U3D学习使用笔记(一)
1.在使用NGUI控件时出现两种回调函数,一种是直接给回调函数赋值,一种是使用EventDelegate。
UISlider.onDragFinished = functionName; EventDeletage.Add(UISlider.OnChange, functionName);
2.U3D在移动平台和PC平台上资源路径

3.在使用U3D对模型渲染时pc平台4.6版本默认开启DX11渲染,导致模型贴图出错,解决方法
http://www.cgjoy.com/thread-112995-1-1.html
http://www.cgjoy.com/thread-150523-1-1.html
4.ScreenToWorldPoint() not working
5.界面上有些组件出现残影可能是多个相机使用DepthOnly
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