W3C的文档:

Number 对象属性

属性 描述
constructor 返回对创建此对象的 Number 函数的引用。
MAX_VALUE 可表示的最大的数。
MIN_VALUE 可表示的最小的数。
NaN 非数字值。
NEGATIVE_INFINITY 负无穷大,溢出时返回该值。
POSITIVE_INFINITY 正无穷大,溢出时返回该值。
prototype 使您有能力向对象添加属性和方法。

Number 对象方法

方法 描述
toString 把数字转换为字符串,使用指定的基数。
toLocaleString 把数字转换为字符串,使用本地数字格式顺序。
toFixed 把数字转换为字符串,结果的小数点后有指定位数的数字。
toExponential 把对象的值转换为指数计数法。
toPrecision 把数字格式化为指定的长度。
valueOf 返回一个 Number 对象的基本数字值。

Math 对象属性

属性 描述
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI 返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

Math 对象方法

方法 描述
abs(x) 返回数的绝对值。
acos(x) 返回数的反余弦值。
asin(x) 返回数的反正弦值。
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x) 对数进行上舍入。
cos(x) 返回数的余弦。
exp(x) 返回 e 的指数。
floor(x) 对数进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。
random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。
toSource() 返回该对象的源代码。
valueOf() 返回 Math 对象的原始值。

正文从这里开始-------------------------------------------------

  学习了这么久的js了,还没真正的去区分过number对象和math对象,今天就好好的整理一下

  

Number 对象

  Number 对象是原始数值的包装对象。(官方解释)

  number对象就是一个数值型的对象,例如我们定义一个number对象:

var num1 = 123;
var num2 = Number(123);
var num3 = new Number(123);

  通过这三种方式创建的对象是一样的吗?我们来测试一下:

var num1 = 123;
var num2 = Number(123);
var num3 = new Number(123); num1 == num2 // true
num1 == num3 //true
num2 == num3 //true num1 === num2 //true
num1 === num3 //false
num2 === num3 //false

  我们在来看下这三种方式创建的对象类型

typeof num1   //"number"
typeof num2 //"number"
typeof num3 //"object"

  到这里,你应该差不多明白了他们的区别了,我们在new一个number对象的时候,他就是一个对象,一个用来做构造函数的对象。我们来看一下官方是怎么解释的

  官方解释:当 Number() 和运算符 new 一起作为构造函数使用时,它返回一个新创建的 Number 对象。如果不用 new 运算符,把 Number() 作为一个函数来调用,它将把自己的参数转换成一个原始的数值,并且返回这个值(如果转换失败,则返回 NaN)。

Number 对象描述

在 JavaScript 中,数字是一种基本的数据类型。JavaScript 还支持 Number 对象,该对象是原始数值的包装对象。在必要时,JavaScript 会自动地在原始数据和对象之间转换。在 JavaScript 1.1 中,可以用构造函数 Number() 明确地创建一个 Number 对象,尽管这样做并没有什么必要。

构造函数 Number() 可以不与运算符 new 一起使用,而直接作为转化函数来使用。以这种方式调用 Number() 时,它会把自己的参数转化成一个数字,然后返回转换后的原始数值(或 NaN)。

构造函数通常还用作 5 个有用的数字常量的占位符,这 5 个有用的数字常量分别是可表示的最大数、可表示的最小数、正无穷大、负无穷大和特殊的 NaN 值。 注意,这些值是构造函数 Number() 自身的属性,而不是单独的某个 Number 对象的属性。

Math 对象

Math 对象用于执行数学任务。Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。您无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。

var pI = Math().PI;

var floor = Math().floor(x);

Number与Math的不同:

  1.   Number返回值是字符串类型
  2.   Math返回的是数值类型

示例:

lg:对一个数保留3位小数,并且是四舍五入保留

  定义和用法:number对象的toFixed() 方法可把 Number 四舍五入为指定小数位数的数字。

  语法:NumberObject.toFixed(num)

var num = 1.323434124124;
num.toFixed(3); // "1.323"

lg:对一个数进行整数化

  方法1: .toFixed()
  方法2: Math.round(x)

//方法1
var num = 3.1415;
//这里的参数0 可以省略,默认为0位
num.toFixed(0) // '3' --字符串
// 方法2
Math.round(num); // 3 -- 数值

js中Number对象与MATH方法整理总结的更多相关文章

  1. js中判断对象数据类型的方法

    对js中不同数据的布尔值类型总结:false:空字符串:null:undefined:0:NaN.true:除了上面的false的情况其他都为true: 如下: var o = { 'name':'l ...

