在写sina 微博界面的过程中使用到了cell,那么就是在cell上添加一些控件,但是由于每条微博的内容都是不同的,所以在显示的过程中,出现了内容重叠的问题,其实就是UITableViewCell重用机制的问题。

  1. - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
  2. {
  3. static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
  4. UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
  5. if (cell == nil) {
  6. cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
  7. }
  8. return cell;
  9. }

TableView的重用机制,为了做到显示和数据分离,IOS tableView的实现并且不是为每个数据项创建一个tableCell。而是只创建屏幕可显示最大个数的cell,然后重复使用这些cell,对cell做单独的显示配置,来达到既不影响显示效果,又能充分节约内容的目的。

解决方法一:对在cell中添加的控件设置tag的方法

例如在微博内容中需要添加label,那么就可以对添加的label设置tag,然后新建cell的时候先remove前一个cell tag相同的label,再添加新的label,这样就不会出现cell内容的重叠。

[[cell viewWithTag:100] removeFromSuperview];

[[cell contentView] addSubview:contentLabel];

解决方法二:删除cell中的所有子视图

在实现微博界面中,一个cell会有多个控件(label,imageview...),按理说,对每一个控件都设置tag,按照第一种解决方法,应该是可以实现的。但是在实际运行过程中发现不行,还是会出现内容重叠的问题,所以采用第二种解决方法--在新建cell的时候,如果不是空就删除所有的子视图。

  1. if (cell != nil)
  2. {
  3. [cell removeFromSuperview];//处理重用
  4. }

解决方法三: 通过为每个cell指定不同的重用标识符(reuseIdentifier)来解决。

重用机制是根据相同的标识符来重用cell的,标识符不同的cell不能彼此重用。于是我们将每个cell的标识符都设置为不同,就可以避免cell重用问题了。

  1. - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
  2. {
  3. NSString *CellIdentifier = [NSString stringWithFormat:@"Cell%d%d", [indexPath section], [indexPath row]];//以indexPath来唯一确定cell
  4. UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; //出列可重用的cell
  5. if (cell == nil) {
  6. cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
  7. }
  8. //...其他代码
  9. }

这个方法还没实践过,先记录下来。

下面内容来自博客http://blog.csdn.net/omegayy/article/details/7356823

重用实现分析

  查看UITableView头文件,会找到NSMutableArray*  visiableCells,和NSMutableDictnery* reusableTableCells两个结构。visiableCells内保存当前显示的cells,reusableTableCells保存可重用的cells。

  TableView显示之初,reusableTableCells为空,那么tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier返回nil。开始的cell都是通过[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]来创建,而且cellForRowAtIndexPath只是调用最大显示cell数的次数。

  比如:有100条数据,iPhone一屏最多显示10个cell。程序最开始显示TableView的情况是:

  1. 用[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]创建10次cell,并给cell指定同样的重用标识(当然,可以为不同显示类型的cell指定不同的标识)。并且10个cell全部都加入到visiableCells数组,reusableTableCells为空。

  2. 向下拖动tableView,当cell1完全移出屏幕,并且cell11(它也是alloc出来的,原因同上)完全显示出来的时候。cell11加入到visiableCells,cell1移出visiableCells,cell1加入到reusableTableCells。

  3. 接着向下拖动tableView,因为reusableTableCells中已经有值,所以,当需要显示新的cell,cellForRowAtIndexPath再次被调用的时候,tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier,返回cell1。cell1加入到visiableCells,cell1移出reusableTableCells;cell2移出visiableCells,cell2加入到reusableTableCells。之后再需要显示的Cell就可以正常重用了。

  所以整个过程并不难理解,但需要注意正是因为这样的原因:配置Cell的时候一定要注意,对取出的重用的cell做重新赋值,不要遗留老数据。

一些情况

  使用过程中,我注意到,并不是只有拖动超出屏幕的时候才会更新reusableTableCells表,还有:

  1. reloadData,这种情况比较特殊。一般是部分数据发生变化,需要重新刷新cell显示的内容时调用。在cellForRowAtIndexPath调用中,所有cell都是重用的。我估计reloadData调用后,把visiableCells中所有cell移入reusableTableCells,visiableCells清空。cellForRowAtIndexPath调用后,再把reuse的cell从reusableTableCells取出来,放入到visiableCells。

  2. reloadRowsAtIndex,刷新指定的IndexPath。如果调用时reusableTableCells为空,那么cellForRowAtIndexPath调用后,是新创建cell,新的cell加入到visiableCells。老的cell移出visiableCells,加入到reusableTableCells。于是,之后的刷新就有cell做reuse了。

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