下载

https://flutter.cn/docs/get-started/install/macos#get-sdk

配置环境变量

export PATH="$PATH:[PATH_TO_FLUTTER_GIT_DIRECTORY]/flutter/bin"

配置Flutter镜像源

export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn

最终的文件配置情况,看下图的24、25、29行:

修改SDK中的MAVEN_REPO

文件位置:

/Users/akm/Downloads/app/flutter/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle

将https://storage.googleapis.com/download.flutter.io改成https://storage.flutter-io.cn/download.flutter.io

也就是替换googleapis.com为flutter-io.cn

参考:Flutter中文网镜像源设置教程

安装 Android Studio

参考:https://flutter.cn/docs/get-started/install/macos#install-android-studio

配置 Android 模拟器

参考:https://flutter.cn/docs/get-started/install/macos#set-up-your-android-device

编辑工具设定之VS Code

参考:https://flutter.cn/docs/get-started/editor?tab=vscode

开发体验初探

参考:https://flutter.cn/docs/get-started/test-drive?tab=vscode

内容包括:

  • 如何在VS code编辑器中创建应用

  • 体验热加载

编写第一个 Flutter 应用

参考:https://flutter.cn/docs/get-started/codelab

功能:为一个创业公司生成建议的公司名称。用户可以选择和取消选择的名称、保存喜欢的名称。该代码一次生成十个名称,当用户滚动时,会生成一新批名称。

1. 创建初始化工程

关键内容:

  • Material 风格的 widgets
  • 主函数main
  • StatelessWidget
  • 在 Flutter 中,几乎所有都是 widget,包括对齐 (alignment)、填充 (padding) 和布局 (layout)。
  • Scaffold 是 Material 库中提供的一个 widget,它提供了默认的导航栏、标题和包含主屏幕 widget 树的 body 属性。 widget 树可以很复杂。
  • 一个 widget 的主要工作是提供一个 build() 方法来描述如何根据其他较低级别的 widgets 来显示自己。
  • 本示例中的 body 的 widget 树中包含了一个 Center widget, Center widget 又包含一个 Text 子 widget, Center widget 可以将其子 widget 树对齐到屏幕中心。

2. 第二步:使用外部package

使用到的开源软件包:english_words

你可以在 pub.dev 上找到 english_words 软件包以及其他许多开源软件包。

  • 添加依赖包

pubspec.yaml 文件管理 Flutter 应用程序的 assets(资源,如图片、package等)。在pubspec.yaml 中,将 english_words(3.1.5 或更高版本)添加到依赖项列表,如下面高亮显示的行:

pubspec.yaml

         dependencies:
flutter:
sdk: flutter
cupertino_icons: ^0.1.2
+ english_words: ^3.1.0
  • 安装依赖包
flutter pub get
  • 在 lib/main.dart 中引入
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:english_words/english_words.dart';
  • 使用
class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
+ final wordPair = WordPair.random();
  return MaterialApp(
  title: 'Welcome to Flutter',
  home: Scaffold(
@@ -16,7 +18,7 @@
  title: Text('Welcome to Flutter'),
  ),
  body: Center(
- child: Text('Hello World'),
+ child: Text(wordPair.asPascalCase),
  ),
  ),
  );

3. 第三步:添加一个 Stateful widget

Stateless widgets 是不可变的,这意味着它们的属性不能改变 —— 所有的值都是 final。

Stateful widgets 持有的状态可能在 widget 生命周期中发生变化,实现一个 stateful widget 至少需要两个类: 1)一个 StatefulWidget 类;2)一个 State 类,StatefulWidget 类本身是不变的,但是 State 类在 widget 生命周期中始终存在。

在这一步,你将添加一个 stateful widget(有状态的 widget)—— RandomWords,它会创建自己的状态类 —— RandomWordsState,然后你需要将 RandomWords 内嵌到已有的无状态的 MyApp widget。

4. 第四步:创建一个无限滚动的 ListView

在这一步中,你将扩展(继承)RandomWordsState 类,以生成并显示单词对列表。当用户滚动时,ListView 中显示的列表将无限增长。 ListView 的 builder 工厂构造函数允许你按需建立一个懒加载的列表视图。

5. 以 profile 模式运行

关心性能,可以以 profile 模式运行。

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