数据类型 & 别名=对象名;

 #include <iostream>
using namespace std; int * f(int * x)
{
(*x)++;
return x;
} int & g(int & x)
{
x++;
return x;
} int x; int & h()
{
int q;//!return q
return x;
} void main()
{
int a = ;
std::cout << a << std::endl;// f(&a);//丑陋,但是清晰
std::cout << a << std::endl;// g(a);//清晰,但是隐蔽,可以修改a
std::cout << a << std::endl;// h() = ;//返回值是引用,因此可以做左值
std::cout << a << std::endl;// std::cout << x << std::endl;// system("pause");
}

不能声明引用的引用

可以声明对指针的引用,但不能声明指针对变量的引用

int & * p;//illegal

int * & p1=p2;//ok

void f(int * & p);

p是引用,引用了一个指向int类型的指针

可以声明指向引用的指针

没有引用的数组(数组元素不能是引用)

但是可以引用一个数组

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