匈牙利算法——S.B.S.
匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds于1965年提出,因而得名。匈牙利算法是基于Hall定理中充分性证明的思想,它是部图匹配最常见的算法,该算法的核心就是寻找增广路径,它是一种用增广路径求二分图最大匹配的算法。
-------等等,看得头大?那么请看下面的版本:
通过数代人的努力,你终于赶上了剩男剩女的大潮,假设你是一位光荣的新世纪媒人,在你的手上有N个剩男,M个剩女,每个人都可能对多名异性有好感(-_-||暂时不考虑特殊的性取向),如果一对男女互有好感,那么你就可以把这一对撮合在一起,现在让我们无视掉所有的单相思(好忧伤的感觉
),你拥有的大概就是下面这样一张关系图,每一条连线都表示互有好感。
本着救人一命,胜造七级浮屠的原则,你想要尽可能地撮合更多的情侣,匈牙利算法的工作模式会教你这样做:
===============================================================================
一: 先试着给1号男生找妹子,发现第一个和他相连的1号女生还名花无主,got it,连上一条蓝线
===============================================================================
二:接着给2号男生找妹子,发现第一个和他相连的2号女生名花无主,got it
===============================================================================
三:接下来是3号男生,很遗憾1号女生已经有主了,怎么办呢?
我们试着给之前1号女生匹配的男生(也就是1号男生)另外分配一个妹子。
(黄色表示这条边被临时拆掉)
与1号男生相连的第二个女生是2号女生,但是2号女生也有主了,怎么办呢?我们再试着给2号女生的原配()重新找个妹子(注意这个步骤和上面是一样的,这是一个递归的过程)
此时发现2号男生还能找到3号女生,那么之前的问题迎刃而解了,回溯回去
2号男生可以找3号妹子~~~ 1号男生可以找2号妹子了~~~ 3号男生可以找1号妹子
所以第三步最后的结果就是:
===============================================================================
四: 接下来是4号男生,很遗憾,按照第三步的节奏我们没法给4号男生腾出来一个妹子,我们实在是无能为力了……香吉士同学走好。
===============================================================================
其原则大概是:有机会上,没机会创造机会也要上
【code】
- bool find(int x){
- int i,j;
- for (j=1;j<=m;j++){ //扫描每个妹子
- if (line[x][j]==true && used[j]==false)
- //如果有暧昧并且还没有标记过(这里标记的意思是这次查找曾试图改变过该妹子的归属问题,但是没有成功,所以就不用瞎费工夫了)
- {
- used[j]=1;
- if (girl[j]==0 || find(girl[j])) {
- //名花无主或者能腾出个位置来,这里使用递归
- girl[j]=x;
- return true;
- }
- }
- }
- return false;
- }
在主程序我们这样做:每一步相当于我们上面描述的一二三四中的一步
- for (i=1;i<=n;i++)
- {
- memset(used,0,sizeof(used)); //这个在每一步中清空
- if find(i) all+=1;
- }
匈牙利算法——S.B.S.的更多相关文章
- ACM/ICPC 之 机器调度-匈牙利算法解最小点覆盖集(DFS)(POJ1325)
//匈牙利算法-DFS //求最小点覆盖集 == 求最大匹配 //Time:0Ms Memory:208K #include<iostream> #include<cstring&g ...
- 匈牙利算法与KM算法
匈牙利算法 var i,j,k,l,n,m,v,mm,ans:longint; a:..,..]of longint; p,f:..]of longint; function xyl(x,y:long ...
- HDU1054 Strategic Game——匈牙利算法
Strategic Game Bob enjoys playing computer games, especially strategic games, but sometimes he canno ...
- poj1274(匈牙利算法)
The Perfect Stall Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 22809 Accepted: 101 ...
- 匈牙利 算法&模板
匈牙利 算法 一. 算法简介 匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds于1965年提出.该算法的核心就是寻找增广路径,它是一种用增广路径求二分图最大匹配的算法. 二分图的定义: 设G=(V,E)是一个 ...
