onTouch事件试验(覆写onTouchEvent方法,同时设置onTouchListener)
xml布局文件

<</span>RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <</span>com.example.shijian.MyButton
android:id="@+id/mybutton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="测试按钮"
/> </</span>RelativeLayout>

自定义Button

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.Button; public class MyButton extends Button
{
public MyButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
super.onTouchEvent(event);
int ea=event.getAction();
// Log.i("TAG", "Touch:"+ea);
switch(ea)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
{
Log.v("-MyButton-","------ACTION_DOWN-----");
return true;
// break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
{
Log.v("-MyButton-","------ACTION_MOVE-----");
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP:
{
Log.v("-MyButton-","------ACTION_UP-----");
break;
}
}return false; } }

MainActivity

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener; public class MainActivity extends Activity{ @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); MyButton mybutton = (MyButton)findViewById(R.id.mybutton);
mybutton.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
int ea=event.getAction();
// Log.i("TAG", "Touch:"+ea);
switch(ea)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
{
Log.v("-onTouchListener-","------ACTION_DOWN-----");
break;
// return true;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
{
Log.v("-onTouchListener-","------ACTION_MOVE-----");
break;
// return true;
}
case MotionEvent.ACTION_UP:
{
Log.v("-onTouchListener-","------ACTION_UP-----");
break;
// return true;
} }
return false;
}
});
} }

