Shell编程基础教程6--shell函数
6.shell函数
6.1.定义函数
简介:
shell允许将一组命令集或语句形成一个可用块,这些块成为shell函数
定义函数的格式
方法一
函数名()
{
命令1
......
}
方法二
function 函数名()
{
命令1
......
}
函数定义的两种方式
函数可以放在同一个文件中作为一段代码,也可以放在只包含函数的单独文件中
例子,在一个单独文件中只定义以下函数:
#!/bin/bash
#hellofun
function hello()
{
echo "Hello, today is `date`"
#`date` date用反引号括起来,表示在这条语句中先执行date命令,并将date命令的结果作为替换date位置的字符串
return 1
}
6.2.函数调用
例子
#!/bin/bash
#func
function hello()
{
echo "Hello,today is `date`"
}
echo "now going to the fuction hello"
#接下来就是调用函数hello
hello
echo "back from the function hello"
6.3.参数传递
简介
向函数传递参数就像在脚本中使用位置变量 $1、$2、...$9
例子
#!/bin/bash
#func
function hello()
{
echo "Hello, $1 today is `date`"
}
echo "now going to the fuction hello"
#接下来就是调用函数hello,传入参数 china
hello china
echo "back from the function hello"
6.4.函数文件
简介:
可以将函数定义和函数调用放在同一个文件中,也可以在一个文件中专门定义函数,在其他文件来调用该函数
例子:
在文件 hellofun 中定义函数
#!/bin/bash
function hello()
{
echo "Hello, today is `date`"
return 1
}
在另一个文件 func 中调用该函数
#!/bin/bash
#载入文件,标明定义函数的文件,格式为:.空格文件名(特别注意一定要在.和文件名之间有空格)
. hellofun
echo "now going to the fuction hello"
hello
echo "back from the function hello"
建议:
学习shell脚本的时候,可以多看看linux系统的启动文件来学习,但是注意在看的过程中,如果想要对它进行修改,一定要首先备份一下这个文件,在对其进行修改,以便能在出错时使用备份文件挽回
6.5.载入和删除函数
检查载入函数和删除函数
查看载入函数
set命令查看这个函数如何载入
例子:
#!/bin/bash
. hellofun
set
echo "now going to the fuction hello"
hello
echo "back from the function hello"
删除函数
unset命令
例子
#!/bin/bash
. hellofun
set
#使用unset使得接下来执行hello时候不能执行成功,因为unset删除了函数
unset hello
echo "now going to the fuction hello"
hello
#这里会输出信息:./func:hello:command not found
echo "back from the function hello"
6.6.函数返回状态值
例子1:
#!/bin/bash
function hello()
{
echo "Hello, today is `date`"
return 0
}
echo "now going to the function hello"
hello
#接下来来输出返回状态值,用 $? 表示
echo $?
echo "back from the function hello"
例子2:
#!/bin/bash
function hello()
{
echo "Hello, today is `date`"
return 0
}
echo "now going to the function hello"
returnvalue=hello
#接下来来输出返回状态值,用 $? 表示
echo $?
echo $returnvalue
echo "back from the function hello"
#注意:不同于C语言等语言,shell脚本中不能将函数的返回值赋给变量
#returnvalue=hello 不是将hello函数的返回值赋给returnvalue,而是将hello字符串赋给returnvalue
Shell编程基础教程6--shell函数的更多相关文章
- 【shell编程基础1】shell变量篇
Bash shell bash shell 是bourne shell 的升级版,“bourne again shell”.ubuntu的默认shell. 预备知识 1. "#!" ...
- Shell编程基础教程2--变量和运算符
2.变量和运算符 2.1.变量的类型 本地变量:环境变量:变量替换(显示变量):位置变量:标准变量:特殊变量: 2.2.本地变量 本地变量在用户现在的shell生命周期的脚本中使用 在命令行, LOC ...
