java学习之观察者设计模式
package com.gh.observer;
import java.util.Observable;
/**
* 被观察者对象
* 必须继承被观察者抽象类
* @author ganhang
*
*/
public class Doll extends Observable{
private int price; public int getPrice() {
return price;
} public void setPrice(int price) {
this.price = price;
this.setChanged();
this.notifyObservers();
} }
package com.gh.observer; import java.util.Observable;
import java.util.Observer; /**
* 观察者对象
* 必须实现观察者的接口
* @author ganhang
*
*/
public class Person implements Observer{
private String name; public Person(String name){
this.name=name;
}
public void update(Observable o, Object arg) {
if(o instanceof Doll){
Doll doll=(Doll) o;
System.out.println(name+"您关注的娃娃价格已经更新为"+doll.getPrice());
}
} }
package com.gh.observer;
/**
* 观察者模式的测试
* @author ganhang
*/
public class test {
public static void main(String[] args) {
Person p=new Person("小白");
Person p1=new Person("小黑");
Doll doll=new Doll();
doll.addObserver(p);//将观察者添加到被观察者的集合中
doll.addObserver(p1);
System.out.println("第一轮促销");
doll.setPrice(1999);
System.out.println("第二轮促销");
doll.deleteObserver(p1);
doll.setPrice(999);
}
}
输出
第一轮促销
小黑您关注的娃娃价格已经更新为1999
小白您关注的娃娃价格已经更新为1999
第二轮促销
小白您关注的娃娃价格已经更新为999
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