的应用该如何操作?其实我们是可以通过DefineConstants属性进行操作。

我们可以打开项目文件进行查看,属性如下所示:

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net5</TargetFramework>
</PropertyGroup> <PropertyGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)'=='Debug|AnyCPU'">
<DefineConstants>TRACE;PI</DefineConstants>
</PropertyGroup>
</Project>

当然了,我们一方面是可通过VS对项目的属性进行编辑,而另一方面,我们是可通过直接对项目文件进行修改编辑操作.这样其实达到了一个可控制性.

RuntimeInformation

对于代码中也是可以进行平台的逻辑判断的,在.NET Core 1.0的时候其实已经添加了System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation对于这个类的添加,使我们可以动态的去判断当前的操作系统(OS),以及我们可通过这些动态判断为我们的业务逻辑进行不同的处理行为。

判断当前操作系统如下所示:

if (RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Linux))
Console.WriteLine("Running on Linux!");
else if (RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.OSX))
Console.WriteLine("Running on macOS!");
else if (RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Windows))
Console.WriteLine("Running on Windows!");

MSBuild & RuntimeInformation

对于条件编译,之前我们已经手动的操作过一次了,是我们可以根据不同的环境值进行对代码编译内容的控制,如果说我想根据当前的操作系统(OS)动态的进行条件编译,该如何进行操作。

其实我们在项目文件中进行调用System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation进行我们的条件处理。下面我们看一下在MSBuild中如何调用System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation如下所示:

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net5</TargetFramework>
<IsWindows Condition="'$([System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation]::IsOSPlatform($([System.Runtime.InteropServices.OSPlatform]::Windows)))' == 'true'">true</IsWindows>
<IsOSX Condition="'$([System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation]::IsOSPlatform($([System.Runtime.InteropServices.OSPlatform]::OSX)))' == 'true'">true</IsOSX>
<IsLinux Condition="'$([System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation]::IsOSPlatform($([System.Runtime.InteropServices.OSPlatform]::Linux)))' == 'true'">true</IsLinux>
</PropertyGroup> <Target Name="PrintRID" BeforeTargets="Build">
<Message Text="IsWindows $(IsWindows)" Importance="high" />
<Message Text="IsOSX $(IsOSX)" Importance="high" />
<Message Text="IsLinux $(IsLinux)" Importance="high" />
</Target> </Project>

我们是可以通过visual studio或者说通过CLI直接运行构建命令dotnet build,我们在Windows操作系统中测试一下,输出结果如下所示:

C:\Users\hueif\source\repos\ConsoleApp2\ConsoleApp2>dotnet build
用于 .NET 的 Microsoft (R) 生成引擎版本 16.8.0+126527ff1
版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。 正在确定要还原的项目…
所有项目均是最新的,无法还原。
你正在使用 .NET 的预览版。请查看 https://aka.ms/dotnet-core-preview
ConsoleApp2 -> C:\Users\hueif\source\repos\ConsoleApp2\ConsoleApp2\bin\Debug\net5\ConsoleApp2.dll
IsWindows true
IsOSX
IsLinux

可以看出,在IsWindows中对应着true,说明我们的操作生效了,那么我们继续修改我们的程序,看看如何使用条件编译,去控制我们的代码,我们在项目文件中添加如下片段:

  <PropertyGroup Condition="'$(IsWindows)'=='true'">
<DefineConstants>Windows</DefineConstants>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(IsOSX)'=='true'">
<DefineConstants>OSX</DefineConstants>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition="'$(IsLinux)'=='true'">
<DefineConstants>Linux</DefineConstants>
</PropertyGroup>

通过如上语句,我们可以对DefineConstants属性进行条件判断,条件性处理,同样我们在代码中也是通过该值进行判断,如下所示:

        static void Main(string[] args)
{
if (RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Linux))
Console.WriteLine("Running on Linux!");
else if (RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.OSX))
Console.WriteLine("Running on macOS!");
else if (RuntimeInformation.IsOSPlatform(OSPlatform.Windows))
Console.WriteLine("Running on Windows!"); #if Linux
Console.WriteLine("Build on Linux!");
#elif OSX
Console.WriteLine("Build on macOS!");
#elif Windows
Console.WriteLine("Build in Windows!");
#endif
Console.ReadKey();
}

下面我们来验证一下结果,是否跟我们想象中的一样

Running on Windows!
Build in Windows!

结果没问题,已达到预期的效果。

References

https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/preprocessor-directives/preprocessor-define

https://blog.walterlv.com/post/how-to-define-preprocessor-symbols.html

.NET探索平台条件编译的更多相关文章

  1. ZTESoft 持续集成 编年史 之 持续集成探索---平台选择

    2012 年 7.8 月份,我们逐渐了解了持续集成的概念,同时我们家庭作坊的dailybuild方式不断爆出各种问题,并且已经无法满足日益增长的各种需求. 我们开始探索持续集成的不同实现方式,首先我们 ...