- Shell编程基础教程5--文本过滤、正则表达式、相关命令
5.文本过滤.正则表达式.相关命令 5.1.正则表达式(什么是正则表达式?正则表达式怎么进行匹配?常用命令) 简介: 一种用来描述文本模式的特殊语法 ...
- Shell编程基础教程4--控制流结构
4.控制流结构 4.1.控制结构 4.2.if then else语句 格式: if 条件1 //如果条件1为真 then 命令1 //那么,执行命令1 el ...
- Shell编程基础教程3--Shell输入与输出
3.Shell输入与输出 3.1.echo echo命令可以显示文本行或变量,或者把字符串输出到文件 echo [option] string ...
- Shell编程基础教程1--Shell简介
1.Shell简介 1.1.查看你系统shell信息 cat /etc/shell 命令可以获取Linux系统里面有多少种shell程序 echo $SHELL 命令可以查看当前你所使用的shell是 ...
- Shell编程基础教程7--脚本参数的传递
7.脚本参数的传递 7.1.shift命令 简介: shift n 每次将参数位置向左偏移n位 例子 #!/bin/bash us ...
- 【shell编程基础2】shell组合应用之一:重定向和逻辑
这篇主要讲下 数据的重定向,在shell脚本中有些重要的输出重定向为文件的形式输出来 逻辑方式的多个命令组合,可以很方便的进行一些判断 数据流重定向 数据流重定向:大致上的意思就是本该输出到屏幕上的数 ...
- 【shell编程基础3】shell编程的组合应用之二:管道及其命令
预备知识: 管道:它是一个单向的,可以把前一个的数据输出导向到下一个命令的工具,这样可以实现多个命令组合处理一套数据. 它的符号是 "|" 管道只能处理经过前面一个命令传过 ...
随机推荐
- hibernate 学习知识总结
1.最近用hibernate 学会很多知识,总结如下: (1)数据库表格已经设置默认值,在进行数据插入的时候,bean里面不赋值的话,插入之后该字段依旧是null 是因为hibernate默认插入和更 ...
- 移动前端头部mete
原文链接:http://caibaojian.com/mobile-meta.html//code from http://caibaojian.com/mobile-meta.html<!DO ...
- Objective C 快速入门学习二
Objective-C 类.对象.方法 1.编写一个复数类: #import <Foundation/Foundation.h>@interface Complex: NSObject / ...
- 关于jquery on方法进行事件绑定触发次数指数叠加的问题
发生环境: $modal.on('click', '#search',function(e){}); 上面代码的语法是这样的: .on( events [, selector ] [, data ], ...
- PowerDesigner V16.5 安装文件
之前在网上找个假的,只能看,不能创建自己的DB; 或者 不能破解的,比较伤脑筋. 偶在这里提供一个 可长期使用的版本. PowerDesigner165_破解文件.rar 链接:http://p ...
- PHP: How to print a debug log?
file_put_contents('php://stderr', print_r("hello ", TRUE)); 转自: http://stackoverflow.com/q ...
- 查找问题的利器 - Git Bisect
原文:http://gitbook.liuhui998.com/5_4.html 假设你在项目的'2.6.18'版上面工作, 但是你当前的代码(master)崩溃(crash)了. 有时解决这种问题的 ...
- C#之GDI+
1.使用Brushes填充矩形区域 Graphics g = e.Graphics; g.FillRectangle(Brushes.Green, , , , )); 2.使用LinearGradie ...
- action 方法的访问
Action中的方法的访问: 访问Action的中的方法,默认情况下只能访问execute方法.那么多次请求就不能提交到一个Action.能不能一个模块的多次请求提交到一个Action中? * 需要使 ...
- ios 转发一篇对于6 plus的分辨率模式的说明
http://segmentfault.com/q/1010000002545515 分为兼容模式和高分辨率模式. 兼容模式 当你的 app 没有提供 3x 的 LaunchImage 时,系统默认进 ...