Java简明教程 12.多线程(multithreading)
单线程和多线程
关于它们的区别,zhihu上有一个回答,我认为十分不错,如下:
. 单进程单线程:一个人在一个桌子上吃菜。 . 单进程多线程:多个人在同一个桌子上一起吃菜。 . 多进程单线程:多个人每个人在自己的桌子上吃菜。 多线程的问题是多个人同时吃一道菜的时候容易发生争抢.例如两个人同时夹一个菜,一个人刚伸出筷子,结果伸到的时候已经被夹走菜了。此时就必须等一个人夹一口之后,在还给另外一个人夹菜,也就是说资源共享就会发生冲突争抢。 例子: 多线程: 浏览器浏览一个页面,里面有很多图片,多线程,每个线程下载一副图片,他们相当于一个桌子上不同的菜。 多进程: 浏览器开了多个标签浏览不同网站,多进程,因为他们相当于“不同的桌子” 原文链接:http://www.zhihu.com/question/19901763
如何创建线程
方式1:
MultiThreading.java
public class MultiThreading {
public static void main(String[] args) {
NewThread thread1 = new NewThread();
NewThread thread2 = new NewThread();
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class NewThread extends Thread { //继承Thread类
private static int num = 0;
public NewThread() {
super("THread:" + ++num); //通过Thraed的构造方法,初始化线程的名字
//public Thread(String name)
}
//重写Thread的run()方法,然后通过Thread的start()方法调用run()方法,实现多线程
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(super.getName() + " is running~");//getName():获取线程的名字
}
}
}
方式2:实现Runnable接口
MultiThreading2.java
public class MultiThreading2 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread1 = new Thread(new NewThread("线程1"));
Thread thread2 = new Thread(new NewThread("线程2"));
thread1.start();
thread2.start();
}
}
class NewThread implements Runnable {
private String threadName = null;
public NewThread(String threadName) {
this.threadName = threadName;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println(this.threadName + " is running~");
}
}
}
看下Thread类的构造方法, "public Thread(Runnable target)", 不难懂上面那个小例子.
synchronized
我们考虑一个问题,如果一个桌子上有三个人(Person)在吃100个汉堡包(Hamburger), 当只有一个汉堡包的时候,其中的一个人判断还有一个汉堡包(hamburgerNum > 0), 所以执行了eatHamburger()操作, 而另一个人在这之前,也判断了还有一个汉堡包(hamburgerNum > 0), 想要执行eatHamburger()操作的时候, 那个汉堡包已经被别人吃了, 那么这个时候 (hamburgerNum--) 汉堡包的数量不就成了负数了吗? 这明显是不行的.
也就是说, "判断和吃"这个两个操作, 需要一个人一起执行成功后, 才能让另一个人执行. 所以我们需要把它们 "绑在一起", 也就是"锁"起来.这里就不要用到 "syncronized"(同步)这个修饰符了
Test.java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Hamburger h = new Hamburger(100);
Person p1 = new Person(h);
Person p2 = new Person(h);
Person p3 = new Person(h);
p1.start();
p2.start();
p3.start();
}
}
class Person extends Thread { //继承Thread类,重写run()方法,通过调用Thread的start()方法,创建多个线程
private int count = 0; //记录这个人吃了多少个汉堡包
private String name = "小明";
private static int num = 0; //这里需要使用static修饰
private Hamburger hamburger = null;
public Person(Hamburger hamburger) {
this.hamburger = hamburger;
this.name = this.name + (++num) + "号";
}
@Override
public void run() {
while (true) {
if (hamburger.eatHambergerNum()) {
System.out.println(this.name + ": eat 1 Hamburger.");
count++;
try {
sleep((int)Math.random() * 100); //鄙人不明白为什么要这个句子?如果知道的请告知
//或者,不需要这个句子?比人测试了,这个句子似乎没什么作用
//线程不管"sleep"不"sleep",都不会永远分配给进程的霸占cpu吧
} catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
break;
}
}
System.out.println(this.name + ": " + count);
}
}
class Hamburger {
private int hamburgerNum = 0;
public Hamburger(int num) {
this.hamburgerNum = num;
}
//注意这里使用了 "synchronized"修饰! "synchronized"也可以修饰语句块 用法: synchronized(对象) {}
public synchronized boolean eatHambergerNum() {
if (hamburgerNum > 0) {
hamburgerNum--;
return true;
} else {
return false;
}
}
}
参考:http://www.cnblogs.com/vamei/archive/2013/04/15/3000898.html
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