UNP Part-2: Chapter 5. TCP Client/Server Example 的读书笔记。

阅读本文前,建议先阅读多线程服务器的实现,熟悉常见的 TCP 网络通信 API 的基本使用。

本章的主要内容是基于 TCP 协议,实现一个多进程服务器的 Demo,作者假设了若干个场景,借此来说明在代码细节上需要注意的一些问题。

常用命令

netstat -a | grep 9877
ps -t pts/16 -o pid,ppid,tty,stat,args,wchan

pts/16 中的 16 需要修改。

文件说明

文件 描述
client-v1.cserver-v1.c 原始版本的多进程服务器
server-v2.c 添加捕获信号 SIGCHLD
client-v2.c 发起 5 个 TCP 连接的客户端
unp.h 头文件声明和一些辅助函数

预备知识

  • 进程控制 API:fork, signal .
  • 网络通信 API:socket, listen, bind, accept, connect .

代码:https://github.com/sinkinben/unp-code/tree/master/ch05

client-v1 和 server-v1

本次实验基于 {client, server}-v1.c 两个程序。

代码

代码逻辑没什么好讲的,TCP 编程的几个流程都是固定的。

client-v1.c 代码如下:

#include "unp.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERVE_PORT);
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVE_IP); if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
err_sys("connect error");
str_cli(stdin, sockfd);
}

server-v1.c 代码如下:

#include "unp.h"
int main()
{
int listenfd, connfd;
pid_t childpid;
socklen_t clilen;
struct sockaddr_in cliaddr, servaddr; listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERVE_PORT); bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)); listen(listenfd, LISTENQ); while (1)
{
clilen = sizeof(cliaddr);
connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &clilen);
if ((childpid = fork()) == 0)
{
close(listenfd);
str_echo(connfd);
exit(0);
}
close(connfd);
}
}

str_clistr_echo 这 2 个函数都是在 unp.h 中定义的。

启动

运行 server 后,通过 netstat -a 查看网络状态:

$ netstat -a
Active Internet connections (servers and established)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
tcp 0 0 *:9877 *:* LISTEN

此时,server 处于 accept 阻塞状态。

运行一个 client , 再次查看网络状态:

Active Internet connections (servers and established)
Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State
tcp 0 0 *:9877 *:* LISTEN
tcp 0 0 localhost:9877 localhost:45004 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost:45004 localhost:9877 ESTABLISHED

可以看到,serverclient 已经完成 3 次握手

[UNP] TCP 多进程服务器的更多相关文章

  1. unp TCP 客户端服务器回射程序中对SIGCHLD信号的处理

    第五章中,有一个例子模拟客户端并发的终止TCP连接,服务器捕捉并处理SIGCHLD信号并调用waitpid函数防止僵死进程的出现.信号处理函数中核心的一句是: , &statloc, WNOH ...

  2. UNP学习笔记2——从一个简单的ECHO程序分析TCP客户/服务器之间的通信

    1 概述 编写一个简单的ECHO(回复)程序来分析TCP客户和服务器之间的通信流程,要求如下: 客户从标准输入读入一行文本,并发送给服务器 服务器从网络输入读取这个文本,并回复给客户 客户从网络输入读 ...

  3. Linux socket多进程服务器框架一

    重点:socket共用方法中错误码的定义以及错误码的解析 底层辅助代码 //serhelp.h #ifndef _vxser #define _vxser #ifdef __cplusplus ext ...

  4. 【unix网络编程第三版】阅读笔记(四):TCP客户/服务器实例

    本篇博客主要记录一个完整的TCP客户/服务器实例的编写,以及从这个实例中引发的对僵死进程的处理等问题. 1. TCP客户/服务器功能需求 本实例完成以下功能: (1) 客户从标准输入读入一行文本,并写 ...

  5. 第四章 基本TCP套接字编程 第五章 TCP客户/服务器程序实例

    TCP客户与服务器进程之间发生的重大事件时间表 TCP服务器 socket() --- bind() --- listen() --- accept() --- read() --- write -- ...

