理解EnterCriticalSection 临界区
通俗解释就像上厕所:
门锁了,就等着,等到别人出来了,进去锁上,然后该干什么干什么,干完了,把门打开
门没锁,就进去,锁上,然后该干什么干什么,干完了,把门打开
--------------------------------------------------
多线程中用来确保同一时刻只有一个线程操作被保护的数据
InitializeCriticalSection(&cs);//初始化临界区
EnterCriticalSection(&cs);//进入临界区
//操作数据
MyMoney*=10;//所有访问MyMoney变量的程序都需要这样写Enter.. Leave...
LeaveCriticalSection(&cs);//离开临界区
DeleteCriticalSection(&cs);//删除临界区
多个线程操作相同的数据时,一般是需要按顺序访问的,否则会引导数据错乱,无法控制数据,变成随机变量。为解决这个问题,就需要引入互斥变量,让每个线程都按顺序地访问变量。这样就需要使用EnterCriticalSection和LeaveCriticalSection函数。
比如说我们定义了一个共享资源dwTime[100],两个线程ThreadFuncA和ThreadFuncB都对它进行读写操作。当我们想要保证 dwTime[100]的操作完整性,即不希望写到一半的数据被另一个线程读取,那么用CRITICAL_SECTION来进行线程同步如下:
第一个线程函数:
DWORD WINAPI ThreadFuncA(LPVOID lp)
{
EnterCriticalSection(&cs);
...
// 操作dwTime
...
LeaveCriticalSection(&cs);
return 0;
}
写出这个函数之后,很多初学者都会错误地以为,此时cs对dwTime进行了锁定操作,dwTime处于cs的保护之中。一个“自然而然”的想法就是——cs和dwTime一一对应上了。
这么想,就大错特错了。dwTime并没有和任何东西对应,它仍然是任何其它线程都可以访问的。如果你像如下的方式来写第二个线程,那么就会有问题:
DWORD WINAPI ThreadFuncB(LPVOID lp)
{
...
// 操作dwTime
...
return 0;
}
当线程ThreadFuncA执行了EnterCriticalSection(&cs),并开始操作dwTime[100]的时候,线程 ThreadFuncB可能随时醒过来,也开始操作dwTime[100],这样,dwTime[100]中的数据就被破坏了。
为了让CRITICAL_SECTION发挥作用,我们必须在访问dwTime的任何一个地方都加上 EnterCriticalSection(&cs)和LeaveCriticalSection(&cs)语句。所以,必须按照下面的 方式来写第二个线程函数:
DWORD WINAPI ThreadFuncB(LPVOID lp)
{
EnterCriticalSection(&cs);
...
// 操作dwTime
...
LeaveCriticalSection(&cs);
return 0;
}
这样,当线程ThreadFuncB醒过来时,它遇到的第一个语句是EnterCriticalSection(&cs),这个语句将对cs变量 进行访问。如果这个时候第一个线程仍然在操作dwTime[100],cs变量中包含的值将告诉第二个线程,已有其它线程占用了cs。因此,第二个线程的 EnterCriticalSection(&cs)语句将不会返回,而处于挂起等待状态。直到第一个线程执行了 LeaveCriticalSection(&cs),第二个线程的EnterCriticalSection(&cs)语句才会返回, 并且继续执行下面的操作。
这个过程实际上是通过限制有且只有一个函数进入CriticalSection变量来实现代码段同步的。简单地说,对于同一个 CRITICAL_SECTION,当一个线程执行了EnterCriticalSection而没有执行LeaveCriticalSection的时 候,其它任何一个线程都无法完全执行EnterCriticalSection而不得不处于等待状态。
再次强调一次,没有任何资源被“锁定”,CRITICAL_SECTION这个东东不是针对于资源的,而是针对于不同线程间的代码段的!我们能够用它来进 行所谓资源的“锁定”,其实是因为我们在任何访问共享资源的地方都加入了EnterCriticalSection和 LeaveCriticalSection语句,使得同一时间只能够有一个线程的代码段访问到该共享资源而已(其它想访问该资源的代码段不得不等待)。
这就是使用一个CRITICAL_SECTION时的情况。你应该要知道,它并没有什么可以同步的资源的“集合”。这个概念不正确。
如果是两个CRITICAL_SECTION,就以此类推
理解EnterCriticalSection 临界区的更多相关文章
- 多线程锁--怎么理解Condition
在java.util.concurrent包中,有两个很特殊的工具类,Condition和ReentrantLock,使用过的人都知道,ReentrantLock(重入锁)是jdk的concurren ...