试验结果:
一、首先固定MyButton中OnTouchEvent方法的所有返回都为false,设置OnTouchListener中:
1)所有返回均为false:
且Button的状态保持按下,即ACTION_UP没有执行
结论:这里用《疯狂android讲义》中的话:几乎所有基于回调的事件处理方法都有一个boolean类型的返回值,该返回值用于表示该处理方法是否能完全处理该事件:
*如果处理事件的回调方法返回true,表明该处理方法已完全处理该事件,该事件不会传播出去。
*如果处理事件的回调方法返回false,表明该处理方法并未完全处理该事件,该事件回传播出去。
从Log输出可以看出,Listener最先触发了Touch事件,由于返回了false,事件传播了出去,所以MyButton的方法也触发了Touch事件。但是Touch事件是由ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP三个事件组成,为什么只打印了ACTION_DOWN呢?从图中的Button的状态来看,ACTION_UP确实没有执行,那么ACTION_MOVE呢?也没有执行,至于为什么,先卖个关子,会在后面解释清楚。
2)ACTION_DOWN返回true,其他返回false:
3)ACTION_DOWN和ACTION_MOVE返回true,其他返回false:
4)ACTION_DOWN和ACTION_UP返回true,其他返回false:
5)ACTION_MOVE和ACTION_UP返回true,其他返回false:
结果与1)完全相同
错误的结论:试验做到这里,我认为大概的结论应该是:
Listener中的ACTION_DOWN若返回true,会发生
1、ACTION_DOWN不会扩散出去,所以MyButton的OnTouchEvent方法不会触发ACTION_DOWN。
2、Listener会接受后续的事件,所以Listener的Log会输出ACTION_MOVE和ACTION_UP。
Listener中的ACTION_DOWN若返回false,会发生
1、ACTION_DOWN会扩散出去,所以MyButton的OnTouchEvent方法会触发ACTION_DOWN。
2、Listener不会接受后续的事件,所以Listener的Log不会输出ACTION_MOVE和ACTION_UP。
但是,这些都是在——固定MyButton中OnTouchEvent方法的所有返回都为false——这一前提下,MyButton中OnTouchEvent的事件都是从Listener传递过来的,到底MyButton中OnTouchEvent方法的返回值对结果有没有影响呢?下面会有结果。
6)所有返回true
二、固定OnTouchListener的返回全为false,OnTouchEvent方法的返回值:
1)ACTION_DOWN为true,其他全为false
这个结果把之前的结论彻底推翻了。
猜想:事件是否完全处理会影响到后续事件
前面说过:*如果处理事件的回调方法返回true,表明该处理方法已完全处理该事件,该事件不会传播出去。
*如果处理事件的回调方法返回false,表明该处理方法并未完全处理该事件,该事件回传播出去。
但是传播出去后呢?当传播到下一个地方,又会进行判断,true就完全处理事件,不再传播,如果又是false呢?
从ACTION_DOWN到ACTION_UP是一个连续的事件,这个连续事件中有ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP三个子事件。android的事件传播,是一种由下向上的冒泡传播,子控件不处理,就传到父控件。如果子事件被完全处理了(被消费了),则下一个子事件才能开始,否则,这个子事件将堵塞(例如所有的控件都不处理),后续的子事件将无法进入处理流程。
三、OnTouchListener的ACTIONO_DOWN返回false,其他两个返回true,OnTouchEvent方法的ACTION_DOWN返回true,其他两个false:
Button的状态:
这一试验说明猜想成功了一次:
由于OnTouchListener的ACTION_DOWN返回false,则不处理继续传播,到OnTouchEvent方法,返回true,表示消费了ACTION_DOWN事件,则ACTION_MOVE事件得以进入流程。
OnTouchListener的ACTION_MOVE返回true,表示已经消费了ACTION_MOVE事件,则ACTION_UP事件得以进入流程。ACTION_MOVE事件不再传播,所以Log日志中,OnTouchEvent方法没有ACTION_MOVE输出。
OnTouchListener的ACTION_UP返回true,表示已经消费了ACTION_UP事件,不再传播,所以Log日志中,OnTouchEvent方法没有ACTION_UP输出。
由于OnTouchEvent方法仅仅执行了ACTION_DOWN,所以按钮的状态为“一直按下”。
四、OnTouchListener的ACTIONO_UP返回true,其他两个返回false,OnTouchEvent方法的ACTION_DOWN返回true,其他两个false:
Button的状态:
看到了吗,将上个试验中OnTouchListener的ACTIONO_UP改为true,其他不变,按钮就恢复了,从Log也看到OnTouchEvent方法的ACTION_UP输出了。
onTouch事件试验(覆写onTouchEvent方法,同时设置onTouchListener)的更多相关文章
- [改善Java代码]不推荐覆写start方法
多线程比较简单的方式是继承Thread类,然后覆写run()方法,在客户端程序中通过调用对象的start方法即可启动一个线程,这个是多线程程序的标准写法. 错误代码: public class Cli ...
- [改善Java代码]覆写equals方法必须覆写hashCode方法
覆写equals方法必须覆写hashCode方法,这条规则基本上每个Javaer都知道,这也是JDK API上反复说明的,不过为什么要这样做呢?这两个方法之间有什么关系呢?本建议就来解释该问题,我们先 ...
- [改善Java代码]覆写equals方法时不要识别不出自己
建议45: 覆写equals方法时不要识别不出自己 我们在写一个JavaBean时,经常会覆写equals方法,其目的是根据业务规则判断两个对象是否相等,比如我们写一个Person类,然后根据姓名判断 ...
- [改善Java代码]推荐覆写toString方法
建议49: 推荐覆写toString方法 为什么要覆写toString方法,这个问题很简单,因为Java提供的默认toString方法不友好,打印出来看不懂,不覆写不行,看这样一段代码: public ...
- java覆写equals方法
何时需要重写equals() 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念(不同于对象身份的概念). object规范规定,如果要重写equals(),也要重写hashcode() 如何覆写equals() ...
- 为什么覆写equals()方法的时候总是要覆写hashcode()?
要回答这个问题,我们应该先认识一下obj中的equals和hascode方法 1.equals()方法在obj中定义如下: public boolean equals(Object obj) { re ...
- 覆写equals方法为什么需要覆写hashCode方法
覆写equals方法必须覆写hashCode方法,是JDK API上反复说明的,不过为什么要这样做呢?这两个方法之间有什么关系呢? void test() { // Person类的实例作为Map的k ...
- java覆写hashcode方法
覆写hashcode 1. 把某个非零常数值,例如17,保存在int变量result中: 2. 对于对象中每一个关键域f(指equals方法中考虑的每一个域): 3, boolean型,计算(f? 0 ...
- Java中方法的覆写
所谓方法的覆写override就是子类定义了与父类中同名的方法,但是在方法覆写时必须考虑权限,即被子类覆写的方法不能拥有比父类方法更加严格的访问权限. 修饰符分别为public.protected.d ...
随机推荐
- 单利 复利计算器程序1.0 2.0 3.0 [ 合 ] 之 WEB
对单复利计算器程序进行改进 更新为网页版的. 界面不太美观 请谅解 由于时间问题暂未完善好! 计算部分的主要源代码:
- EF查询分页
static List<T> GetPageList(Func<T,bool> whereLambda,Func<T,object> orderLambda,int ...
- ThreadLocal的使用及介绍
ThreadLocal总结 1.ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据数据因并发产生不一致问题.ThreadLocal为每个线程的中并发访问的数据提供一个副本,通过访问副本来运行业务,这样 ...
- 20150820 PROCEDURE 模板
USE [DB_H_F1]GO/****** Object: StoredProcedure [dbo].[sp_sys_user_add] Script Date: 08/19/2015 1 ...
- java 抽象类和接口的区别
抽象类 特点: 1.抽象类中可以构造方法 2.抽象类中可以存在普通属性,方法,静态属性和方法. 3.抽象类中可以存在抽象方法. 4.如果一个类中有一个抽象方法,那么当前类一定是抽象类:抽象类中不一定有 ...
- 最小化安装centos的init初始化脚本
#!/bin/bash #this script is appropriate .x(这脚本适合最小化安装6.x版本的系统) #you have already install the os read ...
- Android Handler Message总结
http://blog.csdn.net/caesardadi/article/details/8473777 当应用程序启动时,会开启一个主线程(也就是UI线程),由她来管理UI,监听用户点击,来响 ...
- SqlSever基础 datediff 计算两个时间相差多少年份
镇场诗:---大梦谁觉,水月中建博客.百千磨难,才知世事无常.---今持佛语,技术无量愿学.愿尽所学,铸一良心博客.------------------------------------------ ...
- tomcat和mysql安装配置总结
我安装的tomcat和mysql都是解压缩版的.安装和配置tomcat倒没花费我多少时间,主要是mysql,几乎花费了我一天的时间. Tomcat安装总结: 首先将下载好的tomcat压缩包解压放在其 ...
- Linux 运维工程师的十个基本技能点
本人是linux运维工程师,对这方面有点心得,现在我说说要掌握哪方面的工具吧. 说到工具,在行外可以说是技能,在行内我们一般称为工具,就是运维必须要掌握的工具.我就大概列出这几方面,这样入门就基本没问 ...