scss + react + webpack + es6

写在前面:

刚学习完慕课网里的一个幻灯片案例,自己加了刚学的react,两者结合。首先让大家看看效果 点击此处

你可以先用纯js实现上面的效果:我的github上的 JS代码 或者 观看慕课提供的课程。再趁热打铁加上react

React分析

JS实现

对于js来说,下面按钮一点击,就能根据当前的索引为按钮和图片绑定对应好的样式:取到对应的DOM元素,加上定义好的样式名,就能实现绑定效果。

React实现

但对于React来说,组件化开发的思想,可不是取得DOM元素就了事,因为React设计的初衷就是为了摆脱DOM。

那对于这个Demo,如何实现点击按钮,上面的图片对应着变化呢?

这个Demo拆成两个组件,一个图片组件,一个按钮。两个组件共用一个属性库,这就解决问题了。只要属性库的值变化,两个组件就都跟着变化。

首先看一下目录结构

//---css   样式文件
//---data
//----imgDatas.json 存放图片信息json文件
//---imgs 图片存放
//---App.jsx
//---index.html
//---main.js
//---package.json
//---webpack.config.js

接下来定义一下webpack.config.js

var OpenBrowserPlugin = require('open-browser-webpack-plugin'); //自动打开浏览器
var config={
entry:'./main.js', //入口文件
output:{
path:'./', //输出路径
filename:'index.js' //输出文件
},
plugins: [
new OpenBrowserPlugin({ //自动打开浏览器
url: 'http://localhost:8080'
})
],
module:{
loaders:[{
test:/\.jsx?$/, //正则匹配 js 文件变化
exclude:/node_modules/,
loader:'babel',
query:{
presets:['es2015','react'] //将es6与react变成现代浏览器能看懂的语言
}
},{
test:'/\.(png|jpg|woff|woff2)$/',
loader:'url-loader?limit=8192' //自动将低于8192bit的图片变成base64
},{
test:/\.json$/,
loader:'json-loader' //加载json文件
}]
}
};
module.exports = config;

再看一下 package.json文件的内容

  ...
"scripts": {
"start": "webpack-dev-server"
},
...
"dependencies": {
"babel-core": "^6.10.4",
"babel-loader": "^6.2.4",
"babel-preset-es2015": "^6.9.0",
"babel-preset-react": "^6.11.1",
"json-loader": "^0.5.4",
"open-browser-webpack-plugin": "0.0.2",
"react": "^15.2.0",
"react-dom": "^15.2.0"
}

接下来看一下main.js 文件的内容

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import Slider from './App.jsx'; //引入APP.jsx ReactDOM.render(
<Slider/>,
document.getElementById('example')
);

最重要的内容是APP.jsx 接下来一起学习重头戏

思路:

1.拆分按钮 templateCtrl 和图片templateMain 组件

 return (
<div className="slider">
<div className="main">
{templateMain}
</div>
<div className="ctrl">
{templateCtrl}
</div>
</div>
);

2.设置getInitialState  imgsArrangeArr:[]

getInitialState : function(){
return{
imgsArrangeArr : []
};
},

3.根据图片数据foreach设置templateCtrl templateMain  的props数据,并初始化各自组件中间状态值isCenter为false

ImgDatas.forEach(function(value , index){
if (!this.state.imgsArrangeArr[index]) {
this.state.imgsArrangeArr[index] = {
isCenter : false
};
} templateMain.push(
<TemplateMainI
data={value}
center={this.center(index)}
arrange={this.state.imgsArrangeArr[index]}
right={index % 2? true : false}
/>
);
templateCtrl.push(
<TemplateCtrlI
data={value.img}
center={this.center(index)}
arrange={this.state.imgsArrangeArr[index]}
/>
);
}.bind(this));

4.渲染templateCtrl templateMain组件

var TemplateMainI = React.createClass({
render : function(){
var mainClassName = this.props.right?'main-i main-i_right':'main-i';
mainClassName += this.props.arrange.isCenter?' main-i_active':''; return(
<div className={mainClassName}>
<div className="caption">
<h2>{this.props.data.h1}</h2>
<h3>{this.props.data.h2}</h3>
</div>
<img src={this.props.data.img} alt=""/>
</div>
)
}
});

5.主方法:rearrange(centerIndex) 将选中值的isCenter设置为true,其余设置为false。

rearrange: function(centerIndex){
var imgsArrangeArr = this.state.imgsArrangeArr,
imgsCenterArr = imgsArrangeArr.splice(centerIndex , 1); /*取出那组对应的数组*/
imgsCenterArr[0]={isCenter :true};/*把isCenter置为true*/ for(var i=0; i<imgsArrangeArr.length; i++){
imgsArrangeArr[i] = {isCenter : false}
}
imgsArrangeArr.splice(centerIndex, 0, imgsCenterArr[0]); /*将centerIndex的isCenter变成true*/
this.setState({
imgsArrangeArr:imgsArrangeArr
});
},

接下来对比es6下的React

1、导入文件使用 import React from 'react'

2、var TemplateMainI = React.createClass({}) 写法变成定义一个类继承React的组件  class TemplateMainI extendsReact.Component{}

3、State

getInitialState : function(){
return{
imgsArrangeArr : []
};
},

在构造器中继承父类

es6语法
constructor(){
super();
this.state = {
imgsArrangeArr : []
};
}

4、function XXX(){}  变成 es6 方法的写法  XXX(){}

5、onClick={this.handleClick}  需要绑定this  onClick={this.handleClick.bind(this)}

其中还有很多变化需要细细研究 可以参考这篇文章

具体代码可以研究下我的github地址 Preview_silder,动手做一遍,收益良多。

scss + react + webpack + es6的更多相关文章

  1. 使用scss + react + webpack + es6实现幻灯片

    写在前面: 刚学习完慕课网里的一个幻灯片案例,自己加了刚学的react,两者结合.首先让大家看看效果 点击此处 你可以先用纯js实现上面的效果:我的github上的 JS代码 或者 观看慕课提供的课程 ...

