1. 除非确有必要,否则不要引入头文件。一般来说,应在某个类的头文件中使用向前声明来提及别的类,并在实现文件中引入那些类的头文件。这样做可以尽量降低类之间的耦合。

2. 有时无法使用向前声明,比如要声明某个类遵循一项协议。在这种情况下,尽量吧“该类遵循某协议”的这条声明移植“class-continuation分类”中。如果不行的话,就把协议单独放到一个头文件中,然后将其引入。

3. 不要用预处理指令定义常量。这样定义出来的常量不含类型信息,编译器只是会在编译前据此执行查找与替换操作。即使有人重新定义了常量值,编译器也不会产生警告信息,这将导致应用程序中的常量值不一致。

4. 在实现文件中使用static const来定义“只在编译单元内可见的常量”(translation-unit-specific constant)。由于此类常量不在全局符号表中,所以无须为其名称加前缀。

5. 在头文件中使用extern来声明全局常量,并在相关实现文件中定义其值。这种常量要出现在全局符号表中,所以其名称应加以区隔,通常用与之相关的类名做前缀。

6. 应该使用字面量语法来创建字符串、数值、数组、字典。与创建此类对象的常规方法相比,这么做更加简明扼要。

7. 应该通过取下标操作来访问数组下标或字典中的建所对应的元素。

8. 用字面量语法创建数组或字典时,若值中有nil,则会crash,必须保持值里面没有nil。做安全函数!

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