前言

本篇是luminous一个新功能介绍,关于磁盘智能分组的,这个在ceph里面叫crush class,这个我自己起名叫磁盘智能分组,因为这个实现的功能就是根据磁盘类型进行属性关联,然后进行分类,减少了很多的人为操作

以前我们需要对ssd和hdd进行分组的时候,需要大量的修改crush map,然后绑定不同的存储池到不同的 crush 树上面,现在这个逻辑简化了很多

ceph crush class {create,rm,ls} manage the new CRUSH device


class feature. ceph crush set-device-class


will set the clas for a particular device.

Each OSD can now have a device class associated with it (e.g., hdd or


ssd), allowing CRUSH rules to trivially map data to a subset of devices


in the system. Manually writing CRUSH rules or manual editing of the CRUSH is normally not required.

这个是发布的公告里面关于这两个功能的说明的,本篇就来看看这个功能怎么用

实践

首先创建分类的规则

创建一个ssd的分组

[root@lab8106 ceph]# ceph osd crush class create  ssd
created class ssd with id 0 to crush map

也就是一个名称,这里我认为是ssd的分组就创建名词为ssd

再创建一个hdd的分组

[root@lab8106 ceph]# ceph osd crush class create  hdd
created class hdd with id 1 to crush map

查询分组规则

[root@lab8106 ceph]# ceph osd crush class ls
[
"ssd",
"hdd"
]

把osd绑定不同的属性(属性名称就是上面的分类)

[root@lab8106 ceph]# ceph osd crush set-device-class osd.0  ssd
set-device-class item id 0 name 'osd.0' device_class ssd
[root@lab8106 ceph]# ceph osd crush set-device-class osd.2 ssd
set-device-class item id 2 name 'osd.2' device_class ssd
[root@lab8106 ceph]# ceph osd crush set-device-class osd.1 hdd
set-device-class item id 1 name 'osd.1' device_class hdd
[root@lab8106 ceph]# ceph osd crush set-device-class osd.3 hdd
set-device-class item id 3 name 'osd.3' device_class hdd

查询设置以后的效果

[root@lab8106 ceph]# ceph osd tree
ID WEIGHT TYPE NAME UP/DOWN REWEIGHT PRIMARY-AFFINITY
-6 0.54559 root default~hdd
-5 0.54559 host lab8106~hdd
1 0.27280 osd.1 up 1.00000 1.00000
3 0.27280 osd.3 up 1.00000 1.00000
-4 0.54559 root default~ssd
-3 0.54559 host lab8106~ssd
0 0.27280 osd.0 up 1.00000 1.00000
2 0.27280 osd.2 up 1.00000 1.00000
-1 1.09119 root default
-2 1.09119 host lab8106
0 0.27280 osd.0 up 1.00000 1.00000
1 0.27280 osd.1 up 1.00000 1.00000
2 0.27280 osd.2 up 1.00000 1.00000
3 0.27280 osd.3 up 1.00000 1.00000

这个就是这个功能比较核心的地方,会根据磁盘类型不同,自动的创建了不同的树,并且把磁盘放入到了树里面去了

根据根创建规则(这个地方有bug,下面会提及)

[root@lab8106 ceph]# ceph osd crush rule create-simple ssd default~ssd host firstn

检查创建的rule规则:

[root@lab8106 build]# ceph   osd  crush rule  dump ssd
{
"rule_id": 1,
"rule_name": "ssd",
"ruleset": 1,
"type": 1,
"min_size": 1,
"max_size": 10,
"steps": [
{
"op": "take",
"item": -4,
"item_name": "default~ssd"
},
{
"op": "chooseleaf_firstn",
"num": 0,
"type": "host"
},
{
"op": "emit"
}
]
}

根据rule创建存储池

ceph  osd pool create testpool 64 64 ssd
ceph osd dump|grep pool
pool 3 'testpool' replicated size 3 min_size 1 crush_rule 1 object_hash rjenkins pg_num 64 pgp_num 64 last_change 27 flags hashpspool stripe_width 0

这里有个验证规则的小bug 代码在src/mon/MonCommands.h

 COMMAND("osd crush rule create-simple " \
"name=name,type=CephString,goodchars=[A-Za-z0-9-_.] " \
"name=root,type=CephString,goodchars=[A-Za-z0-9-_.] " \
"name=type,type=CephString,goodchars=[A-Za-z0-9-_.] " \

默认的goodchars不包含'~',这里不清楚社区是准备去改创建的逻辑去掉这个特殊符号,还是去改创建rule相关的规则,我已经提交了issue#20446,等待社区的修改方案

功能逻辑

现在方法

创建一个磁盘类型的class,给磁盘标记class的统一标签,自动会根据class的类型创建一个树,根据树创建rule,根据rule创建存储池,整个操作没有动crushmap的操作

增加或修改盘的时候,设置下属性即可

以前的方法

先添加盘,手动创建树,新加的osd要找下原来的树的名称,然后把osd放到这个树里面去,然后创建规则,根据rule创建存储池

增加盘或修改盘的时候,需要查找下,然后根据查找的规则进行相关操作

总结

现在方法对用户操作来说更透明,直接对磁盘进行分类打标签即可,减少了一些复杂的操作逻辑,是一个很不错的功能

更新

后面会在crush rule创建的时候指定一个class的选项,就可以不改规则,也不改命令了

https://www.spinics.net/lists/ceph-devel/msg37343.html,下个版本的rc应该会解决

变更记录

Why Who When
创建 武汉-运维-磨渣 2017-06-28
更新进度 武汉-运维-磨渣 2017-06-28

ceph luminous 新功能之磁盘智能分组的更多相关文章

  1. ceph luminous 新功能之内置dashboard 之 mgr功能模块配置

    前言 ceph luminous版本新增加了很多有意思的功能,这个也是一个长期支持版本,所以这些新功能的特性还是很值得期待的,从底层的存储改造,消息方式的改变,以及一些之前未实现的功能的完成,都让ce ...

