Mui基本简介

MUI不依赖任何第三方JS库,压缩后的JS和CSS文件仅有100+K和60+K

MUI的开发手册和下载地址

http://dev.dcloud.net.cn/mui/ui/

https://github.com/dcloudio/mui

建议加入该样式:

.mui-popup{position: fixed;}

Dialog 提示窗

效果类似 alertconfirmpromptMsg,样式与IOS高度相似

//提示警告框alert
document.getElementById("alertBtn").addEventListener('tap', function()
{
    mui.alert('欢迎使用Hello MUI', 'Hello MUI', function()
    {
        info.innerText = '你刚关闭了警告框';
    });
});

//确认框confirm
document.getElementById("confirmBtn").addEventListener('tap', function()
{
    var btnArray = ['否', '是'];
    mui.confirm('MUI是个好框架,确认?', 'Hello MUI', btnArray, function(e)
    {
        if (e.index == 1)
        {
            info.innerText = '你刚确认MUI是个好框架';
        }
        else
        {
            info.innerText = 'MUI没有得到你的认可,继续加油'
        }
    })
});

//输入框prompt
document.getElementById("promptBtn").addEventListener('tap', function(e)
{
    //修复iOS 8.x平台存在的bug,使用plus.nativeUI.prompt会造成输入法闪一下又没了
    e.detail.gesture.preventDefault();
    var btnArray = ['取消', '确定'];
    mui.prompt('请输入你对MUI的评语:', '性能好', 'Hello MUI', btnArray, function(e)
    {
        if (e.index == 1)
        {
            info.innerText = '谢谢你的评语:' + e.value;
        }
        else
        {
            info.innerText = '你点了取消按钮';
        }
    })
});

//消息框Msg
document.getElementById("toastBtn").addEventListener('tap', function()
{
    mui.toast('欢迎体验Hello MUI');
});

MUI - Dialog 提示窗的更多相关文章

  1. 【C#】组件发布:MessageTip,轻快型消息提示窗

    -------------201610212046更新------------- 更新至2.0版,基本完全重写,重点: 改为基于原生LayeredWindow窗体和UpdateLayeredWindo ...

  2. 【C#】无损转换Image为Icon 【C#】组件发布:MessageTip,轻快型消息提示窗 【C#】给无窗口的进程发送消息 【手记】WebBrowser响应页面中的blank开新窗口及window.close关闭本窗体 【手记】调用Process.EnterDebugMode引发异常:并非所有引用的特权或组都分配给呼叫方 【C#】DataRowState演变备忘

    [C#]无损转换Image为Icon 如题,市面上常见的方法是: var handle = bmp.GetHicon(); //得到图标句柄 return Icon.FromHandle(handle ...

  3. Android 常用dialog提示对话框

    在android应用程序中,经常需要用到dialog对话框让用户知道现在所在进行的操作(比如耗时的操作),或者提示某些信息和状态等,算是比较常用的一个知识点: 1.简单对话框 protected vo ...

  4. mui 页面提示:Unable to preventDefault inside passive

    页面提示: 点击该事件:页面提示:[8mui.min.js:7 [Intervention] Unable to preventDefault inside passive event listene ...

  5. Unity调用Window提示框Yes/No(英文提示窗)

    Unity调用Windows弹提示框 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- ...

  6. Unity3D安卓程序中提示窗与常用静态方法封装

    Unity3D/安卓封装SDK常用方法 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 IO -- - ...

  7. Revit二次开发 屏蔽复制构件产生的重复类型提示窗

    做了很久码农,也没个写博客的习惯,这次开始第一次写博客. 这个问题也是折腾了我接近一天时间,网上也没有任何的相关博文,于是决定分享一下,以供同样拥有此问题的小伙伴们参考. 内容源于目前在做的一个项目, ...

  8. Asp.Net后台弹出确认提示窗Confirm

    前端js代码: function MyConfirm(message, guid) { if (confirm(message) == true) { document.getElementById( ...

  9. jq弹出一个透明小提示窗,然后逐渐消失

      function show_main(content) { var showWindow = '<div id="show_main" style="borde ...

随机推荐

  1. android如何实现文件按时间先后顺序排列显示

    <span style="font-size:18px;">File[] files =parentFile.listFiles(fileFilter);//通过fil ...

  2. Angular.js 以及个人学习网站

    Angular.js  教程 http://www.360doc.com/content/14/0414/15/14416931_368816305.shtml web前端学习: 慕课网:http:/ ...

  3. requireJS的使用_API(1)

    之前有介绍过requireJS(模块化开发),可以看看 ,但是不详细,所以今天参考官网来详细介绍一下: 1.加载js文件: RequireJS的目标是鼓励代码的模块化,它使用了不同于传统<scr ...

  4. poj2566 尺取法

    题意: 输入 n m  之后输入n个数  之后m个询问  对于每个询问 输入一个t    输出  三个数 ans l r  表示从l 到 r的所有数的和的绝对值最接近t 且输出这个和ans   思路: ...

  5. 块级元素和内联元素的区别(HTML)

    请把下面二行代码放进body标签里:     <div style=”border: 1px solid red;”>div1</div>     <div style= ...

  6. windows安装python问题

    在安装python过程中,直接下一步,安装好了,配置环境变量的时候如果找不到安装路径在哪,打开开始菜单,在左边的程序栏找到: 这样就找到了,然后在系统变量中加入即可.如果找不到的话,以联想电脑为例一般 ...

  7. vector初始化

    对vector对象来说,直接初始化的方式适用于3种情况:1.初始值已知且数量少:2.初始值是另一个vector对象的副本:3.所有元素的初始值都一样.此外还有一种更常见的情况是4.创建一个vector ...

  8. PHP如何实现文件上传

    PHP如何实现文件上传 1.表单部分  允许用户上传文件,在HTML表单的声明中要加上一个上传的属性:  enctype = 'multipart/form-data'  表单的method必须是PO ...

  9. 最近点对问题 POJ 3714 Raid && HDOJ 1007 Quoit Design

    题意:有n个点,问其中某一对点的距离最小是多少 分析:分治法解决问题:先按照x坐标排序,求解(left, mid)和(mid+1, right)范围的最小值,然后类似区间合并,分离mid左右的点也求最 ...

  10. WPF中获取形状范围

    在没加入到Canvas时,也能获取形状的方法: var polygon = new Polygon(); polygon.Points.Add(new Point(xStart, yStart)); ...