本文主要介绍以下两块内容的执行顺序,熟悉的大虾可以直接飘过。

一。JAVA中执行顺序

  1. 静态块
  2. 构造器
  3. 父类构造器

二。JAVA中赋值顺序

  1. 静态块直接赋值
  2. 块直接赋值
  3. 父类继承的属性已赋值
  4. 静态变量声明时赋值
  5. 成员变量声明时赋值
  6. 构造器赋值

第一部分很好测试,我们只需要写一个子类,类中定义一个静态块,一个普通块,一个构造器,它的父类构造器,都打印一条语句,即可明白它们直接的执行顺序

Mastiff类

  1. <span style="font-size: medium;">/**
  2. * 子类藏獒
  3. */
  4. public class Mastiff extends Dog {
  5. public Mastiff() {
  6. System.out.println("Mastiff");
  7. }
  8. {
  9. System.out.println("block");
  10. }
  11. static {
  12. System.out.println("static block");
  13. }
  14. public static void  main(String[] args){
  15. Mastiff mastiff=new Mastiff();
  16. }
  17. }
  18. </span>

DOG类

  1. <span style="font-size: medium;">/**
  2. *DOG父类
  3. */
  4. public class Dog {
  5. public Dog() {
  6. System.out.println("Dog");
  7. }
  8. }
  9. </span>

运行结果为:

static block
Dog
block
Mastiff

也就是说,在我们的程序中,实例化一个类对象的时候,运行顺序为:

  1. 静态块
  2. 父类构造器
  3. 本类中的块
  4. 本类的构造器

我们可以更进一步,如果在父类中也有块和静态块呢?

DOG类改进后源码

  1. <span style="font-size: medium;">/**
  2. *DOG父类
  3. */
  4. public class Dog {
  5. public Dog() {
  6. System.out.println("Dog");
  7. }
  8. static{
  9. System.out.println("super static block");
  10. }
  11. {
  12. System.out.println("super block");
  13. }
  14. }
  15. </span>

Mastiff改进后源码

  1. <span style="font-size: medium;">/**
  2. * 子类藏獒
  3. */
  4. public class Mastiff extends Dog {
  5. public Mastiff() {
  6. System.out.println("Mastiff");
  7. }
  8. {
  9. System.out.println("block");
  10. }
  11. static {
  12. System.out.println("static block");
  13. }
  14. public static void  main(String[] args){
  15. Mastiff mastiff=new Mastiff();
  16. }
  17. }
  18. </span>

运行的结果为:

super static block
static block
super block
Dog
block
Mastiff

也就是说此时的运行顺序为:

  1. 父类静态块
  2. 自身静态块
  3. 父类块
  4. 父类构造器
  5. 自身块
  6. 自身构造器

好了,知道了运行的顺序,那么这是为什么呢?

这就要从JVM中类的装载机制和实例化机制开始说起,这里因为主题原因,先不讨论,有兴趣的同学可以自己查资料。

我们再来讨论第二个问题,一个变量的值,它有可能在哪些地方确定呢??

  1. 从父类继承该值(包括:1.作为父类的成员变量已经赋值  2.在父类的块中赋值  3.在父类的构造器中赋值)
  2. 在构造器中对其进行赋值
  3. 在块中进行赋值
  4. 在方法调用中进行赋值

现在假设在我们刚刚的例子中,有一个变量type,表示狗的品种

  1. <span style="font-size: medium;">/**
  2. *DOG父类
  3. */
  4. public class Dog {
  5. public String type="父类成员变量赋的值";
  6. public Dog() {
  7. System.out.println("父类构造器--type-->"+type);
  8. type="父类构造器赋的值";
  9. System.out.println("父类构造器----type--->"+type);
  10. }
  11. {
  12. System.out.println("block---type--->"+type);
  13. type="父类块赋的值";
  14. }
  15. }
  16. </span>
  1. <span style="font-size: medium;">/**
  2. * 子类藏獒
  3. */
  4. public class Mastiff extends Dog {
  5. public String type="成员变量赋的值";
  6. public Mastiff() {
  7. System.out.println("构造器---type--->"+type);
  8. type="构造器赋的值";
  9. }
  10. public void say(){
  11. System.out.println("say---type---->"+type);
  12. }
  13. {
  14. System.out.println("block---type--->"+type);
  15. type="块赋的值";
  16. }
  17. public static void  main(String[] args){
  18. Mastiff mastiff=new Mastiff();
  19. mastiff.say()</span><span style="font-size: medium;">;</span><span style="font-size: medium;">
  20. }
  21. }
  22. </span>

执行结果如下:

block---type--->父类成员变量赋的值
父类构造器--type-->父类块赋的值
父类构造器----type--->父类构造器赋的值
block---type--->成员变量赋的值
构造器---type--->块赋的值
say---type---->构造器赋的值

答案很明显,赋值顺序为:

  1. 父类成员变量赋值
  2. 父类块赋值
  3. 父类构造器赋值
  4. 自身成员变量赋值
  5. 自身块赋值
  6. 自身构造器赋值

结合我们前面说的程序中的执行顺序,这个显然是很好理解的:

1.成员变量赋值>>>块赋值>>>构造器赋值

2.父类的块>>父类构造器>>自身块>>自身构造器

又因为一个成员变量是不可能在静态变量中赋值的,而且又前面程序执行顺序可知

静态块>>块

所以,程序的赋值步骤为

  1. 父类的静态变量赋值
  2. 自身的静态变量赋值
  3. 父类成员变量赋值
  4. 父类块赋值
  5. 父类构造器赋值
  6. 自身成员变量赋值
  7. 自身块赋值
  8. 自身构造器赋值

[转]JAVA程序执行顺序,你了解了吗:JAVA中执行顺序,JAVA中赋值顺序的更多相关文章

  1. Java程序员从笨鸟到菜鸟之(十三)java网络通信编程

    本文来自:曹胜欢博客专栏.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/csh624366188 首先声明一下,刚开始学习java网络通信编程就对他有一种畏惧感,因为自己对网络一窍不通,所 ...