  2. js中Window 对象及其的方法

    window.location 对象 window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面.window.location 对象在编写时可不使用 wind ...

  3. js中数组对象去重的方法

    var arr = [{ key: '01', value: '乐乐' }, { key: '02', value: '博博' }, { key: '03', value: '淘淘' },{ key: ...

  4. JS中string对象的一些方法

    原文地址(包含所有的string对象的方法):  http://www.dreamdu.com/javascript/object_string/ string.slice(startPos,endP ...

  5. JS中String对象常用的方法

    1.  stringObject.charAt(index) 参数:index 必需,即字符在字符串中的下标.  返回值:   返回在指定位置的字符.返回的字符是长度为 1的字符串.(length属性 ...

  6. JS中的对象和方法简单剖析

    众所周知,在js中对象就是精髓,不理解对象就是不理解js. 那么什么事js中的对象呢? 在js中,几乎一切皆对象: Boolean ,String,Number可以是对象(或者说原生数据被认作对象): ...

  7. JS高级面试题思路(装箱和拆箱、栈和堆、js中sort()方法、.js中Date对象中的getMounth() 需要注意的、开发中编码和解码使用场景有哪些)

    1.装箱和拆箱: 装箱:把基本数据类型转化为对应的引用数据类型的操作: var num = 123 // num var objNum = new Num(123) // object console ...

  8. 判断js中各种数据的类型方法之typeof与0bject.prototype.toString讲解

    提醒大家,Object.prototype.toString().call(param)返回的[object class]中class首字母是大写,像JSON这种甚至都是大写,所以,大家判断的时候可以 ...

  9. js中判断对象具体类型

    大家可能知道js中判断对象类型可以用typeof来判断.看下面的情况 <script> alert(typeof 1);//number alert(typeof "2" ...

随机推荐

  1. PHP 暂停函数 sleep() 与 usleep() 的区别

    在PHP中暂停代码执行一定时间,有两个函数可以实现,一个是sleep(),另一个是usleep(),它们参数都是一个整数值.sleep()是暂停多少秒,usleep()是暂停多少微秒. 注意:usle ...

  2. EasyUI中datagrid控件的使用 设置多行表头(两行或多行)

    EasyUI中的datagrid控件十分强大,能生成各种复杂的报表,现在因为项目需要,需要生成一个表头两行的表,找了一些说明文档,以下用一个实例来说明一下: 第一种方法: $('#divData'). ...

  3. MySQL中快速复制数据表方法汇总

    本文将着重介绍两个MySQL命令的组合,它将以原有数据表为基础,创建相同结构和数据的新数据表. 这可以帮助你在开发过程中快速的复制表格作为测试数据,而不必冒险直接操作正在运行 的数据表. 示例如下: ...

  4. 百度定位API报错:leaked ServiceConnection com.baidu.location.LocationClient$1@426122f0

    使用百度MapApi定位时候,当退出当时使用的activity后,则会报如题的异常,解决办法: 1:当退出当前定位的activity时,一定要在onDestroy方法中要mLocClient.stop ...

  5. HDU 5122 K.Bro Sorting(2014北京区域赛现场赛K题 模拟)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5122 解题报告:定义一种排序算法,每一轮可以随机找一个数,把这个数与后面的比这个数小的交换,一直往后判 ...

  6. iOS开发——高级篇——换肤、静态库

    一.换肤 1.思路1> 解决方案1,使用颜色作为图片素材的命名关键字 问题1:要保证每套图片的文件名 颜色+ 名称.png的格式比较麻烦 问题2:如果要将某一个图片应用到其他皮肤不方便2> ...

  7. BZOJ4439——[Swerc2015]Landscaping

    0.题目: FJ有一块N*M的矩形田地,有两种地形高地(用'#'表示)和低地(用'.'表示) FJ需要对每一行田地从左到右完整开收割机走到头,再对每一列从上到下完整走到头,如下图所示   对于一个4* ...

  8. css position:absolute 如何居中对齐

    写死宽度,就好弄了 position: absolute;left: 50%;width: 980px;margin-left: -490px; text-algin:center

  9. UNITY3d在移动设备上的一些优化实战(一)-概述

    转自:UNITY3d在移动设备上的一些优化实战(一)-概述 http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/39233921 项目进入了中期之后,就需要对程序 ...

  10. phpstorm的调试工具xdebug

    1.需求 知道xdebug的使用方法 2.安装xdebug http://www.awaimai.com/1290.html 3.配置phpstorm http://www.awaimai.com/1 ...