  6. 【LINUX/UNIX网络编程】之使用消息队列,信号量和命名管道实现的多进程服务器(多人群聊系统)

    RT,使用消息队列,信号量和命名管道实现的多人群聊系统. 本学期Linux.unix网络编程的第三个作业. 先上实验要求: 实验三  多进程服务器 [实验目的] 1.熟练掌握进程的创建与终止方法: 2 ...

  7. C# TCP多线程服务器示例

    前言 之前一直很少接触多线程这块.这次项目中刚好用到了网络编程TCP这块,做一个服务端,需要使用到多线程,所以记录下过程.希望可以帮到自己的同时能给别人带来一点点收获- 关于TCP的介绍就不多讲,神马 ...

  8. UNIX网络编程 第5章 TCP客户/服务器程序示例

    UNIX网络编程 第5章 TCP客户/服务器程序示例

  9. loadrunner测试TCP协议服务器性能

    loadrunner测试TCP协议服务器性能 . 性能loadrunner测试c 最近对服务器的性能感兴趣,于是开始研究了一阵子loadrunner如何做采用TCP协议交互的服务器的性能测试,对loa ...

随机推荐

  1. 2020牛客暑期多校训练营(第八场) Kabaleo Lite

    传送门:Kabaleo Lite 题意 有n道菜,1≤n≤105,a[i]是每道菜可以赚的钱,−109≤ ai ≤109,b[i]是这道菜的个数,1≤bi≤105,你每次只能选从1开始连续的菜,然后问 ...

  2. 【poj 1984】&【bzoj 3362】Navigation Nightmare(图论--带权并查集)

    题意:平面上给出N个点,知道M个关于点X在点Y的正东/西/南/北方向的距离.问在刚给出一定关系之后其中2点的曼哈顿距离((x1,y1)与(x2,y2):l x1-x2 l+l y1-y2 l),未知则 ...

  3. Codeforces Round #343 (Div. 2) E. Famil Door and Roads (树形dp,lca)

    Famil Door's City map looks like a tree (undirected connected acyclic graph) so other people call it ...

  4. Codeforces Round #668 (Div. 2) B. Array Cancellation (思维,贪心)

    题意:有一个长度为\(n\)并且所有元素和为\(0\)的序列,你可以使\(a_{i}-1\)并且\(a_{j}+1\),如果\(i<j\),那么这步操作就是免费的,否则需要花费一次操作,问最少操 ...

  5. 四、Jmeter 集合点(实际场景应用)

    一.jmeter集合点的作用域及作用范围 先明确一些概念:1)定时器是在每个sampler(采样器)之前执行的,而不是之后: 是的,你没有看错,不管这个定时器的位置放在sampler之后,还是之下,它 ...

  6. Vue3.0新特性

    Vue3.0新特性 Vue3.0的设计目标可以概括为体积更小.速度更快.加强TypeScript支持.加强API设计一致性.提高自身可维护性.开放更多底层功能. 描述 从Vue2到Vue3在一些比较重 ...

  7. synchronized底层原理

    synchronized底层语义原理 Java 虚拟机中的同步(Synchronization)基于进入和退出管程(Monitor)对象实现. 在 Java 语言中,同步用的最多的地方可能是被 syn ...

  8. PAT L2-004. 这是二叉搜索树吗?【前序遍历转化为后序遍历】

    一棵二叉搜索树可被递归地定义为具有下列性质的二叉树:对于任一结点, 其左子树中所有结点的键值小于该结点的键值: 其右子树中所有结点的键值大于等于该结点的键值: 其左右子树都是二叉搜索树. 所谓二叉搜索 ...

  9. Leetcode(885)- 救生艇

    第 i 个人的体重为 people[i],每艘船可以承载的最大重量为 limit. 每艘船最多可同时载两人,但条件是这些人的重量之和最多为 limit. 返回载到每一个人所需的最小船数.(保证每个人都 ...

  10. ROM、SDRAM、RAM、DRAM、SRAM、FLASH的区别

    ROM和RAM指的都是半导体存储器,ROM是Read Only Memory的缩写,RAM是Random Access Memory的缩写.ROM在系统停止供电的时候仍然可以保持数据,而RAM通常都是 ...