Shell 信号处理 & Expect 免交互
信号处理
1 什么是信号
由键盘组合键或者 kill 命令发出操作称之为信号
信号是发送给进程的,进程在收到信号后会作出默认的响应
2 为何要在进程内处理信号
进程在收到信号后会有默认的响应,
如果我们想改变进程在接收到信号后的反应,那么需要在进程内捕捉信号执行我们自定义的操作
主要的应用场景:
在进程内捕捉终止信号,然后忽略掉,从而达到让进程不受外界干扰正常运行完毕的效果
ps:不是所有的信号都可以被捕捉,比如-9
3、如何处理信号
trap "捕捉到信号之后要执行的命令" 信号
trap "" 信号
trap "" 信号1 信号2 信号3
示例如
[root@zzzwqh example]# cat 3.sh
#!/bin/bash
trap "" INT QUIT HUP TERM TSTP
clear
n=0
while :
do
[ $n -eq 0 ] && n=1 || n=0
if [ $n -eq 1 ];then
echo -e "\033[31m 红灯亮 \033[0m"
else
echo -e "\033[32m 绿灯亮 \033[0m"
fi
sleep 0.5
clear
done
[root@zzzwqh example]#
进程脱离当前会话窗口运行
- nohup
# 在终端 2 内
[root@zzzwqh ~]# echo $$
12479
[root@zzzwqh ~]# nohup ping www.baidu.com &
# 关闭终端 2
# 在终端 1 内仍然可以看到进程
[root@zzzwqh ~]# ps -ef |grep [p]ing
root 13169 1 0 18:58 ? 00:00:00 ping www.baidu.com
[root@zzzwqh ~]#
- setsid
# 父进程ID 是 1
setsid ping www.baidu.com &
- (进程 &)
# 父进程ID 是 1
(ping www.baidu.com &)
Expect 介绍
Expect 命令
在使用expect时,基本上都是和以下四个命令打交道:
| 命令 | 作用 |
|---|---|
| spawn | 启动新的进程 |
| expect | 从进程接收字符串 |
| send | 用于向进程发送字符串 |
| interact | 允许用户交互 |
spawn命令用来启动新的进程,spawn后的expect和send命令都是和使用spawn启动的新进程进行交互。expect通常用来等待一个进程的反馈,我们根据进程的反馈,再使用send命令发送对应的交互命令。send命令接收一个字符串参数,并将该参数发送到进程。interact命令用的其实不是很多,一般情况下使用spawn、expect和send和命令就可以很好的完成我们的任务;但在一些特殊场合下还是需要使用interact命令的,interact命令主要用于退出自动化,进入人工交互。比如我们使用spawn、send和expect命令完成了ftp登陆主机,执行下载文件任务,但是我们希望在文件下载结束以后,仍然可以停留在ftp命令行状态,以便手动的执行后续命令,此时使用interact命令就可以很好的完成这个任务。
Expect 基本使用
[root@zzzwqh example]# cat 4.sh
#!/usr/bin/expect
spawn ssh root@127.0.0.1 hostname
expect "yes/no"
send "yes\r"
expect "assword"
send "1\n"
expect eof
[root@zzzwqh example]#
PS:我们此时编写的是 expect 脚本,不要用 sh 4.sh 执行,可以 ./4.sh 运行,也可以 expect 4.sh 运行
- expect 一问一答
#!/usr/bin/expect
spawn ssh root@127.0.0.1 hostname
expect {
"yes/no" {send "yes\n";exp_continue}
"*assword" {send "1\n";}
}
expect eof
- 远程登录主机执行多条命令
[root@zzzwqh example]# cat 6.sh
#!/usr/bin/expect
spawn ssh root@127.0.0.1
expect {
"yes/no" {send "yes\n";exp_continue}
"*assword" {send "1\n";}
}
expect {
"#" {send "ls\n"}
}
expect {
"*root*" {send "pwd\n"}
}
expect {
"#" {send "exit\n"}
}
expect eof
[root@zzzwqh example]#
- interact(了解)
[root@zzzwqh example]# cat 7.sh
#!/usr/bin/expect
spawn ssh zzzwqh@127.0.0.1
expect {
"yes/no" {send "yes\n";exp_continue}
"*assword" {send "1\n";}
}
expect {
"*zzzwqh*" {send "ls\n"}
}
expect {
"*zzzwqh*" {send "pwd\n"}
}
interact
[root@zzzwqh example]#
- 在 expect 脚本中定义变量
#!/usr/bin/expect
set user "root"
set pass "1"
set ip "127.0.0.1"
set cmd "hostname"
spawn ssh $user@$ip $cmd
expect {
"yes/no" {send "yes\n";exp_continue}
"*assword" {send "$pass\n";}
}
expect eof
- 把 expect 引入 shell 脚本
#!/bin/bash
user="root"
pass="1"
ip="127.0.0.1"
cmd="hostname"
expect << EOF
spawn ssh $user@$ip $cmd
expect {
"yes/no" {send "yes\n";exp_continue}
"*assword" {send "$pass\n";}
}
expect eof
EOF
echo "success!!!"
