【iOS开发】单例模式设计(ARC & MRC)
适用于ARC & MRC
// 帮助实现单例设计模式
// .h文件的实现
#define SingletonH(methodName) + (instancetype)shared##methodName;
// .m文件的实现
#if __has_feature(objc_arc) // 是ARC
#define SingletonM(methodName) \
static id _instace = nil; \
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \
{ \
if (_instace == nil) { \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
_instace = [super allocWithZone:zone]; \
}); \
} \
return _instace; \
} \
\
- (id)init \
{ \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
_instace = [super init]; \
}); \
return _instace; \
} \
\
+ (instancetype)shared##methodName \
{ \
return [[self alloc] init]; \
} \
+ (id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone \
{ \
return _instace; \
} \
\
+ (id)mutableCopyWithZone:(struct _NSZone *)zone \
{ \
return _instace; \
}
#else // 不是ARC
#define SingletonM(methodName) \
static id _instace = nil; \
+ (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone \
{ \
if (_instace == nil) { \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
_instace = [super allocWithZone:zone]; \
}); \
} \
return _instace; \
} \
\
- (id)init \
{ \
static dispatch_once_t onceToken; \
dispatch_once(&onceToken, ^{ \
_instace = [super init]; \
}); \
return _instace; \
} \
\
+ (instancetype)shared##methodName \
{ \
return [[self alloc] init]; \
} \
\
- (oneway void)release \
{ \
\
} \
\
- (id)retain \
{ \
return self; \
} \
\
- (NSUInteger)retainCount \
{ \
; \
} \
+ (id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone \
{ \
return _instace; \
} \
\
+ (id)mutableCopyWithZone:(struct _NSZone *)zone \
{ \
return _instace; \
}
#endif
OC 使用(arc)
直接复制到一个.h文件即可,例如singleton.h
使用方式:
1> 导入头文件 #import "singleton.h"
2> 在 .h 中 直接使用
SingletonH(methodName) -----> 类似于 + (instancetype)sharedmethodName 方法
3> 在.h 中直接使用
SingletonM(methodName) -----> 就相当于实现了
- + (instancetype)sharedmethodName
- + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
- (id)init
注意: 此种方式, shared 的方式 和 allock 的方式,都只会创建一个单例对象
【iOS开发】单例模式设计(ARC & MRC)的更多相关文章
- iOS开发--单例模式
单例模式在iOS开发中可能算是最常用的模式之一了,但是由于oc本身的语言特性,想要写一个正确的单例模式相对来说比较麻烦,这里我就抛砖引玉来聊一聊iOS中单例模式的设计思路.关于单例模式更多的介绍请参考 ...
- iOS开发单例模式 dispatch_once
什么是单例 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源 ...
- iOS开发-单例模式的解读
现在网上的有很多人写单例模式,一个很基本的东西但是版本也有很多,新人看了难免有些眼花缭乱的感觉.自己最新比较闲,也过来写一些自己的心得. 在往下看之前,我们要明白一点,那就是在什么情况下我们才要用到单 ...
- iOS开发中的 ARC
1. weak属性(弱引用) 被weak修饰的对象叫弱引用,不算对象持有者,一个方法执行完后会导致这个对象自动释放掉,并将对象的指针设置成nil,我使用GCD延时1000ms来验证,1000ms之后, ...
- iOS 开发,混合使用 ARC 和非ARC
[前提知识] ARC:Automatic Reference Counting,自动引用计数 在开发 iOS 3 以及之前的版本的项目时我们要自己负责使用引用计数来管理内存,比如要手动 retain. ...
- iOS开发——OC基础-ARC、BLOCK、协议
一.ARC ARC 是一种编译器特性!而不是IOS运行时特性,和JAVA中得垃圾回收机制完全不一样ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的 ...
- iOS开发,用了ARC,引入非ARC的第三方,报错
ARC forbids explicit message sendof'dealloc' 在xcode中,打开“Build Setting”,找到“Objective-C Automatic Refe ...
- 【iOS开发】在ARC项目中使用非ARC文件
ARC的出现应该说是开发者的一大福利,苹果是推荐使用的,但是因为之前没有ARC机制,好多比较好的类库都是使用的非ARC,或是有些大牛还是不喜欢用ARC,封装的类也是非ARC的,想要在自己的ARC项目中 ...
- iOS开发——单例模式
一.用if语句实现单例 1.在.h文件中 #import <Foundation/Foundation.h> @interface YYTRequestTool : NSObject +( ...
随机推荐
- QT中读取文本数据(txt)
下面的代码实现读取txt文档中的数据,并且是一行一行的读取. void MainWindow::on_pushButton_clicked() { QFile file("abcd.txt& ...
- Android相关类关系
Activity Window.WindowManager View. interface----ViewManager LayoutInflater Components Activity.Serv ...
- FJ省队集训DAY1 T1
题意:有一堆兔子,还有一个r为半径的圆,要求找到最大集合满足这个集合里的兔子两两连边的直线不经过圆. 思路:发现如果有两个点之间连边不经过圆,那么他们到圆的切线会构成一段区间,那么这两个点的区间一定会 ...
- bash与sh的区别
在shell脚本的开头往往有一句话来定义使用哪种sh解释器来解释脚本.目前研发送测的shell脚本中主要有以下两种方式:(1) #!/bin/sh(2) #!/bin/bash在这里求教同福客栈的各位 ...
- 以Crypto++实现RSA加解密二进制数据
网上一大片讲怎么加解密字符串的,找了大半天也没找到讲加解密二进制数据的,于是自己研究了下,分享给大家. 加解密函数: #include <rsa.h> #include <randp ...
- poj3641:伪素数检测
知道miller robin 素数测试中的伪素数定义就可以很容易解决,详见总结帖 #include <iostream> #include<stdio.h> #include& ...
- Putty server refused our key的解决方法
在使用putty工具使用密钥远程登陆CentOS系统时,出现Putty server refused our key提示,解决办法: 1.查看是否关掉SELINUX. 相关命令:getenforce, ...
- 20个最强的基于浏览器的在线代码编辑器 - OPEN资讯
20个最强的基于浏览器的在线代码编辑器 - OPEN资讯 20个最强的基于浏览器的在线代码编辑器
- android图标设计事宜
1.Launcher图标 图标的最佳宽高是48x48 dp. ldpi:36*36px,0.75倍密度,一般不用提供,系统会从hdpi取图缩小1倍. mdpi:48*48px, 1倍密度 hdpi:7 ...
- win10 下安装、配置、启动mysql
1.下载http://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 2.Community > MySQL Community Server 3.Other Downloads: ...