UI-初识君面之理论篇
一个好的app不光要用好的功能,还要有好的界面,这样内外兼修才算得上是一个好的App。其实跟人一样,不能只刷帅,要有内涵(看清楚哦,内涵不是指闷骚)。不知不觉在园子里已经晃了八年,来深也八年了,.NET也做了八年了。这几年没写多少博文,想来就感到惭愧。这几年也没有什么成就,准备转做手机Android开发,离别的时侯不远了...讲了点费话,我们继续来讲一下UI控件,这里只讲理论,先让大家有个好的认识。
ImageView相信大家都知是做什么的,可以通过android:src来指定一张图片,也可以通过layout_widht、layout_height属性来指定宽高。
ProgressBar这个是进度条,可以通过visible来控制是否显示,这样做就很有用了。当我们的数据正在加载时,可以让其显示。加载完成后就让其隐藏,这样可以搞高用户体验。
AlerDialog可以在当前界面弹出一个对话框,这个是在界面所有元素之上,能够K掉其他控件的交互能力,用于重要的内容时弹出。
progressDialog和AlerDialog一样,这个会显示一个进度条,一般用于等待提示。
Imagebtn图片按钮。一共分为这几大块,明天起我们就一 一的来学习。直到大家都弄懂为止。

--------------------------EditText-----------------
我们可以获取编辑框中的内容,点按钮后,用Toast显示出内容,代码如下
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button btn_ok=(Button)findViewById(R.id.Btn_ok) ;
final EditText editText=(EditText)findViewById(R.id.editText);
btn_ok.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
String inputText=editText.getText().toString();
Toast.makeText(MainActivity.this,inputText,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}

UI-初识君面之理论篇的更多相关文章
- 游戏UI框架设计(一) : 架构设计理论篇
游戏UI框架设计(一) ---架构设计理论篇 前几天(2017年2月)看到一篇文章,国内王健林.马云等大咖们看好的未来十大最有"钱途"产业中,排名第一的就是"泛娱乐&qu ...
- SQL Server ->> 高可用与灾难恢复(HADR)技术 -- AlwaysOn可用性组(理论篇)
因为篇幅原因,AlwaysOn可用性组被拆成了两部分:理论部分和实战部分.而实战部分又被拆成了准备工作和AlwaysOn可用性组搭建. 三篇文章各自的链接: SQL Server ->> ...
- 14 微服务电商【黑马乐优商城】:day02-springcloud(理论篇二:知道什么是SpringCloud)
本项目的笔记和资料的Download,请点击这一句话自行获取. day01-springboot(理论篇) :day01-springboot(实践篇) day02-springcloud(理论篇一: ...
- Atiti.ui原理与gui理论
Atiti.ui原理与gui理论 1. 概论2 2. ui的类型2 2.1. RMGUI vs IMGUI2 2.2. Cli2 2.3. Gui2 2.4. Nui natural user int ...
- RabbitMQ学习总结 第一篇:理论篇
目录 RabbitMQ学习总结 第一篇:理论篇 RabbitMQ学习总结 第二篇:快速入门HelloWorld RabbitMQ学习总结 第三篇:工作队列Work Queue RabbitMQ学习总结 ...
- 【PHPsocket编程专题(理论篇)】初步理解TCP/IP、Http、Socket.md
前言 我们平时说的最多的socket是什么呢,实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API).那TCP/IP又是什么呢?TCP/IP是ISO/OS ...
- Lucene核心--构建Lucene搜索(上篇,理论篇)
2.1构建Lucene搜索 2.1.1 Lucene内容模型 一个文档(document)就是Lucene建立索引和搜索的原子单元,它由一个或者多个字段(field)组成,字段才是Lucene的真实内 ...
- HTML5的Websocket(理论篇 I)
HTML5的Websocket(理论篇 I) ** 先请来TA的邻居:** http:无状态.基于tcp请求/响应模式的应用层协议 (A:哎呀,上次你请我吃饭了么? B:我想想, 上次请你吃了么) t ...
- FPGA时序约束——理论篇
在FPGA 设计中,很少进行细致全面的时序约束和分析,Fmax是最常见也往往是一个设计唯一的约束.这一方面是由FPGA的特殊结构决定的,另一方面也是由于缺乏好用的工具造成的.好的时序约束可以指导布局布 ...
随机推荐
- Openfire集群源码分析
如果用户量增加后为了解决吞吐量问题,需要引入集群,在openfire中提供了集群的支持,另外也实现了两个集群插件:hazelcast和clustering.为了了解情况集群的工作原理,我就沿着open ...
- Leetcode 笔记 117 - Populating Next Right Pointers in Each Node II
题目链接:Populating Next Right Pointers in Each Node II | LeetCode OJ Follow up for problem "Popula ...
- React-Native 动画优化
前言 动画对于客户端来说是非常重要的一部分,直接影响到应用的用户体验.前端对于动画优化通常使用CSS3样式来实现动画,以利用GPU加速特性.而React-Native由于渲染模式的不同,无法使用CSS ...
- Html5 直接插入排序
直接插入排序算法(Straight Insertion Sort),是排序算法中简单的一种算法,基本思想如下: 将一个记录插入到已排序好的有序表中,从而得到一个新,记录数增1的有序表.即:先将序列的第 ...
- 如何下载Github单个文件(Windows平台)
如何下载Github单个文件(Windows平台) 前提 安装Chrome 浏览器 Chrome浏览器 安装迅雷软件 安装Chrome 迅雷插件 可能商店里迅雷插件有好几种,这里使用这一种 一般使用者 ...
- 04.移动先行之谁主沉浮----XAML的探索
如果移动方向有任何问题请参考===> 异常处理汇总-移动系列(点) 移动先行之谁主沉浮? 带着你的Net飞奔吧! 链接======>(点) XMAL引入 XAML 类似于 HTML,是一种 ...
- JavaScript高级程序设计--对象,数组(栈方法,队列方法,重排序方法,迭代方法)
1.使用对象字面量定义对象 var person={}; 使用这种方式创建对象时,实际上不会调用Object构造函数. 开发人员更喜欢对象字面量的语法. 2.有时候需要传递大量可选参数的情形时,一 ...
- seajs3.0.0源码分析记录
自己边读变加了一些注释,理解了一下seajs3.0.0工作的流程.正则没有一个个去理解,插件模块也没看, 以后有时间了可以补充完整~ 事件系统中事件队列的获取&定义方法 var list = ...
- nodejs中流(stream)的理解
nodejs的fs模块并没有提供一个copy的方法,但我们可以很容易的实现一个,比如: var source = fs.readFileSync('/path/to/source', {encodin ...
- 网站实现微信登录之回调函数中登录逻辑的处理--基于yii2开发的描述
上一篇文章网站实现微信登录之嵌入二维码中描述了如何在自己的登录页面内嵌入登录二维码,今天的这篇文章主要是描述下在扫码成功之后微信重定向回网站后登录逻辑的处理,其实也就是验证身份信息,授权用户登录的逻辑 ...