2017 cinemachine
只有2017以上才可以使用~
导入Asset store中的cinemachine,会在上方显示cinemachine。每创建一个虚拟摄像机,就会在主摄像机下创建组件 cinemachine Brain;
虚拟摄像机的solo 可以理解为把当前虚拟摄像机权重设置最高 便于修改。
cinemachine Brain属性:
show debug Text 会打印当前是哪个摄像机在执行
show camera frustum 会在scene视图 画出摄像机的照射范围区域 不影响game视图
ignore time scale 忽视时间间隔
world up override (??)
update method 更新方式 fixed update / late update /update
default blend 默认混合方式(不知影响何处)
custom blends 自定义混合(不知影响何处)
Events 事件 未测试,
(摄像机切换事件)
(摄像机事件激活?或者说注册?)
状态摄像机State_Driven Camera
save during play 勾选表示 运行状态也可修改
priority 优先级
follow
lookat
animated target 跟随的目标animator
layer(未知)
show debug text
enable all child cameras
default blend 默认混合方式 立刻 淡入淡出 线性
custom blends 自定义混合 可自定义A虚拟摄像机到B虚拟摄像机模式
State 表示各个状态之间进行摄像机的切换,需要设置具体的animator动画 与指定的虚拟摄像机。当状态到达即更改虚拟摄像机。
所有位于状态摄像机下的虚拟摄像机都是可设置的。
Freelook camera 自由视角摄像机
摄像机的环绕与拉进拉远。
可修改top middle bottom 控制拉进拉远范围。具体请自行折腾。
2017 cinemachine的更多相关文章
- Unity3d 2017
Unity3d引擎的新纪元--Unity3d 2017 来源 http://blog.csdn.net/dark00800/article/details/75209544 Unity3d不久之前正式 ...
- Community Stories: Cinemachine and Timeline——Community Stories: Cinemachine and Timeline
Community Stories: Cinemachine and Timeline 社区故事:Cinemachine 和 Timeline Adam Myhill, 八月 25, 2017 原文: ...
- Unity User Group深圳站——Timeline & Cinemachine分享
报名说明:UUG深圳站,2月分享活动正式启动,1月29日中午12:00前报名可获赠Unity精美纪念礼物一份~ 关于Unity Unity 是一款多平台的综合型游戏开发工具,它的出现对蓬勃发展的全球游 ...
- Unite 2017 | Unity引擎发展四大方向
Unite 2017 Shanghai已落幕,今天为大家分享本次大会备受关注的Keynote主题演讲.本次大会Keynote主题演讲聚焦了Unity全球领导团队,包括Unity创始人David Hel ...
- (转)Unity Cinemachine插件,实现单目标和多目标之间切换
Unity Cinemachine插件学习笔记,实现单目标和多目标之间切换*版本要求Unity2017.1及以上. 参考资料: [官方] Unity 2017.1正式版发布 Cinemachine插件 ...
- CI Weekly #10 | 2017 DevOps 趋势预测
2016 年的最后几个工作日,我们对 flow.ci Android & iOS 项目做了一些优化与修复: iOS 镜像 cocoapods 版本更新: fir iOS上传插件时间问题修复: ...
- 猖獗的假新闻:2017年1月1日起iOS的APP必须使用HTTPS
一.假新闻如此猖獗 刚才一位老同事 打电话问:我们公司还是用的HTTP,马上就到2017年了,提交AppStore会被拒绝,怎么办? 公司里已经有很多人问过这个问题,回答一下: HTTP还是可以正常提 ...
- iOS的ATS配置 - 2017年前ATS规定的适配
苹果规定 从2017年1月1日起,新提交的 app 不允许使用NSAllowsArbitraryLoads来绕过ATS(全称:App Transport Security)的限制. 以前为了能兼容ht ...
- 深入研究Visual studio 2017 RC新特性
在[Xamarin+Prism开发详解三:Visual studio 2017 RC初体验]中分享了Visual studio 2017RC的大致情况,同时也发现大家对新的Visual Studio很 ...
随机推荐
- js中!和!!的区别及用法
js中!的用法是比较灵活的,它除了做逻辑运算常常会用!做类型判断,可以用!与上对象来求得一个布尔值,1.!可将变量转换成boolean类型,null.undefined和空字符串取反都为false,其 ...
- git删除远程文件夹
git rm -r -n --cached "bin/" //-n:加上这个参数,执行命令时,是不会删除任何文件,而是展示此命令要删除的文件列表预览. git rm -r --ca ...
- MSSQL2005-由嵌套失误感受到的强大智能优化功能
在统计一组数据时用到了子查询(子查询用到了count,父查询用了sum) 后语句优化为无子查询 但是跟踪两次的执行计划和IO统计,发现 1.有子查询时扫描计数和逻辑读取远高于无子查询的语句 2.无子查 ...
- 使用Spark进行搜狗日志分析实例——map join的使用
map join相对reduce join来说,可以减少在shuff阶段的网络传输,从而提高效率,所以大表与小表关联时,尽量将小表数据先用广播变量导入内存,后面各个executor都可以直接使用 pa ...
- html的基础属性
1.name属性: name用于指定标签元素的名称.<a>标签内必须提供href或name属性. 例子: <a name="value"> 2.id属性: ...
- FPGA设计中的复位
(1)异步复位与同步复位的写法 1.异步复位与同步复位的区别? 同步复位:若复位信号在时钟有效边沿到来时刻为有效,则执行一次复位操作. 优点: 1)同步复位是离散的,所以非常有利于仿真器的仿真: 2) ...
- Beta冲刺四
1.团队TSP 团队任务 预估时间 实际时间 完成日期 对数据库的最终完善 120 150 12.2 对学生注册功能的完善--新增触发器 150 140 11.29 对教师注册功能的完善 150 13 ...
- MySQL从本地向数据库导入数据
本文来自:https://www.cnblogs.com/lettuce-u/p/10715795.html(自己收藏看) 在localhost中准备好了一个test数据库和一个pet表: mysql ...
- 虚拟机 linux 没有分配id
输入命令 $ vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33 将ONBOOT=no改为ONBOOT=yes 输入命令 $ :wq ...
- python中的lambda表达式
lambda是python中匿名函数的写法 我们可以在不定义函数名的情况下一边定义并调用这个函数 例子: 普通方法定义函数:def plus(a,b): return a+b lambda方法 ...