  2. 百度 LBS 开放平台,开发人员众測计划正式启动

    Hi各位亲爱滴开发人员:   你是否以前-- 期望第一时间率先接触到百度LBS开放平台的最新功能? 期望被邀请作为最最尊贵的首批试用志愿者感受志愿者的特权? 期望自己的意见被产品经理採纳.优化功能.从 ...

  3. 关于页ASP.NET面布局

    关于页面布局,充分利用Table和分层   从接触ASP.NET到现在已经有一段时间了,起初总是嫌麻烦,想找捷径,凡是想当然,结果导致自己反而走了不少的弯路. 起初刚开始接触ASP.NET的时候,发现 ...

  4. Web工程师必备的43款可视化工具

    国外站点DATAVISUALIZATION.CH为大家总结出了当前热用的43款可视化工具,包括Arbor.Chroma.js.D3.js.Google Chart Tools等,绝对让你一饱眼福. 1 ...

  5. 迎战大数据-Oracle篇

    来自:http://www.cnblogs.com/wenllsz/archive/2012/11/16/2774205.html 了解大数据带来的机遇: 透视架构与工具: 开源节流,获得竞争优势. ...

  6. 优化基于FPGA的深度卷积神经网络的加速器设计

    英文论文链接:http://cadlab.cs.ucla.edu/~cong/slides/fpga2015_chen.pdf 翻译:卜居 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/k ...

  7. win8.1和wp8.1共用代码,需要注意的一些问题

    最近写了一个应有,使用了mvvmlight,把viewmodel.model.common之类的代码都放到了shared共享,写下来才发现,有不少问题是自已下手之前没注意到的,有些地方实在没法中途改了 ...

  8. R in action读书笔记(22)第十六章 高级图形进阶(下)

    16.2.4 图形参数 在lattice图形中,lattice函数默认的图形参数包含在一个很大的列表对象中,你可通过trellis.par.get()函数来获取,并用trellis.par.set() ...

  9. [AIR] as3 之条件编译多平台妙用

    http://bbs.9ria.com/thread-418864-1-1.html 一直希望as3 可以支持条件编译,即满足A时编译函数1,满足B时则编译函数2. 最佳百度了之后,发现原来是可以实现 ...

随机推荐

  1. Springboot websocket学习Demo

    使用的是springboot2.1.4版本 <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <art ...

  2. STL——容器(deque)deque 的插入 insert()

    deque.insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置. 1 #include <iostream> 2 #include <d ...

  3. python制作命令行工具——fire

    python制作命令行工具--fire 前言 本篇教程的目的是希望大家可以通读完此篇之后,可以使用python制作一款符合自己需求的linux工具. 本教程使用的是google开源的python第三方 ...

  4. Git中一个由readme.md文件引起的问题

    githup中建立远程仓库时,勾选了创建readme文件,本地仓库无法push,解决方法: https://blog.csdn.net/ashencode/article/details/816249 ...

  5. vue第九单元(非父子通信 events 单向数据流)

    第九单元(非父子通信 events 单向数据流) #课程目标 了解非父子组件通信的原理,熟练实现非父子组件间的通信(重点) 了解单向数据流的含义,并且明白单向数据流的好处 #知识点 #1.非父子组件间 ...

  6. jQuery的事件机制和其他知识

    jQuery 设置宽度和高度 宽度操作: $(selector).height(); //不带参数表示获取高度 $(selector).height(200); //带参数表示设置高度   宽度操作: ...

  7. [日常摸鱼]bzoj2875[NOI2012]随机数生成器-矩阵快速幂

    好裸的矩阵快速幂-然而我一开始居然构造不出矩阵- 平常两个的情况都是拿相邻两项放在矩阵里拿去递推的-然后我就一直构造不出来-其实把矩阵下面弄成1就好了啊orz #include<cstdio&g ...

  8. 被 Pandas read_csv 坑了

    被 Pandas read_csv 坑了 -- 不怕前路坎坷,只怕从一开始就走错了方向 Pandas 是python的一个数据分析包,纳入了大量库和一些标准的数据模型,提供了高效地操作大型数据集所需的 ...

  9. 泡面不好吃,我用了这篇k8s调度器,征服了他

    1.1 调度器简介 来个小刘一起 装逼吧 ,今天我们来学习 K8的调度器 Scheduler是 Kubernetes的调度器,主要的任务是把定义的 pod分配到集群的节点上,需要考虑以下问题: 公平: ...

  10. Python:值得学习的二十个技巧

    本文为大家介绍20个值得记住的 Python 技巧,可以提升您编程技巧, 并为您节省大量时间. 在平常编程过程中,以下技巧大多非常有用. 1 字符串反转 使用切片反转字符串. str1="q ...