UVA 1558 - Number Game

题目链接

题意:20之内的数字,每次能够选一个数字,然后它的倍数,还有其它已选数的倍数组合的数都不能再选,谁先不能选数谁就输了,问赢的方法

思路:利用dp记忆化去求解,要输出方案就枚举第一步就可以,状态转移过程中,选中一个数字,对应的变化写成一个函数,然后就是普通的博弈问题了,必胜态之后必有必败态,必败态之后全是必胜态

代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h> const int N = 1050005;
int t, n, w, start, dp[N], ans[25], an; int getnext(int state, int x) {
for (int i = x; i <= 20; i += x)
if (state&(1<<(i - 2)))
state ^= (1<<(i - 2));
for (int i = 2; i <= 20; i++) {
if (state&(1<<(i - 2))) {
for (int j = x; i - j >= 2; j += x) {
if (!(state&(1<<(i - j - 2)))) {
state ^= (1<<(i - 2));
break;
}
}
}
}
return state;
} int dfs(int state) {
if (dp[state] != -1) return dp[state];
if (state == 0) return dp[state] = 0; for (int i = 2; i <= 20; i++) {
if (state&(1<<(i - 2))) {
if (dfs(getnext(state, i)) == 0)
return dp[state] = 1;
}
}
return dp[state] = 0;
} int main() {
int cas = 0;
scanf("%d", &t);
memset(dp, -1, sizeof(dp));
while (t--) {
start = 0; an = 0;
scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d", &w);
start |= (1<<(w - 2));
}
for (int i = 2; i <= 20; i++) {
if (start&(1<<(i - 2))) {
if (dfs(getnext(start, i)) == 0)
ans[an++] = i;
}
}
printf("Scenario #%d:\n", ++cas);
if (an) {
printf("The winning moves are:");
for (int i = 0; i < an; i++)
printf(" %d", ans[i]);
printf(".\n");
}
else printf("There is no winning move.\n");
printf("\n");
}
return 0;
}

UVA 1558 - Number Game(博弈dp)的更多相关文章

  1. HDU 5623 KK's Number (博弈DP)

    KK's Number 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/121332#problem/K Description Our lovely KK h ...

  2. UVA 1557 - Calendar Game(博弈dp)

    UVA 1557 - Calendar Game 题目链接 题意:给定一个日期,两个人轮流走,每次能够走一月或者一天,问最后谁能走到2001.11.4这个日子 思路:记忆化搜索,对于每一个日期,假设下 ...

  3. UVA.10066 The Twin Towers (DP LCS)

    UVA.10066 The Twin Towers (DP LCS) 题意分析 有2座塔,分别由不同长度的石块组成.现在要求移走一些石块,使得这2座塔的高度相同,求高度最大是多少. 问题的实质可以转化 ...

  4. 博弈dp 以I Love this Game! POJ - 1678 为例

    写在前面的话 知识基础:一些基础的博弈论的方法,动态规划的一些知识 前言:博弈论就是一些关于策略或者游戏之间的最优解,动态规划就是对于一些状态之间转移的一些递推式(or 递归),dp分为很多很多种,比 ...

  5. uva 11885 - Number of Battlefields(矩阵高速幂)

    题目连接:uva 11885 - Number of Battlefields 题目大意:给出周长p,问多少种形状的周长为p的,而且该图形的最小包围矩阵的周长也是p,不包含矩形. 解题思路:矩阵高速幂 ...

  6. 博弈dp入门 POJ - 1678 HDU - 4597

    本来博弈还没怎么搞懂,又和dp搞上了,哇,这真是冰火两重天,爽哉妙哉. 我自己的理解就是,博弈dp有点像对抗搜索的意思,但并不是对抗搜索,因为它是像博弈一样,大多数以当前的操作者来dp,光想是想不通的 ...

  7. UVA 10003 Cutting Sticks 区间DP+记忆化搜索

    UVA 10003 Cutting Sticks+区间DP 纵有疾风起 题目大意 有一个长为L的木棍,木棍中间有n个切点.每次切割的费用为当前木棍的长度.求切割木棍的最小费用 输入输出 第一行是木棍的 ...

  8. UVA 10404 Bachet's Game(dp + 博弈?)

    Problem B: Bachet's Game Bachet's game is probably known to all but probably not by this name. Initi ...

  9. UVa 12525 Boxes and Stones (dp 博弈)

    Boxes and Stones Paul and Carole like to play a game with S stones and B boxes numbered from 1 to B. ...

随机推荐

  1. ExtJs在vs中的应用

    目标: 认识EXTJS(自己google) 在vs中创建EXTJS的编程环境 通过一个简单的例子了解EXTJS编程过程 内容: 个人理解EXTJS是一个基于ajax富客户端应用程序框架, 1,创建vs ...

  2. 规约模式(Specification Pattern)

    前期准备之规约模式(Specification Pattern) 一.前言 在专题二中已经应用DDD和SOA的思想简单构建了一个网上书店的网站,接下来的专题中将会对该网站补充更多的DDD的内容.本专题 ...

  3. java基础day7

    1/匿名类对象:创建类的对象是匿名的. 比如说new Circle():就是一个匿名类对象. 匿名类对象只能使用一次. 2/形参:声明方法时,方法小括号内的参数 实参:调用方法是,实际传入的参数的值 ...

  4. 自定义函数标签(JSTL)

    创建自定义函数标签步骤: 1.创建类,并且方法只能是静态 public static void operation(calculator cal) 2.书写tld <taglib xmlns=& ...

  5. C/C++中虚函数的调用

    代码: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: virtual void print(){ cout<&l ...

  6. spark原理介绍

    1.spark是一个基于内存计算的开源的集群计算系统,目的是让数据分析更加快速.因此运行spark的机器应该尽量的大内存,如96G以上. 2.spark所有操作均基于RDD,操作主要分成2大类:tra ...

  7. PHP内置Web Server探究(二)自定义PHP控制台输出console函数

    我们在开发APP的服务器端,当和APP进行联调时通常需要实时跟踪URL请求和参数的接收情况. 但PHP并没有像Python或Java专有的控制台输出函数,Python的print()和Java的Sys ...

  8. python学习第十一天 -- 函数式编程

    在介绍函数式编程之前,先介绍几个概念性的东西. 什么是函数式编程? 函数式编程的特点: 1.把计算视为函数而非指令; 2.纯函数式编程:不需要变量,没有副作用,测试简单; 3.支持高阶函数,代码简洁. ...

  9. linux pc syncy安装问题

    linux pc 上安装syncy遇到的坑 pycurl安装可以指定curl-config,这个是根据自己机器libcurl安装位置确定,不在默认位置时要指定:python setup.py inst ...

  10. 深入理解7816(4)---关于T=1

    之前说过的T=0协议,基本上相当于是透明的数据,也就是说从应用的角度看,通过T=0传递的TPDU数据信息大都可以直接转换为对应的APD命令响应数据,“字节”是T=0协议最小的数据传输单元. 对于T=1 ...