co & thunkify
co
之前在generator中已经介绍过Co了
co一般和thunkify一起使用 能够使得generator用起来更方便 所以co就是一个generator的流程控制模块
以fs.readFile作为例子
先把readFile thunkify一下
从
fs.readFile(filename, callback)
变成
readThunk(filename)(callback)
这样的调用形式
co的用法
co(function* (){
var fs1 = yield readThunk('a.txt', 'utf8');
var fs2 = yield readThunk('b.txt', 'utf8');
//...
})
你可以像Async那样用同步的方式书写异步代码
这里的fs1 fs2就是 a.txt b.txt文件中的内容
真奇怪 fs1 fs2 的值应该是由 gen.next() 传入啊,
难道说 gen.next() 传入了 readThunk得到的文件内容?
没错 就是这样
下面简单说说co的源码
function co(gen) {
var ctx = this;
var args = slice.call(arguments, 1)
return new Promise(function(resolve, reject) {
gen = gen.apply(ctx, args);
//onFulfilled实际上调用第一个gen.next();
onFulfilled();
//为了能够这样调用 var a = yield asyncFuntion();
//那么就需要将前一个async的返回值通过 gen.next()传给 变量a
//也就是将res这个值给a
function onFulfilled(res) {
var ret;
try {
ret = gen.next(res);
} catch (e) {
return reject(e);
}
next(ret);
}
function onRejected(err) { ... }
function next(ret) {
if (ret.done) return resolve(ret.value);
//将异步函数转为一个Promise对象 value是一个Promise对象
var value = toPromise.call(ctx, ret.value);
//判断是否是一个Promise对象 就是看是否有then()
if (value && isPromise(value)) return value.then(onFulfilled, onRejected);
}
});
}
可见用一个Promise 来处理异步函数 将异步函数readFile的结果通过Filfilled这个callback再次调用gen.next() 所以fs1 fs2 就是文件内容
不过即使thunkify之后 至始至终貌似都只向 readThunk传了一个参数 callback呢?
仔细研究就会发现一般的回调函数都是 function(err, data)的形式 所以co在
thunkToPromise 中用一个通用的回调函数 不用自己写回调函数了
这个回调函数就是将 data resolve 并返回一个Promise
fn就是异步函数
return new Promise(function (resolve, reject) {
fn.call(ctx, function (err, res) {
if (err) return reject(err);
if (arguments.length > 2) res = slice.call(arguments, 1);
resolve(res);
});
});
Promise success的那部分调用 Fulfilled 也就是再次调用了gen.next
co基本的处理流程就是这样
co & thunkify的更多相关文章
- node的 thunkify模块说明
thunkify这种函数其实就是python的decorator方式,对目标方法进行一步步的wrap,但是这种方式和generator结合起来就会威力无穷了,实现自动异步功能. thunkify使用一 ...
- thunkify和co的邂逅
上一篇说到thunkify的作用,这一篇说一下thunkify和co的集合 co中有一块代码 /** * Convert a thunk to a promise. * * @param {Funct ...
- thunkify 模块
function thunkify(fn){ assert('function' == typeof fn, 'function required'); return function(){ var ...
- node中的流程控制中,co,thunkify为什么return callback()可以做到流程控制?
前言 我在学习generator ,yield ,co,thunkify的时候,有许多费解的地方,经过了许多的实践,也慢慢学会用,慢慢的理解,前一阵子有个其他项目的同事过来我们项目组学习node,发现 ...
- PHP下的异步尝试三:协程的PHP版thunkify自动执行器
PHP下的异步尝试系列 如果你还不太了解PHP下的生成器和协程,你可以根据下面目录翻阅 PHP下的异步尝试一:初识生成器 PHP下的异步尝试二:初识协程 PHP下的异步尝试三:协程的PHP版thunk ...
- 深入解析js异步编程利器Generator
我们在编写Nodejs程序时,经常会用到回调函数,在一个操作执行完成之后对返回的数据进行处理,我简单的理解它为异步编程. 如果操作很多,那么回调的嵌套就会必不可少,那么如果操作非常多,那么回调的嵌套就 ...
- node.js Stream Buffer FsPromise
Stream: 类似这样:a.pipe(b).pipe(c); 我想写一个b.所以: var rs=new (require('stream').Readable)(); var ws=new (re ...
- 如何优雅的处理Nodejs中的异步回调
前言 Nodejs最大的亮点就在于事件驱动, 非阻塞I/O 模型,这使得Nodejs具有很强的并发处理能力,非常适合编写网络应用.在Nodejs中大部分的I/O操作几乎都是异步的,也就是我们处理I/O ...
- 转: ES6异步编程:Thunk函数的含义与用法
转: ES6异步编程:Thunk函数的含义与用法 参数的求值策略 Thunk函数早在上个世纪60年代就诞生了. 那时,编程语言刚刚起步,计算机学家还在研究,编译器怎么写比较好.一个争论的焦点是&quo ...
随机推荐
- C++程序设计实践指导1.6分数运算改写要求实现
改写要求:重载>>和<<实现分数类对象的直接输入输出,重载+完成多个分数对象加法 #include <cstdlib> #include <iostream& ...
- (原+转)C++中的const修饰符
const int a; int const a; 这两个写法是等同的,表示a是一个int常量. 简记:const后面是什么就限定什么(因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的) ...
- 配置nginx静态资源路径
1.修改nginx.conf文件 server节点下location节点的 root目录修改 location / { root html; index index.html index.htm; } ...
- 禁止Chrome浏览器缓存的方法
web开发的人经常chrome和firefox作为开发调试工具,有些时候需要禁止chrome浏览器缓存,最近也用到禁止缓存,以下介绍几种禁止chrome浏览器缓存的方法作为记录. HTML: < ...
- Problem 1008 Hay Points
Problem Description Each employee of a bureaucracy has a job description - a few paragraphs that des ...
- HTML5 页面制作工具
https://www.zhihu.com/question/30087283 HTML5 页面制作工具 免费的基于 HTML 5 的 Web Apps 生成器工具网站 81 235 初页 制 ...
- 重新mysql-server
apt-get purge mysql-server │apt-get purge mysql-common │rm -rf /var/log/mysql │rm -rf /var/log/mysql ...
- Tree(prime)
Tree Time Limit : 6000/2000ms (Java/Other) Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Submissi ...
- Working with Strings(使用Oracle字符串)
Working with Strings By Steven Feuerstein Part 3 in a series of articles on understanding and using ...
- 乐酷工作室孙志伟:Testin云測试有广度有深度 省钱省力值得信赖
乐酷工作室孙志伟:Testin云測试有广度有深度 省钱省力值得信赖 2014/10/16 · Testin · 开发人员訪谈 乐酷工作室是一个专业从事移动终端应用及游戏自主研发和运营的创业团队,眼下拥 ...