ByteSource:表示一个可读的字节。通常情况下,我们期望的字节来源是一个文件,但它也可以从一个字节数组读取字节。

File f1 = new File("D:\\test2.txt");

ByteSource byteSource = Files.asByteSource(f1);

byte[] readBytes = byteSource.read();

assertThat(readBytes,is(Files.toByteArray(f1)));

ByteSink:表示一个可写的字节。我们可以将字节写入一个文件或另一个字节数组。

File dest = new File("D:\\test.txt");

dest.deleteOnExit();

ByteSink byteSink = Files.asByteSink(dest);

File file = new File("D:\\test2.txt");

byteSink.write(Files.toByteArray(file));

assertThat(Files.toByteArray(dest), is(Files.toByteArray(file)));

从ByteSource 向ByteSink 复制:

File dest = new File("D:\\test.txt");     

dest.deleteOnExit();     

File source = new File("D:\\test2.txt");     

ByteSource byteSource = Files.asByteSource(source);    

 ByteSink byteSink = Files.asByteSink(dest);     

byteSource.copyTo(byteSink);     //其实就是将byteSource的字节写入byteSink,也即是写入byteSink对应的文件

assertThat(Files.toByteArray(dest), is(Files.toByteArray(source)));

ByteStreams 和 CharStreams

ByteStreams是一个实用的程序类,用来处理InputStream和OutputStream实例,CharStreams则是用来处理Reader和Writer实例的程序类。ByteStreams 和 CharStreams提供了一系列的方法来直接操作文件,与Files类提供的类似。

限制inputstream的大小:

File binaryFile = new File("D:\\test2.txt");   BufferedInputStream inputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(binaryFile)); InputStream limitedInputStream = ByteStreams.limit(inputStream, 10);   //不影响原始流的可读大小 

assertThat(limitedInputStream.available(), is(10));     

assertThat(inputStream.available(), is(218882));

Closer:

Closer closer = Closer.create();

try {

File destination = new File("D:\\test.txt");

destination.deleteOnExit();

BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("D:\\test2.txt"));

BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(destination));

closer.register(reader);

closer.register(writer);

String line;

while ((line = reader.readLine()) != null) {

writer.write(line);

}

} catch (Throwable t) {

throw closer.rethrow(t);

} finally {

closer.close();

}

在上面的例子中, 我们简单的设置复制一个文本文件。首先,我们创建了一个Closer实例,之后创建BufferedReader和BufferedWriter,然后将 这些对象注册给创建的Closer实例。我们需要注意在这里提到的所有方法都使用InputSupplier和OutputSupplier,通过 Closer类来管理底层I/O资源的关闭,Guava建议,在进行原始I/O流、readers、writers操作时,最好使用Sources和 Sinks。

 BaseEncoding:

在处理二进制数据时,我们有时需要将表示数据的字节转换成可打印的ASCII字符。当然,我们也需要能够将转成原始解码编码字节形式。BaseEncoding是一个抽象类,包含许多静态工厂方法,能够为不同编码方法创建实例。最简单的形式

File file = new File("D:\\test2.txt");

byte[] bytes = Files.toByteArray(file);

BaseEncoding baseEncoding = BaseEncoding.base64();

String encoded = baseEncoding.encode(bytes);

assertThat(Pattern.matches("[A-Za-z0-9+/=]+", encoded),is(true));

assertThat(baseEncoding.decode(encoded),is(bytes));

我们可以装饰OutputSuplier、ByteSink、 和Writer实例,这样字节会被编码成和它们写入时的一样。反过来,我们也可以将IntputStream、ByteSource和Reader实例

解 码成字符串。

File file = new File("D:\\test2.txt");

File encodedFile = new File("D:\\test3.txt");

encodedFile.deleteOnExit();

CharSink charSink = Files.asCharSink(encodedFile, Charsets.UTF_8);

BaseEncoding baseEncoding = BaseEncoding.base64();

ByteSink byteSink = baseEncoding.encodingSink(charSink);

ByteSource byteSource = Files.asByteSource(file);

byteSource.copyTo(byteSink);

String encodedBytes = baseEncoding.encode(byteSource.read());

assertThat(encodedBytes, is(Files.toString(encodedFile, Charsets.UTF_8)));

上面的例子中,我们创建了一个File对象,一个提供二进制文件,另外的是我们准备复制的原始副本。接下来通过file对象创建了一个CharSink实 例。

之后,创建了BaseEncoding实例进行base64算法的编码和解码。我们使用BaseEncoding实例来装饰之前在ByteSink构 造的CharSink,因此字节

将自动的被编码成和它们写入时一样。之后为我们的目标文件创建了ByteSource实例并复制字节到我们的 ByteSink。然后我们断言,我们原始文件

的字节编码与目标文件转换成的字符串一致。

guava学习--File1的更多相关文章

  1. Guava学习笔记目录

    Guava 是一个 Google 的基于java1.6的类库集合的扩展项目,包括 collections, caching, primitives support, concurrency libra ...

