转自:http://studygolang.com/topics/549

Go 没有类,但可以在结构体类型上定义方法。

package main
import (
"fmt"
"math"
) type Vertex struct { X, Y float64 } func (v Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.Xv.X + v.Y*v.Y)
} func main() {
v := &Vertex{, } fmt.Println(v.Abs())
}

可以对包中的 任意 类型定义任意方法,而不仅仅是针对结构体。但是,不能对来自其他包的类型或基础类型定义方法。 接收者为指针的方法:方法可以与命名类型或命名类型的指针关联。有两个原因需要使用指针接收者:避免在每个方法调用中拷贝值(如果值类型是大的结构体的话会更有效率);方法可以修改接收者指向的值。

package main

import (
"fmt"
"math"
) type MyFloat float64 func (f MyFloat) Abs() float64 {
if f <
{
return float64(-f)
}
return float64(f)
} func main() {
f := MyFloat(-math.Sqrt2)
fmt.Println(f.Abs())
}

接口:接口类型是由一组方法定义的集合。接口类型的值可以存放实现这些方法的任何值。

package main

import ( "fmt" "math" )

type Abser interface { Abs() float64 }

func main() {
var a Abser f := MyFloat(-math.Sqrt2)
v := Vertex{, }
a = f // a MyFloat 实现了 Abser
a = &v // a *Vertex 实现了 Abser
// 下面一行,v 是一个 Vertex(而不是 *Vertex)
// 所以没有实现 Abser。
a = v fmt.Println(a.Abs())
} type MyFloat float64 func (f MyFloat) Abs() float64 {
if f <
{
return float64(-f)
}
return float64(f)
} type Vertex struct { X, Y float64 } func (v Vertex) Abs() float64
{
return math.Sqrt(v.Xv.X + v.Y*v.Y)
}

隐式接口:解藕了实现接口的包和定义接口的包:互不依赖。因此,也就无需在每一个实现上增加新的接口名称,这样同时也鼓励了明确的接口定义。

package main

import ( "fmt" "os" )

type Reader interface { Read(b []byte) (n int, err error) }

type Writer interface { Write(b []byte) (n int, err error) }

type ReadWriter interface { Reader Writer }

func main() { 

  var w Writer

  // os.Stdout 实现了 Writer
  w = os.Stdout   fmt.Fprintf(w, "hello, writer\n")
}

下面列举几个go标准包的接口:

type Stringer struct { String() string }

type error interface { Error() string }

io.Reader 接口有一个 Read 方法:

func (T) Read(b []byte) (n int, err error)

Read 用数据填充指定的字节 slice,并且返回填充的字节数和错误信息。

在遇到数据流结尾时,返回 io.EOF 错误。

package main
import (
"fmt"
"io"
"strings"
) func main() {
r := strings.NewReader("Hello, Reader!") b := make([]byte, )
for {
n, err := r.Read(b)
fmt.Printf("n = %v err = %v b = %v\n", n, err, b)
fmt.Printf("b[:n] = %q\n", b[:n])
if err == io.EOF {
break
}
}
}

Web服务器: 包 http 通过任何实现了 http.Handler 的值来响应 HTTP 请求:

type Handler interface { ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) }

package main

import (
"fmt"
"log"
"net/http"
) type Hello struct{} func (h Hello) ServeHTTP( w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  fmt.Fprint(w, "Hello!")
} func main() {
var h Hello err := http.ListenAndServe("localhost:4000", h)
if err != nil
{
log.Fatal(err)
}
}

图片:

type Image interface { ColorModel() color.Model Bounds() Rectangle At(x, y int) color.Color }

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