  2. ceph luminous 新功能之内置dashboard

    前言 ceph luminous版本新增加了很多有意思的功能,这个也是一个长期支持版本,所以这些新功能的特性还是很值得期待的,从底层的存储改造,消息方式的改变,以及一些之前未实现的功能的完成,都让ce ...

  3. ceph luminous 新功能之内置 dashboard

    # 开启 dashboard (在任一 mon_server 节点上)ceph mgr module enable dashboard # 设置dashboard 端口和IPceph config-k ...

  4. crushmap磁盘智能分组

    目录 简介 配置crush class 1. 创建ssd class 2. 创建基于ssd的class rule 3. 创建基于ssd_rule规则的存储池 4. 测试基于ssd的池 简介 ceph从 ...

  5. Ceph 12.2.0 实践osd 智能分组功能

    以前我们需要对ssd和hdd进行分组的时候,需要大量的修改crush map,然后绑定不同的存储池到不同的 crush 树上面,现在这个逻辑简化了很多.以上是官方宣传听起来很不错等到12.2.0稳定版 ...

  6. 《photoshop cc 新功能 生成图像资源》智能切图逆天啦!

    作为一个前端工程师切图这个步骤是必不可少的,方式多种多样,有和切图工具的,也有是把要切的图层元素或者组直接新建保存成文件的,现在photoshop cc2015,可以让你轻松切图,摆脱繁琐的切图步骤. ...

  7. CentOS以及Oracle数据库发展历史及各版本新功能介绍, 便于构造环境时有个对应关系

    CentOS版本历史 版本 CentOS版本号有两个部分,一个主要版本和一个次要版本,主要和次要版本号分别对应于RHEL的主要版本与更新包,CentOS采取从RHEL的源代码包来构建.例如CentOS ...

  8. SQLSERVER2014中的新功能

    SQLSERVER2014中的新功能 转载自:http://blog.csdn.net/maco_wang/article/details/22701087 博客人物:maco_wang SQLSER ...

  9. 教你轻松看懂 iOS9 新功能

    2015苹果全球开发者大会在6月9日凌晨,美国旧金山举行,fir.im 整理了一部分的资料,帮助了解 iOS9 的新特性与功能,感兴趣的可以看下. 关于iOS9新增功能 在WWDC 2015上苹果介绍 ...

随机推荐

  1. 接口管理平台Yapi

    1.介绍 YApi 是由去哪儿移动架构组推出的一款开源项目,是高效.易用.功能强大的 api 管理平台,旨在为开发.产品.测试人员提供更优雅的接口管理服务. 官网:https://yapi.ymfe. ...

  2. 【树】HNOI2014 米特运输

    题目大意 洛谷链接 给出一课点带权的树,修改一些点的权值使该树满足: 同一个父亲的儿子权值必须相同 父亲的取值必须是所有儿子权值之和 输入格式 第一行是一个正整数\(N\),表示节点的数目. 接下来\ ...

  3. java流程控制之习题

     经过近段时间的学习,差不多也掌握了java的流程控制以及基本知识,下面就来一起练练习题吧,看能做出来几道. 第一道题:假设小明有100块钱,这时候小明去超市需要换零钱,超市提供的零钱有1元面值,2元 ...

  4. kafka生产者 消费者

    publisher.php <?php $rk = new RdKafka\Producer(); $rk->addBrokers("192.168.33.50"); ...

  5. Dokuwiki安装教程

    一. CentOS设置 1. 更换阿里源 curl -o /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo http://mirrors.aliyun.com/repo/Centos ...

  6. 分布式协调服务之Zookeeper集群部署

    一.分布式系统概念 在聊Zookeeper之前,我们先来聊聊什么是分布式系统:所谓分布式系统就是一个系统的软件或硬件组件分布在网络中的不同计算机之上,彼此间通过消息传递进行通信和协作的系统:简单讲就是 ...

  7. C# 获取两点(经纬度表示)间的距离

    #region 获取两点(经纬度表示)间的距离 /// <summary> /// 获取两点(经纬度表示)间的距离 /// </summary> /// <param n ...

  8. Nacos配置中心使用

    在系统开发过程中,开发者通常会将一些需要变更的参数.变量等从代码中分离出来独立管理,以独立的配置文件的形式存在.目的是让静态的系统工件或者交付物(如 WAR,JAR 包等)更好地和实际的物理运行环境进 ...

  9. Ⅰ Introduction to Reinforcement Learning

    Dictum:  To spark, often burst in hard stone. -- William Liebknecht 强化学习(Reinforcement Learning)是模仿人 ...

  10. deconv的弊端

    https://chuansongme.com/n/2630693453218 学习到deconvlution会带来棋盘鬼影,比较重要的解决方法就是resize-deconvlution