为了方便,这边的编译器选择的是VS Code (Visual Studio Code);

打开VS Code,选择好自己的工作空间,然后新建一个文件夹作为我们项目的文件夹,然后,show time;

  Ctrl + `     打开命令行,进行操作

一、初始化

  a、进入自己刚才新建的项目文件夹

  b、初始化我们的项目,npm init;初始化成一个npm的项目;回车之后的一些选项,直接回车选择默认,

  

  输入yes,回车;

  ok,现在在我们的项目文件夹下就多了一个package.json的文件

二、安装所需包

  a、既然我们这边要配置的是vue+webpack,那么接下来进行安装;

    npm i webpack@3.11.0 vue vue-loader

   (i : install  ;   @3.11.0  指定了一下版本,最新版为4的版本,操作有出入)

     

    安装完,命令行和项目文件夹如上图,由警告内容可以看出,我们还需要进行依赖的安装;

  b、安装css-loader  和   vue-template-compiler;

    npm i css-loader vue-template-compiler

    ok,还有几个WARN没有关于第三方依赖的安装提示的,我们就可以忽略了

  项目初始化以及安装包已经完成了,接下来,我们就可以在项目当中写一些内容了

三、项目内容

  a、新建文件夹 src,作为源码文件夹

  b、src中新建一个vue文件,app.vue

  

  整个的一个app.vue文件就是由template、script、style组成的一个组件

  ①<template></template> :写的是html内容,要显示出来的东西

  ②<script></script> : 写的是控制显示内容变化的部分

  ③<style></style> : 写的就是css样式

 c、简单写一下内容

  

  data 作为组件初始化时的数据,为{{text}}提供了数据

写内容时,新安装VS Code的会觉得好不方便,什么提示都没有,这是该咋办呢,那么根据下图在Ctrl+Shift+X扩展里安装一下几个常用的吧; 

    

现在我们这样一个简单的组件写完了,但是这会肯定还是不可以运行的,接着来

四、配置文件

  a、新建配置文件:webpack.config.js,进行配置

    ①const path = require('path'),导入nodejs里面的一个基本包,用来处理路径,这边使用绝对路径

    ②entry:声明入口

    既然声明了入口,那我们就需要一个入口文件,那么在src中新建一个index.js文件,作为入口文件;

    然后将组件挂载到入口文件中;

      a)在index.js中引用vue的类库  import Vue from 'vue'

      b)把app.vue这个组件再引用进来  import App from './app.vue'

      c)创建内容渲染出来之后用来显示的节点

        const root = document.createElement('div')
        document.body.appendChild(root)
      d)New 一个VUE 对象,申明一个render方法,接收一个h参数,通过这个参数将我们的组件App的内容进行渲染出来
        new Vue({  render: (h) => h(App)  })

      e)调用API,$mount();将渲染出来的内容mount到我们第三步创建的节点上面

             

    ③再回到webpack.config.js文件,写入入口文件:entry:path.join(__dirname,'src/index.js');(__dirname:为根目录)

   ④出口文件配置:

      output:{
        filename:'bundle.js',     //输出文件名
        path:path.join(__dirname,'dist')     //输出文件路径
      }

   ⑤在package.json中加入下图一句话:

    

    这样,我们就可以通过 npm run start来运行代码

五、运行调试 

  通过 npm run start 运行

  

  报错,告诉我们需要为.vue的文件申明一个loader;

  module:{
    //添加规则,rules
      rules:[
          {
            test: /.vue$/, //文件类型,正则
            loader: 'vue-loader' //使用的loader
          }
        ]
     }

  再次运行  npm run start ;ok,没有再报错!

