c语言中变量分为四类,分别是

1.auto   自动变量

2.static   静态存贮分配变量(又分为内部静态和外部静态)

3.extern  全程变量(用于外部变量说明)

4.register  寄存器变量(分配在硬件寄存器中)

四大类,所有变量必须先说明(定义),后使用。

下面分别介绍

1.自动变量(局部变量)

局部变量:在一个函数开头或段开头处说明的变量,

它有几个特征,,

a、作用域为定义它的函数

b、编译器不会对自动变量给予隐含的初值,故其值不确定,因此每次使用前必须明确的置初值。

c、形参是自动变量,作用域仅限于相应函数内

d、自动变量随函数的引用而存在和消失,由一次调用到下一次调用之间不保持值。

  1. #include <stdio.h>
  2. void print_number (int x, int y)
  3. {
  4. int m,sum;
  5. for(m = x;m<y;m++) {
  6. sum +=m;
  7. }
  8. printf("%d\n",sum);
  9. }
  10. void main(void)
  11. {
  12. print_number(3,5);
  13. print_number(3,5);
  14. }

这个程序打印的值均不正确,因为sum未赋初值,造成了打印的数为随机数。 我们把sum赋初值为0再执行以下,结果就正确了,这个程序说明局部变量必须要先赋初值再使用,另外说明局部变量的生命周期为函数调用时开始,函数调用完成时消亡。

 

2.外部变量:在函数外部定义的变量即为外部变量,它的作用域是整个程序(全程变量)。

 

a.    c程序可以分别放在几个文件上,每个文件可以作为一个编译单位分别进行编译。外部变量只需在某个文件上定义一次,其它文件若要引用此变量时,应用extern加以说明(外部变量定义时不必加extern关键字)。

b.   在同一文件中,若前面的函数要引用后面定义的外部(在函数之外)变量时,在函数里加extern加以说明。

 
引进外部变量的原因:解决函数单独编译的协调;与变量初始化有关;外部变量的值是永久的;解决数据共享;
 
注意:函数本身也被认为是外部变量

 

3.静态变量:分为内部静态变量和外部静态变量

内部静态变量:a.在局部变量前加上static就为内部静态变量

b.静态局部变量仍是局部变量,其作用域仍在定义它的函数范围内,但它采用静态存贮分配(由编译程序在编译时分配,而一般的自动变量和函数形参均采用动态存贮分配,即在运行时分配空间),当函数执行完,返回调用点时,该变量并不撤销,再次调用时,其值将继续存在。

外部静态变量:a.在函数外部定义的变量前加static即为外部静态变量

b.作用域为定义它的文件,即成为该文件的私有变量,其他文件上的函数一律不得直接访问,除非通过它所在文件上的函数进行操作,这可实现数据隐          藏。

4.寄存器变量:只有自动(局部)变量和函数参数才能进一步指定为寄存器存贮类

a.使用register变量可以提高存取速度,但寄存器变量的数目依赖于具体机器,声明多了也只有前几个有效。

b.只限于int,char,short ,unsigned和指针类型用寄存类。

c.不能对register变量取地址(即&操作)

变量的初始化:

外部变量和静态变量由编译程序给予隐含的初始值0;
局部变量的初始化每进入函数便初始化一次。
外部或静态变量仅在编译时初始化一次。
自动变量或寄存器变量只能显示初始化,否则将有不确定的值。
外部数据的说明,如果带有初始化项,则当成一个定义。

 

在c语言中函数不能嵌套定义,但是变量可以嵌套定义。

 

int i = 0;

main( )

{

int i = 1;

printf(“i=%d, ”, i);

{

int i = 2;

printf(“i=%d, ”, i);

{

i += 1;

printf(“i=%d, ”, i);

}

printf(“i=%d, ”, i);

}

printf(“i=%d\n ”, i);

}

 

结果:i=1, i=2, i=3, i=3, i=1

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