Shell 信号处理 & Expect 免交互的更多相关文章
- shell中expect免交互
expect前言观察ssh登录的交互现象有些程序难以避免的需要交互.你该如何解决脚本与程序的交互问题?名词解释期待, 预期, 盼望, 预料,料想, 指望, 希望, 要求,想, 认为一.概述 我们通过S ...
- shell编程之免交互 (不要再让你的双手过度劳累了)
shell编程之免交互 1.Here Document免交互 2.Expect免交互 3.免交互磁盘创建 1.Here Document免交互 概述: Here Document使用I/O重定向的方式 ...
- 8.shell编程之免交互
shell编程之免交互 目录 shell编程之免交互 Here Document免交互 免交互定义 Here Document变量设定 多行的注释 expect expect 定义 expect基本命 ...
- shell编程之免交互
目录: 一.Here Document 免交互 二.Expect 一.Here Document 免交互 使用I/O重定向的方式将命令列表提供给交互式程序或命令, 比如 ftp.cat 或 read ...
- Shell批量SSH免交互登录认证
脚本实现功能:批量或单个SSH免交互登录认证 脚本应用场景:当部署集群时,大多数实现要配置好管理节点与从节点的SSH免交互登录,针对这样的情况,写了下面脚本,简化工作. 脚本支持系统:Ubuntu和C ...
- expect免交互用法
一.ssh免交互远程连接linux服务器 ssh在远程连接linux系统时,会有交互,比如输入yes/no,或者需要输入密码.我们怎么避免这些交互呢!比如我们可以用telnet远程登录交换机,去备份交 ...
- shell编程-ssh免交互批量分发公钥脚本
脚本基本原理 1.控制端免交互创建秘钥和公钥: 1 ssh-keygen -t rsa -f /root/.ssh/id_rsa -N "" 2.免交互发送公钥 1 sshpass ...
- 无密钥登录的自动脚本实现(ssh-copy-id、expect免交互输入脚本)
感谢朋友支持本博客,欢迎共同探讨交流,由于能力和时间有限,错误之处在所难免,欢迎指正! 如有转载,请保留源作者博客信息. Better Me的博客:blog.csdn.net/tantexian 如需 ...
- expect实现免交互
如果想写一个能够自动处理输入输出的脚本又不想面对C或Perl,那么expect是最好的选择.它可以用来做一些Linux下无法做到交互的一些命令操作. (1).安装和使用expect expect是不会 ...
随机推荐
- LeetCode559.N 叉树的最大深度
题目 法一.层序遍历 1 class Solution { 2 public: 3 int maxDepth(Node* root) { 4 if(root== NULL) return 0; 5 q ...
- egret 解决游戏loading前的黑屏
一.问题 egret游戏loading界面的制作可以参考这个,我就不多赘述啦,步骤也比较详细<Egret制作Loading页面及分步加载资源教程>. 后面我发现即便加上loading,在游 ...
- 使用idea插件识别log文件的相关设置
最近要读一些spring boot项目产生的log文件,众所周知,idea拥有强大的插件系统.当我打开log文件时,idea自动帮我推荐了ideolog这个插件. 但是当我安装好之后发现系统并不能完全 ...
- MyBatis初级实战之六:一对多关联查询
欢迎访问我的GitHub https://github.com/zq2599/blog_demos 内容:所有原创文章分类汇总及配套源码,涉及Java.Docker.Kubernetes.DevOPS ...
- k8s之PV、PVC、StorageClass详解
导读 上一篇写了共享存储的概述以及一个简单的案例演示.这一篇就写一下PV和PVC. PV是对底层网络共享存储的抽象,将共享存储定义为一种"资源",比如Node也是容器应用可以消费的 ...
- 【Android初级】如何动态添加菜单项(附源码+避坑)
我们平时在开发过程中,为了灵活多变,除了使用静态的菜单,还有动态添加菜单的需求.今天要分享的功能如下: 在界面的右上角有个更多选项,点开后,有两个子菜单:关于和退出 点击"关于", ...
- 流量染色与gRPC服务托管 微服务协作开发、灰度发布之流量染色 灰度发布与流量染色
大规模微服务场景下灰度发布与流量染色实践 https://mp.weixin.qq.com/s/UBoRKt3l91ffPagtjExmYw [go-micro]微服务协作开发.灰度发布之流量染色 - ...
- Linux常用命令:文件操作命令
Linux系统命令主要包括文件操作.网络命令和性能命令,本文介绍常用文件操作命令. 修改文件属性 文件类型: 普通文件:- 目录文件:d 块设备文件:b,硬盘 字符设备: c,串行端口的接口设备,例如 ...
- Python学习【第2篇】:基本数据类型
基本数据类型 字符串 ---------n1 = "xiaoxing" n2 = "admin" n3 = "123" n4 = & ...
- CF175C Geometry Horse 题解
"日拱一卒,功不唐捐" 写在前面 本人因为没开long long而被迫参考楼下思路重构代码,最后发现这个问题加了long long才得以AC 进入正题 -->这是题面 这是百 ...