重点介绍HashMap。首先介绍一下什么是Map。在数组中我们是通过数组下标来对其内容索引的,而在Map中我们通过对象来对对象进行索引,用来索引的对象叫做key,其对应的对象叫做value。在下文中会有例子具体说明。

再来看看HashMap和TreeMap有什么区别。HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序,如果你需要得到一个有序的结果你就应该使用TreeMap(HashMap中元素的排列顺序是不固定的)。

 import java.util.Map;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Hashtable;
import java.util.TreeMap;
class HashMaps
{
public static void main(String[] args)
{
Map map=new HashMap();
map.put("a", "aaa");
map.put("b", "bbb");
map.put("c", "ccc");
map.put("d", "ddd"); Iterator iterator = map.keySet().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
Object key = iterator.next();
System.out.println("map.get(key) is :"+map.get(key));
} Hashtable tab=new Hashtable();
tab.put("a", "aaa");
tab.put("b", "bbb");
tab.put("c", "ccc");
tab.put("d", "ddd");
Iterator iterator_1 = tab.keySet().iterator();
while (iterator_1.hasNext()) {
Object key = iterator_1.next();
System.out.println("tab.get(key) is :"+tab.get(key));
} TreeMap tmp=new TreeMap();
tmp.put("a", "aaa");
tmp.put("b", "bbb");
tmp.put("c", "ccc");
tmp.put("d", "ddd");
Iterator iterator_2 = tmp.keySet().iterator();
while (iterator_2.hasNext()) {
Object key = iterator_2.next();
System.out.println("tmp.get(key) is :"+tmp.get(key));
} } }

执行完后,果然是这样的(hashmap是没有顺序的,而treemap则是按顺序排列的哦!!)

下面就要进入本文的主题了。先举个例子说明一下怎样使用HashMap:

import java.util.*;     

public class Exp1 {
public static void main(String[] args){
HashMap h1=new HashMap();
Random r1=new Random();
for(int i=0;i<1000;i++){
Integer t=new Integer(r1.nextInt(20));
if(h1.containsKey(t))
((Ctime)h1.get(t)).count++;
else
h1.put(t, new Ctime());
}
System.out.println(h1);
}
} class Ctime{
int count=1;
public String toString(){
return Integer.toString(count);
}
}

在HashMap中通过get()来获取value,通过put()来插入value,ContainsKey()则用来检验对象是否已经存在。可以看出,和ArrayList的操作相比,HashMap除了通过key索引其内容之外,别的方面差异并不大。

前面介绍了,HashMap是基于HashCode的,在所有对象的超类Object中有一个HashCode()方法,但是它和equals方法一样,并不能适用于所有的情况,这样我们就需要重写自己的HashCode()方法。下面就举这样一个例子:

import java.util.*;     

public class Exp2 {
public static void main(String[] args){
HashMap h2=new HashMap();
for(int i=0;i<10;i++)
h2.put(new Element(i), new Figureout());
System.out.println("h2:");
System.out.println("Get the result for Element:");
Element test=new Element(5);
if(h2.containsKey(test))
System.out.println((Figureout)h2.get(test));
else
System.out.println("Not found");
}
} class Element{
int number;
public Element(int n){
number=n;
}
} class Figureout{
Random r=new Random();
boolean possible=r.nextDouble()>0.5;
public String toString(){
if(possible)
return "OK!";
else
return "Impossible!";
}
}

在这个例子中,Element用来索引对象Figureout,也即Element为key,Figureout为value。在Figureout中随机生成一个浮点数,如果它比0.5大,打印"OK!",否则打印"Impossible!"。之后查看Element(5)对应的Figureout结果如何。

结果却发现,无论你运行多少次,得到的结果都是"Not found"。也就是说索引Element(5)并不在HashMap中。这怎么可能呢?

原因得慢慢来说:Element的HashCode方法继承自Object,而Object中的HashCode方法返回的HashCode对应于当前的地址,也就是说对于不同的对象,即使它们的内容完全相同,用HashCode()返回的值也会不同。这样实际上违背了我们的意图。因为我们在使用HashMap时,希望利用相同内容的对象索引得到相同的目标对象,这就需要HashCode()在此时能够返回相同的值。在上面的例子中,我们期望new Element(i) (i=5)与 Element test=new Element(5)是相同的,而实际上这是两个不同的对象,尽管它们的内容相同,但它们在内存中的地址不同。因此很自然的,上面的程序得不到我们设想的结果。下面对Element类更改如下:

class Element{
int number;
public Element(int n){
number=n;
}
public int hashCode(){
return number;
}
public boolean equals(Object o){
return (o instanceof Element) && (number==((Element)o).number);
}
}

在这里Element覆盖了Object中的hashCode()和equals()方法。覆盖hashCode()使其以number的值作为hashcode返回,这样对于相同内容的对象来说它们的hashcode也就相同了。而覆盖equals()是为了在HashMap判断两个key是否相等时使结果有意义(有关重写equals()的内容可以参考我的另一篇文章《重新编写Object类中的方法 》)。修改后的程序运行结果如下:

h2:
Get the result for Element:
Impossible!