  2. 《JAVA 程序员面试宝典(第四版)》之JAVA程序设计基础概念(1)类型转换

      问题主题:类型转换   书页号码:37页 题目: 讨论点:答案不是D,应该是B 理由:看下面在编译器输入的结果 知识扩展:装箱与拆箱, == 与 equals 区别 之前也老是听说什么装箱.拆箱之 ...

  3. 编写Java程序,实现对兵营类的封装,将兵营类中的所有属性设置为私有访问权限,方法设置为公有访问权限

    返回本章节 返回作业目录 需求说明: 实现对兵营类的封装 将兵营类中的所有属性设置为私有访问权限. 将兵营类中所有属性的赋值方法设置为公有访问权限. 要求兵营名称的长度在4-8位之间. 要求兵营士兵的 ...

  4. Java起源、发展历程、环境变量、第一个Java程序等【1】

    若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正,不甚感激. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: 本文原创作者:pipi-changing 本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pi ...

  5. 【转】介绍Jython,第一部分:轻轻松松写JAVA程序

    本文转自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/education/java/j-jython1/index.html 关于本教程 本教程介绍哪些内容? 这个两部分 ...

  6. java程序的加载过程

    昨天笔试阿里有个求java程序加载过程的题目很是复杂,回来研究了好久才有点明白,整理一下.原题代码如下,判断输出: public class StaticTest { public static in ...

  7. JAVA程序员必看的15本书-JAVA自学书籍推荐

    作为Java程序员来说,最痛苦的事情莫过于可以选择的范围太广,可以读的书太多,往往容易无所适从.我想就我自己读过的技术书籍中挑选出来一些,按照学习的先后顺序,推荐给大家,特别是那些想不断提高自己技术水 ...

  8. Java程序员面试题集(1-50

    下面的内容是对网上原有的Java面试题集及答案进行了全面修订之后给出的负责任的题目和答案,原来的题目中有很多重复题目和无价值的题目,还有不少的参考答案也是错误的,修改后的Java面试题集参照了JDK最 ...

  9. 不错的linux下通用的java程序启动脚本

    不错的linux下通用的java程序启动脚本(转载) 虽然写起动shell的频率非常不高...但是每次要写都要对付一大堆的jar文件路径,新加jar包也必须要修改起动shell. 在网上找到一个挺好的 ...

  10. 不错的linux下通用的java程序启动脚本(转载)

    转自:http://www.cnblogs.com/langtianya/p/4164151.html 虽然写起动shell的频率非常不高...但是每次要写都要对付一大堆的jar文件路径,新加jar包 ...

随机推荐

  1. 【POJ3461】Olipo

    Description The French author Georges Perec (1936–1982) once wrote a book, La disparition, without t ...

  2. 预定义指令之debug

    1)根据你必须知道的.NET一书, #define DEBUG class Program { static void Main(string[] args) { #if DEBUG Console. ...

  3. BFS 骑士的移动

    骑士的移动 题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=83498#problem/E 题目: Description A f ...

  4. [CareerCup] 18.8 Search String 搜索字符串

    18.8 Given a string s and an array of smaller strings T, design a method to search s for each small ...

  5. 跨集群 distcp命令

    两个集群之间做数据同步,而且两个集群之间的版本不一致,这个时候使用的是hftp协议或者webhdfs协议! 如果试图在两个运行着不同HDFS版本的集群上使用distcp命令来复制数据并使用hdfs协议 ...

  6. WinForm 窗体属性

    WinForm - C/S 客户端     B/S 网页端 客户端应用程序 - 是需要安装在用户电脑上才可以使用的程序特点:不需要联网也可以打开使用部分功能但是现在的情况是许多功能依然需要互联网的支持 ...

  7. Oracle--数据库中的五种约束

    数据库中的五种约束 数据库中的五种约束及其添加方法 五大约束 1.--主键约束(Primay Key Coustraint) 唯一性,非空性  2.--唯一约束 (Unique Counstraint ...

  8. Orale介绍

    Oracle数据库: 是甲骨文公司的一款关系数据库管理系统 具有网格计算的框架 数据量大,并发操作比较多,实时性要求高,采取ORACLE数据库 Oracle数据库的体系结构包括物理存储结构和逻辑存储结 ...

  9. 本内容中发现无效字符。处理资源 'file:///C:/Users/XDJ/Desktop/1111/press.xml' 时出错。第 5 行,位置: 11 <author>ƽ

    粘贴到编译器中, 然后在复制出即可.

  10. java之浮点数(笔记)

    1.在计算机中,浮点数并不同等于小数. public static void main(String[] args) { double b1 = 0.1; double b2 = 0.2; doubl ...