  2. guava 学习笔记 使用瓜娃(guava)的选择和预判断使代码变得简洁

    guava 学习笔记 使用瓜娃(guava)的选择和预判断使代码变得简洁 1,本文翻译自 http://eclipsesource.com/blogs/2012/06/06/cleaner-code- ...

  3. guava 学习笔记(二) 瓜娃(guava)的API快速熟悉使用

    guava 学习笔记(二) 瓜娃(guava)的API快速熟悉使用 1,大纲 让我们来熟悉瓜娃,并体验下它的一些API,分成如下几个部分: Introduction Guava Collection ...

  4. Guava学习

    Guava学习笔记目录 Guava 是一个 Google 的基于java1.6的类库集合的扩展项目,包括 collections, caching, primitives support, concu ...

  5. [置顶] Guava学习之ArrayListMultimap

    ArrayListMultimap类的继承关系如下图所示: Guava ArrayListMultimap List Multimap 是一个接口,继承自 Multimap 接口.ListMultim ...

  6. [置顶] Guava学习之Splitter

    Splitter:在Guava官方的解释为:Extracts non-overlapping substrings from an input string, typically by recogni ...

  7. [置顶] Guava学习之Iterators

    Iterators类提供了返回Iterator类型的对象或者对Iterator类型对象操作的方法.除了特别的说明,Iterators类中所有的方法都在Iterables类中有相应的基于Iterable ...

  8. [置顶] Guava学习之Lists

    Lists类主要提供了对List类的子类构造以及操作的静态方法.在Lists类中支持构造ArrayList.LinkedList以及newCopyOnWriteArrayList对象的方法.其中提供了 ...

  9. [置顶] Guava学习之Immutable集合

    Immutable中文意思就是不可变.那为什么需要构建一个不可变的对象?原因有以下几点: 在并发程序中,使用Immutable既保证线程安全性,也大大增强了并发时的效率(跟并发锁方式相比).尤其当一个 ...

随机推荐

  1. 【selenium 3】 Mac 下测试环境搭建 Firefox 47+ gecko driver Mac

    错误代码如下:File "/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/selenium-3.0.0b2-py2.7.egg/selenium/webdriv ...

  2. Eclipse in Ubuntu16.04LTS Final Beta

    #2016.03.30 在虚拟机Ubuntu16.04LTS上,用Eclipse编写运行Java,就目前而言,实在不是明智之举.卡顿极其厉害,还是在物理机上运行吧.那么继续Ubuntu的探索历程. 用 ...

  3. C# 中using的几个用途

    参考文献 http://www.cnblogs.com/morningwang/archive/2008/03/12/1102952.html http://msdn.microsoft.com/zh ...

  4. 日常开发使用SVN命令

    现在把我日常开发中用到的svn命令总结出来,做个备忘,其实真正用到也就那几个. 如果遇到参数不知道使用或其它困难请使用:svn --help 得到帮助 1)检出: svn co svn地址 本地路径 ...

  5. Objective-C语言分类与协议

    分类(Category)允许向一个类文件中添加新的方法声明,它不需要使用子类机制,并且在类实现的文件中的同一个名字下定义这些方法.其语法举例如下: #import "ClassName.h& ...

  6. 使用规则引擎Drools计算圆周率PI

    实际上是使用规则引擎能够更新工作内存区重新匹配规则实现迭代功能. 使用了策略模式实现. <规则引擎与RETE算法介绍> PPT : http://files.cnblogs.com/lov ...

  7. PHP 匹配一个汉字

    使用preg_match 必须使用u flag 这个修饰符添加的额外的功能,与Perl的PCRE不兼容. Pattern和字符串均为UTF-8编码. 从PHP 4.1.0 or greater on ...

  8. html5 canvas 笔记五(合成与裁剪)

    组合 Compositing globalCompositeOperation syntax: globalCompositeOperation = type 注意:下面所有例子中,蓝色方块是先绘制的 ...

  9. Posix消息队列

    转载于:http://blog.csdn.net/zx714311728/article/details/53197196 1.消息队列 消息队列可以认为是一个消息链表,消息队列是随内核持续的.队列中 ...

  10. c#下载网页源码的两种方法

    1.WebClient: System.Net.WebClient wc = new System.Net.WebClient(); Byte[] pageData = wc.DownloadData ...