  在dist中生成了bundle.js;打开该文件,当中包括了,webpack固有的代码,用于处理模块依赖,下面还有所有Vue.js的源码,当然我们写的代码也在里面;

以上内容,我们配置了webpack,加载了.vue文件;那我们的css,image文件怎么办呢?下面继续配置

一、配置文件中配置loader

  a、css文件和图片文件

module.exports = {
entry:path.join(__dirname,'src/index.js'),
output:{
filename:'bundle.js',
path:path.join(__dirname,'dist')
},
module:{   //正则加\进行对 . 的转译
rules:[
{
test: /\.vue$/,
loader: 'vue-loader'
},
{
test:/\.css$/,
use:[ //这边使用use,数组来写形式
'style-loader',
'css-loader'
]
},
{
test:/\.(gif|jpg|png|svg|jpeg)$/,
use:[
{
loader:'url-loader', //数组里写对象形式,为了增加配置参数
options:{
limit:1024, //小于1024KB的图片转为base64格式代码,存在js中,不生成文件
name:'[name].[ext]' //输出文件的名字,[name]根据原名,[ext]扩展名
}
}
]
}
]
}
}

  配置完成,安装相对应的loader;url-loader 依赖于 file-loader,所以也要安装;

  

  好了 ,安装完成!

二、写入CSS文件和图片

  在src文件夹中新建一个assets文件夹,再在这个文件夹里新建一个images和一个styles文件夹,分别放如几张图片和新建一个test.css文件

      

  改写一下test.css和index.js;

  

  运行一下  npm run start  ;

  ok 没有报错,我们可以在dundle.js文件中查看我们css文件和图片的打包情况;

  关于图片好像没能完全按我们设置的limit值像预想中一样,转base64格式,这个问题,我也不怎么清楚,知道的求告知!!

 webpack-dev-server配置

 a、npm i webpack-dev-server进行安装

 b、npm i cross-env安装,作用:针对不同平台设置环境变量的不同来使用

 c、修改package.json文件中的scripts部分

 d、修改webpack.config.js文件

  1)const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development'声明一个变量用来判断当前的环境变量,返回值为true或者false

    启动脚本时,前面的变量都存储在process.env这个对象当中

  2)添加一下代码 

if(isDev){
  config.devServer = {
    port:'2018', //监听端口
    host:'0.0.0.0', //可以通过内网IP访问
    overlay:{        //错误显示到网页
      errors:true,
    }
  }
}

 


  3)还要做的细节改动

module.exports = { }对象改成 const config = { }定义一个对象;在最后

     

好了,到现在,既然作为一个前端项目,那就这样是肯定打不开的,那就得需要一个html页面作为前端页面入口

1、安装插件,npm i html-webpack-plugin,并引入配置文件中 const HTMLPlugin = require('html-webpack-plugin')

2、使用插件

3、添加

  plugins:[
new webpack.DefinePlugin({
'process.env':{
NODE_ENV:isDev?'"development"':'"production"' //用于区分开发还是生产环境,选择不同的打包机制
}
}),
new HTMLPlugin()
]

4、运行 npm run dev; 

  正常情况下估计都会变成现在这个样子:

  

  那这个问题是什么呢?其实最后这个问题还是归于版本问题;我们的 webpack用的是 @3.11.0的   这边安装的 webpack-dev-server也是版本3的,那就是问题了,

  怎么办?妥协吧    npm i webpack-dev-server@2.11.2    重装一下  指定 2 的版本

  装完之后,npm run dev 运行一下;

  

  OK,完成,在浏览器中,通过localhost:2018 访问

  

  完成!!!

PS:

  VS Code下载

  链接:https://pan.baidu.com/s/1-PGMHzyMu-oF_LIYSFYEFg 密码:fsx7

  例子源码下载

  链接:https://pan.baidu.com/s/1Ll6Hb3aJuQrX8kD9QQwWKg 密码:yykn

vue+webpack+VS Code入门简单的项目配置的更多相关文章

  1. vue+webpack+npm搭建的纯前端项目

    转载来源:https://www.cnblogs.com/shenyf/p/8341641.html 搭建node环境 下载 1.进入node.js官方网站下载页,点击下图中框出位置,进行下载即可,当 ...

  2. 基于Vue + webpack + Vue-cli 实现分环境打包项目

    需求由来:我公司项目上线发布至服务器分为三个环境分别为测试环境.预发布环境.生产环境:前期做法是项目通过脚步打包时由脚步把域名和后缀名之类的全部替换成要发布的环境所需要的,因为我公司的项目比较大由许许 ...