- 【入门】匈牙利算法+HNOI2006 hero超级英雄
一.关于匈牙利算法 匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds提出的,用增广路径求二分图最大匹配的算法. 听起来高端,其实说白了就是: 假设不存在单相思(单身狗偷偷抹眼泪),在一个同性恋不合法的国家里( ...
- [ACM_图论] The Perfect Stall 完美的牛栏(匈牙利算法、最大二分匹配)
描述 农夫约翰上个星期刚刚建好了他的新牛棚,他使用了最新的挤奶技术.不幸的是,由于工程问题,每个牛栏都不一样.第一个星期,农夫约翰随便地让奶牛们进入牛栏,但是问题很快地显露出来:每头奶牛都只愿意在她们 ...
- UESTC 919 SOUND OF DESTINY --二分图最大匹配+匈牙利算法
二分图最大匹配的匈牙利算法模板题. 由题目易知,需求二分图的最大匹配数,采取匈牙利算法,并采用邻接表来存储边,用邻接矩阵会超时,因为邻接表复杂度O(nm),而邻接矩阵最坏情况下复杂度可达O(n^3). ...
- Poj(1466),最大独立集,匈牙利算法
题目链接:http://poj.org/problem?id=1466 Girls and Boys Time Limit: 5000MS Memory Limit: 10000K Total S ...
随机推荐
- T-SQL 循环表的一种方式
原文来自:https://www.lesg.cn/netdaima/sqlservert-sql/2016-463.html SsqlServer 中循环表有几种方式 1.临时表 2.游标 3-. 下 ...
- 深度学习 - DL
雷锋网 - 2016 | 人工智能在深度学习领域的前世今生(原文链接) Deep Learning - DL,深度学习是机器学习的一种. 深度学习最重要的作用:表示学习 深度学习实践的四个关键要素 计 ...
- 黑社会团伙(gangs)
题目描述 众所周知,香港的黑社会组织猖獗,警方希望能摸清他们的内部构成情况,特派小生前往调查.经过长期的卧底,小生初步获得了一些资料:整个组织有 n 个人,任何两个认识的人不是朋友就是敌人. 而且满足 ...
- Java--缓存热点数据,最近最少使用算法
1.最近最少使用算法LRU (Least recently used,最近最少使用) [实现]:最常见的是使用一个链表保存缓存数据 1.新数据插入到链表头部: 2.每当缓存命中(即缓存数据被访问),将 ...
- PHP工作笔记:yii2各种功能汇总
数据库操纵: 基础知识:数据库基础 查询语句: 使用yii migrate管理.生成数据库 Yii2 AR find用法 Yii2.0 对数据库 查询的一些简单的操作 修改语句: Yii 修改数据的两 ...
- Android实现侧边栏SlidingPaneLayout
//主布局 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.v4.widg ...
- java web学习总结(十二) -------------------Session
一.Session简单介绍 在WEB开发中,服务器可以为每个用户浏览器创建一个会话对象(session对象),注意:一个浏览器独占一个session对象(默认情况下).因此,在需要保存用户数据时,服务 ...
- Hadoop中MR程序的几种提交运行模式
本地模型运行 1:在windows的eclipse里面直接运行main方法,就会将job提交给本地执行器localjobrunner执行 ----输入输出数据可以放在本地路径下(c:/wc ...
- CSS中详解hight属性
目录结构: // contents structure [-] hight属性值类型一览表 height的%的使用 定义 实例 需要注意的 参考文章 hight属性值类型一览表 value descr ...
- Android—ZXing二维码扫描遇到的问题
最近工作中需要开发带有二维码扫描功能的软件(基于开源项目ZXing),遇到的问题记录一下,也希望给大家带来帮助. 1.首先因为扫描要开摄像机所以加权限是一定的,不然后面什么都不能进行 <uses ...