  2. 利用yeoman快速搭建React+webpack+es6脚手架

    自从前后端开始分离之后,前端项目工程化也显得越来越重要了,之前写过一篇搭建基于Angular+Requirejs+Grunt的前端项目教程,有兴趣的可以点这里去看 但是有些项目可以使用这种方式,但有些 ...

  3. 配置react+webpack+es6中的一些教训

    1.要用es6,因为目前浏览器的支持情况,那么肯定需要插件将e6的代码转换成es5,我用的是babel-loader,事实证明使用6.x版本似乎是不行的,我换成5.3.2之后就成功了. 2.webpa ...

  4. React+Webpack+ES6环境搭建(自定义框架)

    引言 目前React前端框架是今年最火的.而基于React的React Native也迅速发展.React有其独特的组件化功能与JSX的新语法,帮助前端设计有了更好的设计与便捷,而React Nati ...

  5. React+Webpack+ES6 兼容低版本浏览器(IE9)解决方案

    虽然过了兼容IE6的噩梦时代,IE依旧阴魂不散,因为你可能还要兼容IE9.在ES6已经普及的今天,用ES6写react已经成了标配.但是babel编译的js语法,由于某些不规范的写法,可能在IE9下不 ...

  6. webpack+react+redux+es6开发模式

    一.预备知识 node, npm, react, redux, es6, webpack 二.学习资源 ECMAScript 6入门 React和Redux的连接react-redux Redux 入 ...

  7. webpack+react+redux+es6

    一.预备知识 node, npm, react, redux, es6, webpack 二.学习资源 ECMAScript 6入门 React和Redux的连接react-redux Redux 入 ...

  8. webpack+react+redux+es6开发模式---续

    一.前言 之前介绍了webpack+react+redux+es6开发模式 ,这个项目对于一个独立的功能节点来说是没有问题的.假如伴随着源源不断的需求,前段项目会涌现出更多的功能节点,需要独立部署运行 ...

  9. React 和 ES6 工作流之 Webpack的使用(第六部分)

    这是React和ECMAScript2015系列文章的最后一篇,我们将继续探索React 和 Webpack的使用. 下面是所有系列文章章节的链接: React . ES6 - 介绍(第一部分) Re ...

随机推荐

  1. ARC、MRC混编

    Xcode5之后,新建iOS工程,默认都是ARC模式,但是有时候我们的项目中需要用到一些第三方框架,我们下载下来却发现是非ARC的,这时候我们需要进行ARC和MRC混编. 第一种方式: Edit-&g ...

  2. VB中后台打开Excel文件实现代码

    某些时候需要打开Excel文件来获取或者写入数据,但又不希望跳出打开的Excel文件窗口,可以用下面的代码: Dim eb As New excel.Application, wb as excel. ...

  3. 二.ubuntu14.04 3D特效设置

    一.如果按照第一篇都设置好了(显卡驱动等都已经正常),然后 1.安装CCSM设置管理器 用鼠标点击屏幕左侧Unity程序启动栏中的“Ubuntu软件中心”(有“A”字形的公文包图标), 在弹出的“Ub ...

  4. UIALertView与UIAlertViewDelegate的基本用法

    首先,视图控制器必须得实现协议UIAlertViewDelegate中的方法,并指定delegate为self,才能使弹出的Alert窗口响应点击事件. 具体代码如下: ViewController. ...

  5. div中嵌套div速度将会同样很慢

    ---恢复内容开始--- div中嵌套了div速度将会同样很慢   最近很多老板在我们公司做企业站的时候都会要求说:我要div+css的,不要表格建的那种,那样不利于优化.但我们发现就算给他们用div ...

  6. Python下的机器学习工具sklearn--数据预处理

    1.数据标准化(Standardization or Mean Removal and Variance Scaling) 进行标准化缩放的数据均值为0,具有单位方差. from sklearn im ...

  7. 分支-03. 三天打鱼两天晒网-B3

    /*B3-分支-03. 三天打鱼两天晒网 *Main.c *测试通过 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() ...

  8. USB2.0的基本学习

    SB2.0是在1.0的基础上于2000年提出来的,在1.0的基础上曾加了480Mbps的数据传输率.USB2.0具有以下的优点: 1.每个USB系统中有一个主机,通过级联的方式连接多个外部设备,最多可 ...

  9. 解密yii中CModule::_components和CModule::_componentConfig

    array CModule::_components 所有组件对象(CComponent的子类)将作为键值存在该数组中, 键名是定义该组件时使用的键名.例如: protected function r ...

  10. SQL整理3

    一.            设有一数据库,包括四个表:学生表(Student).课程表(Course).成绩表(Score)以及教师信息表(Teacher).四个表的结构分别如表1-1的表(一)~表( ...