请记住:如果你想有效的使用HashMap,你就必须重写在其的HashCode()。还有两条重写HashCode()的原则:

不必对每个不同的对象都产生一个唯一的hashcode,只要你的HashCode方法使get()能够得到put()放进去的内容就可以了。即"不为一原则"。 生成hashcode的算法尽量使hashcode的值分散一些,不要很多hashcode都集中在一个范围内,这样有利于提高HashMap的性能。即"分散原则"。

java中HashMap的用法的更多相关文章

  1. Java中HashMap遍历的两种方式

    Java中HashMap遍历的两种方式 转]Java中HashMap遍历的两种方式原文地址: http://www.javaweb.cc/language/java/032291.shtml 第一种: ...

  2. java中this的用法?

    2008-07-28 08:10cztx5479 | 分类:JAVA相关 | 浏览4533次 java中this的用法? import java.awt.*; import java.awt.even ...

  3. 转:十八、java中this的用法

    http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7732443 我知道很多朋友都和我一样:在JAVA程序中似乎经常见到“this”,自己也偶尔用到它, ...

  4. 【转】 java中HashMap详解

    原文网址:http://blog.csdn.net/caihaijiang/article/details/6280251 java中HashMap详解 HashMap 和 HashSet 是 Jav ...

  5. java中HashMap详解(转)

    java中HashMap详解 博客分类: JavaSE Java算法JDK编程生活       HashMap 和 HashSet 是 Java Collection Framework 的两个重要成 ...

  6. java集合(2)- java中HashMap详解

    java中HashMap详解 基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 H ...

  7. Java 中 synchronized的用法详解(四种用法)

    Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码.本文给大家介绍java中 synchronized的用法,对本文感兴趣的朋友一起看看吧 ...

  8. Java中HashMap的实现原理

    最近面试中被问及Java中HashMap的原理,瞬间无言以对,因此痛定思痛觉得研究一番. 一.Java中的hashCode和equals 1.关于hashCode hashCode的存在主要是用于查找 ...

  9. JAVA中hashmap的分析

    从http://blog.csdn.net/luanlouis/article/details/41576373?utm_source=tuicool&utm_medium=referral学 ...

随机推荐

  1. Hadoop学习9--动态增加datanode

    http://www.cnblogs.com/ggjucheng/archive/2012/04/18/2454689.html

  2. 从网站上复制代码到MyEclipse后每行都是字符编码错误的解决办法

    注意图中的工具栏的按钮:Show Whitespace Characters(Window->Preferences->General->Editors->Text Edito ...

  3. 网页设计中常用的Web安全字体

    但多数情况下,考虑各个因素的影响我们还是在尽量充分利用这些默认调用的字体实现CSS的编写,这里整理了19个Web安全字体,让你无需任何顾虑的情况下畅快使用. 1,  Arial 微软公司的网页核心字体 ...

  4. activity属性_ _activity 属性说明

    activity是android中使用非常平凡的一种组件,我们除了需要掌握activity中的生命周期以外,还需要掌握activity中的其 他设置. 1.activity 中主题的设置   andr ...

  5. Eclipse中构建Fluent风格到Formatter

    The place to set this is on the "Line Wrapping" tab of the code formatting preferences pag ...

  6. ubuntu vi上下左右键无法使用?

    使用vm安装ubuntu出现vi上下左右键无法正常使用. 执行以下两句就可以了 $sudo apt-get remove vim-common    $sudo apt-get install vim

  7. java位运算

    Java的位运算(bitwise operators)直接对整数类型的位进行操作,这些整数类型包括long.int.short.char和 byte,位运算符具体如下表: 运算符 说明 << ...

  8. IronPython 设置包路径

    C#中添加对python文件或者对python包的引用时出现"no module .."的问题时的解决办法. 对hello.py 做一些简单的修改 添加 import syssys ...

  9. 使用k-近邻算法改进约会网站的配对效果

    ---恢复内容开始--- < Machine Learning 机器学习实战>的确是一本学习python,掌握数据相关技能的,不可多得的好书!! 最近邻算法源码如下,给有需要的入门者学习, ...

  10. springmvc对请求执行流程

    doService-->getHandlerMapping-->handlerMapping-->getHandler-->HandlerExecutionChain--> ...