  3. 【入门】Spring-Boot项目配置Mysql数据库

    前言 前面参照SpringBoot官网,自动生成了简单项目点击打开链接 配置数据库和代码遇到的问题 问题1:cannot load driver class :com.mysql.jdbc.Drive ...

  4. 从0开始搭建vue+webpack脚手架(二)

    接着从0开始搭建vue+webpack脚手架(一) 三.配置webpack-dev-server 1. webpack-dev-server自带一个node的服务器, 项目在服务端运行的同时可以实现热 ...

  5. Vue脚手架创建项目出现 (Failed to download repo vuejs-templates/webpack: Response code 404)

    搭建好(脚手架2.X版本)环境像往常一样使用vue init webpack xxxx 创建项目可以是没多久就开始报错了 报错结果就是:vue-cli · Failed to download rep ...

  6. webpack工具学习 构建简单vue项目(不依赖vue-cli) webpack4.0

    目的用webpack构建简单前端项目 1.npm init   (npm init -y)  形成package.json 2.npm install --save-dev webpack  形成 n ...

  7. vue+webpack项目实战

    概述 -- 项目中会用到的插件 vue-router vue-resource 打包工具 webpack 依赖环境 node.js start 安装vue开发的模板 # 全局安装 vue-cli $ ...

  8. Vue 2.x + Webpack 3.x + Nodejs 多页面项目框架(下篇——多页面VueSSR+热更新Server)

    Vue 2.x + Webpack 3.x + Nodejs 多页面项目框架(下篇--多页面VueSSR+热更新Server) @(HTML/JS) 这是Vue多页面框架系列文章的第二篇,上一篇(纯前 ...

  9. Vue + webpack 项目实践

    Vue.js 是一款极简的 mvvm 框架,如果让我用一个词来形容它,就是 “轻·巧” .如果用一句话来描述它,它能够集众多优秀逐流的前端框架之大成,但同时保持简单易用.废话不多说,来看几个例子: & ...

随机推荐

  1. XAMPP的端口被占用

    打开xampp\apache\conf\httpd.conf文件把80端口修改为:8081;打开xampp\apache\conf\extre\httpd-ssl.conf文件把443修改为4433或 ...

  2. ietester

    ietest 最好安装在默认的C 装在其他的地方会报错

  3. 洛谷P4013数字梯形问题——网络流24题

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P4013 最大费用最大流裸题: 注意:在第二种情况中,底层所有点连向汇点的边容量应该为inf,因为可以有多条路径结束 ...

  4. poi word 转html (.DOC .DOCX )

    注:不支持图片,支持表格 package com.bjhy.platform.report.commons; import java.io.BufferedWriter; import java.io ...

  5. node process-进程

    process对象是一个全局变量,提供Node.js进程的有关信息以及控制进程.因为是全局变量所以可以直接使用

  6. bzoj4520

    KD-tree+堆 多年大坑 KD-tree已经是半年前学的了,忘记了.这道题当时一直T,今天重新抄了一遍,A了 KD-tree过程:1.建树:每次依次按x,y划分平面,像二叉搜索树一样建树,每个点维 ...

  7. Flutter实战视频-移动电商-18.首页_火爆专区后台接口调试

    18.首页_火爆专区后台接口调试 楼层结束之后有个火爆专区.到地图有个上拉加载的效果 lib/config/service_url.dart 首先找到我们的接口配置文件,增加接口的配置 lib/ser ...

  8. E20181012-hm

    expiration  n. 呼气; 截止; 满期;

  9. TRANSFORM_TEX是做什么的

    简单来说,TRANSFORM_TEX主要作用是拿顶点的uv去和材质球的tiling和offset作运算,确保材质球里的缩放和偏移设置是正确的. (v.texcoord就是顶点的uv) 而_MainTe ...

  10. Unity3D - 动作动画忽略timeScale

    http://blog.csdn.net/ynnmnm/article/details/46866347 最近在调战斗时的动画与特效,Unity3D对加/减速提供了Time.timeScale支持.但 ...