设计模式之合成/聚合利用原则(CARP)
一、概念
CARP:CompositionAggregation Principle
合成聚合复用原则,尽量使用合成/聚合,尽量不使用类继承。合成聚合是“has a”的关系,而继承是“is a”的关系。由于继承是一中强耦合的结构,父类变,子类必变。所以不是“is a”关系,我们一般不要用继承。优先使用合成聚合复用原则,有助于保持每个类的封装,降低继承的层次。合成/聚合复用原则就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分;新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的。它的设计原则是;要尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承。
就是说要少用继承,多用合成关系来实现。我曾经这样写过程序:有几个类要与数据库打交道,就写了一个数据库操作的类,然后别的跟数据库打交道的类都继承这个。结果后来,我修改了数据库操作类的一个方法,各个类都需要改动。"牵一发而动全身"!面向对象是要把波动限制在尽量小的范围。
一句话点评:优生优育,不要盲目繁衍。
二、聚合与合成的优缺点:
优点:
1、新对象存取成分对象的唯一方法是通过成分对象的接口。
2、此原则是黑箱复用,因为成分对象的内部细节对新对象而言是看不到的。
3、此原则复用支持包装。
4、此原则复用所需的依赖较少。
5、每一个新的类可以将焦点集中在一个任务上。
6、此原则复用可以在运行时间内动态进行,新对象可以分理处态的引用与成分对象类型相同的对象。
缺点:
1、系统中会有比较多的对象需要管理
三、继承的优缺点:
优点:
1、新的实现较为容易,因为超类的大部分功能可以通过继承的关系自动进入子类。
2、修改和扩展继承而来的实现较为容易。
缺点:
1、继承复用破坏包装,因为继承将超类的实现细节暴露给子类。由于超类的内部细节常常是对于子类透明的,所以这种复用是透明的复用,又称“白箱”复用。
2、如果超类发生改变,那么子类的实现也不得不发生改变。
3、从超类继承而来的实现是静态的,不可能在运行时间内发生改变,没有足够的灵活性。
设计模式之合成/聚合利用原则(CARP)的更多相关文章
- 设计模式六大原则——合成/聚合复用原则(CARP)
1.定义 简而言之,对于合成/聚合复用原则的定义就是:要尽量使用合成和聚合,尽量不要使用继承. 2.释义 为什么"要尽量使用合成和聚合.尽量不要使用继承"呢? 这是由于: 第一,继 ...
- 《设计模式》-原则五:合成/聚合复用原则(CARP)
这个也好理解 ,这个合成/聚合复用原则指的是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使其成为新对象的一部分.新对象通过委派达到复用已有功能的效果. 说到这里要讲提及到“Has-A” 和“Is-A”的区别 ...
- Java设计模式——合成/聚合复用原则
一.什么是合成/聚合复用原则? 合成/聚合复用原则是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分:新的对象通过向这些对象的委派达到复用已有功能的目的. 简述为:要尽量使用合成/聚合,尽 ...
- 设计模式原则(7)--Composition&AggregationPrinciple(CARP)--合成&聚合复用原则
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.定义: 要尽量使用合成和聚合,尽量不要使用继承. 2.使用场景: 要正确的选择合成/复用和继承,必须透彻地理 ...
- 合成/聚合复用原则(CARP)
组合/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle或CARP),就是在一个新的对象里面使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分,新对象通过向这些对象的委派达到 ...
- 合成/聚合复用原则(Composite/Aggregate Reuse Principle, CARP)
尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的 未完待续
- JavaScript设计模式经典-面向对象中六大原则
作者 | Jeskson来源 | 达达前端小酒馆 1 主要学习JavaScript中的六大原则.那么六大原则还记得是什么了吗?六大原则指:单一职责原则(SRP),开放封闭原则(OCP),里氏替换原则( ...
- C#设计模式学习笔记:设计原则
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8287784.html,记录一下学习过程以备后续查用. 写代码也是有原则的,我们之所以使用设计模式,主要是为了 ...
- JAVA设计模式总结之六大设计原则
从今年的七月份开始学习设计模式到9月底,设计模式全部学完了,在学习期间,总共过了两篇:第一篇看完设计模式后,感觉只是脑子里面有印象但无法言语.于是决定在看一篇,到9月份第二篇设计模式总于看完了,这一篇 ...
随机推荐
- ASP.NET内置对象的总结
1. Response对象可形象的称之为响应对象,用于将数据从服务器发送回浏览器. 实例源码:链接: http://pan.baidu.com/s/1dDCKQ8x 密码: ihq0 2. Requ ...
- Winserver下的Hyper-v “未在远程桌面会话中捕获到鼠标”
异常处理汇总-服 务 器 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4522983.html 服务器相关的知识点:http://www.cnblogs.com/dunitia ...
- CSS float 浮动属性
本篇主要介绍float属性:定义元素朝哪个方向浮动. 目录: 1. 页面布局方式:介绍文档流.浮动层以及float属性. 2. float:left :介绍float为 left 时的布局方式. 3. ...
- 在Ubuntu 16.10 安装 git 并上传代码至 git.oschina.net
1. 注册一个账号和创建项目 先在git.oschina.net上注册一个账号和新建一个project ,如project name 是"myTest". 2.安装git sudo ...
- android http 抓包
有时候想开发的时候想看APP发出的http请求和响应是什么,这就需要抓包了,这可以得到一些不为人知的api,比如还可以干些“坏事”... 需要工具: Fiddler2 抓包(点击下载) Android ...
- Android权限管理之Permission权限机制及使用
前言: 最近突然喜欢上一句诗:"宠辱不惊,看庭前花开花落:去留无意,望天空云卷云舒." 哈哈~,这个和今天的主题无关,最近只要不学习总觉得生活中少了点什么,所以想着围绕着最近面试过 ...
- QT5利用chromium内核与HTML页面交互
在QT5.4之前,做QT开发浏览器只能选择QWebkit,但是有过使用的都会发现,这个webkit不是出奇的慢,简直是慢的令人发指,Release模式下还行,debug下你就无语了,但是webkit毕 ...
- nodejs操作arduino入门(javascript操作底层硬件)
用Javascript来操作硬件早就不是一件稀奇的事情了. 所以作为一名电子专业出身的FE,我也打算尝试一下用js来驱动arduino: 要想操作这些底层硬件,肯定是需要一些工具的,我这里介绍的工具主 ...
- Node.js入门(一)
一.Node.js本质上是js的运行环境. 二.可以解析js代码(没有浏览器安全级的限制): 提供系统级的API:1.文件的读写 2.进程的管理 3.网络通信 三.可以关注的四个网站: 1.https ...
- 熊乐:H3 BPM为加速企业流程管理提供源动力
近日,在北京·金隅喜来登酒店,H3 BPM以"让天下没有难用的流程"为主题,正式发布H3 BPM10.0版本.全新的业务流程管理系统在易用性方面大大提升,并且全面支持Java与.N ...