- linux下的同步与互斥
linux下的同步与互斥 谈到linux的并发,必然涉及到线程之间的同步和互斥,linux主要为我们提供了几种实现线程间同步互斥的 机制,本文主要介绍互斥锁,条件变量和信号量.互斥锁和条件变量包含在p ...
- Java并发之volatile关键字
引言 说到多线程,我觉得我们最重要的是要理解一个临界区概念. 举个例子,一个班上1个女孩子(临界区),49个男孩子(线程),男孩子的目标就是这一个女孩子,就是会有竞争关系(线程安全问题).推广到实际场 ...
- windows临界区
临界区: 临界区是一种轻量级机制,在某一时间内只允许一个线程执行某个给定代码段.通常在多线程修改全局数据时会使用临界区.事件.信号量也用于多线程同步,但临界区与它们不同,并不总是执行向内核模式的切换, ...
- 由《win32多线程程序设计》临界区的问题所想
之前看侯捷翻译的<win32多线程程序设计>中关于线程同步中的临界区问题,其中举得例子是对链表的操作.死锁的问题是对一个Swaplist函数的问题,现列举代码如下: void SwapLi ...
- 深入理解CRITICAL_SECTION
临界区是一种防止多个线程同时执行一个特定代码节的机制,这一主题并没有引起太多关注,因而人们未能对其深刻理解.在需要跟踪代码中的多线程处理的性能时,对 Windows 中临界区的深刻理解非常有用.本文深 ...
- CPP-基础:临界区
VC windows api 多线程---临界区 临界区(Critical Section)是一段独占对某些共享资源访问的代码,在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问.如果有多个线程试图同时访问临 ...
- Boost锁~临界区保护和临界资源共享
前言: 除了thread,boost::thread另一个重要组成部分是mutex,以及工作在mutex上的boost::mutex::scoped_lock.condition和barrier,这些 ...
- 多线程的些许理解(平台x86,具体考虑linux,windows)
多线程的些许理解 一.体系架构 1.原子操作 1) 定义 不可中断的一个或者一系列操作,也就是不会被线程调度机制打断的操作,在运行期间不会有任何的上下文切换(context switch). 2) 我 ...
随机推荐
- shell脚本实例-游戏脚本
http://bbs.chinaunix.net/thread-3580033-1-1.html shell游戏收集贴 #!/bin/bash # Tetris Game #APP declarati ...
- USACO/gift1
描述 对于一群(NP个)要互送礼物的朋友,GY要确定每个人送出的钱比收到的多多少. 在这一个问题中,每个人都准备了一些钱来送礼物,而这些钱将会被平均分给那些将收到他的礼物的人. 然而,在任何一群朋友中 ...
- Apache ab并发负载压力测试
由于现在网站都需要能够承受高并发要求的能力,所以当我们写完代码后,如果需要上线,最好都经过压力测试后,这样比较好 运行: 在Windows系统下,打开cmd命令行窗口,定位到apache安装目录的bi ...
- vs2012 Nuget错误:“未能解析此远程名称api.nuget.org”
今天在使用vs2012的Nuget功能向新建MVC项目中添加bootstrap时出现一个错误:“未能解析此远程名称api.nuget.org”: 网上查阅资料得知:nuget.org使用的godadd ...
- 百度ue富文本编辑器setContent方法报错初始化加载内容失败解决办法
解决方案: 不能创建editor之后马上使用ueditor.setContent('文本内容');要等到创建完成之后才可以使用 ueditor.addListener("ready" ...
- DBA日常SQL之查询数据库运行状况
,) Day, ,),,)) H00, ,),,)) H01, ,),,)) H02, ,),,)) H03, ,),,)) H04, ,),,)) H05, ,),,)) H06, ,),,)) H ...
- SharePoint 2010 最佳实践学习总结------第2章 SharePoint Windows PowerShell指南
第2章 SharePoint Windows PowerShell指南 SharePoint 2010是SharePoint系列产品中第一个开始支持Windows PowerShell的产品,在以前的 ...
- HTML 图像
通过使用 HTML,可以在文档中显示图像. 实例 插入图像 本例演示如何在网页中显示图像. 从不同的位置插入图片 本例演示如何将其他文件夹或服务器的图片显示到网页中. (可以在本页底端找到更多实例.) ...
- systemd的原理和适用方法
systemd的原理: https://www.linux.com/learn/tutorials/527639-managing-services-on-linux-with-systemd htt ...
- linux挂载文件
Linux挂载Winodws共享文件夹 mount -t cifs -o username=***,password=*** //192.168.1.48/share /mnt 其中-t表示要挂载的类 ...