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一、是什么

我们首先要了解什么是事件分发,通俗的讲就是,当一个触摸事件发生的时候,从一个窗口到一个视图,再到一个视图,直至被消费的过程。

二、做什么

在深入学习android的过程中,我们往往不知道为什么要去学习这些理论,它们枯燥,难懂,甚至在我们处于初级阶段进行开发时完全用不到这些理论。

所以我们要学会一些技术,要知道它能做些什么。

比较简单的,在做开发时,如何处理滑动冲突的问题。

三、事件分发机制的分析。

首先在这里,这一节不过多的分析事件分发的源码了,在下一节分析,有兴趣的可以去看一看郭霖的博客,对源码分析讲的非常清楚,在这里我主要讲解一些我自己对它的理解。

我们先在这里认识三个方法

dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) //用来进行事件的分发

onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) //在dispatchTouchEvent()中调用,用来判断是否拦截某个事件

onTouchEvent(MotionEvent ev)    //在dispatchTouchEvent()中调用,用来处理点击事件

//伪代码分析,便于理解

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){

boolean consume = false;

if(onInterceptTouchEvent(ev)){

consume = onTouchEvent(ev);

} else{

consum = child.dispatchTouchEvent(ev);

}

      return consum;

}

首先我们将事件分发机制按两个主角分开讲,一个是ViewGroup,一个是View。

对于ViewGroup而言

当一个点击事件产生后,dispatchTouchEvent()方法调用。如果onInterceptTouchEvent()方法返回true表示事件被拦截,返回false则该事件会交给子View继续执行上述步骤,直至事件被处理。

对于View而言

    处理事件,设置onTouchEventListener(),onTouch()回调,返回false,onTouchEvent()会被调用,若此时设置了setOnClickListener(),则onClick()方法会被调用。返回true,onTouchEvent()不会被调用,此时设置了setOnClickListener(),则onClick()方法并不会被调用。这便是View的分发机制

简单来说上面两部分构成了事件分发机制,由于并没有分析源码,所以看起来很简单,画出流程图来说是这样的

学习了这一节后,想必对android事件分发有了大致的了解,但可能还会有疑问,比如onClick方法为什么有时候设置了也不会被调用,等等问题,我会在接下来分析源码。

补充:1、点击事件产生后,遵循如下顺序 Activity->Window->View

2、当所有View都不处理事件时(onTouchEvent()返回false),事件会交还给Activity处理

      3、onTouch和onTouchEvent,都是在dispatchTouchEvent()中调用,onTouch优先于onTouchEvent执行。如果在onTouch方法中通过返回true将事件消费掉,onTouchEvent将不会再执行。另外需要注意的是,onTouch能够得到执行需要两个前提条件,第一mOnTouchListener的值不能为空,第二当前点击的控件必须是enable的。因此如果你有一个控件是非enable的,那么给它注册onTouch事件将永远得不到执行。对于这一类控件,如果我们想要监听它的touch事件,就必须通过在该控件中重写onTouchEvent方法来实现。

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