【转载】C++ ,C#数据类型对照
C++ C#
=====================================
WORD ushort
DWORD uint
UCHAR int/byte 大部分情况都可以使用int代替,而如果需要严格对齐的话则应该用bytebyte
UCHAR* string/IntPtr
unsigned char* [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]byte[]/?(Intptr)
char* string
LPCTSTR string
LPTSTR [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] string
long int
ulong uint
Handle IntPtr
HWND IntPtr
void* IntPtr
int int
int* ref int
*int IntPtr
unsigned int uint
COLORREF uint
API与C#的数据类型对应关系表
|
|||||
API数据类型 | 类型描述 | C#类型 | API数据类型 | 类型描述 | C#类型 |
WORD | 16位无符号整数 | ushort | CHAR | 字符 | char |
LONG | 32位无符号整数 | int | DWORDLONG | 64位长整数 | long |
DWORD | 32位无符号整数 | uint | HDC | 设备描述表句柄 | int |
HANDLE | 句柄,32位整数 | int | HGDIOBJ | GDI对象句柄 | int |
UINT | 32位无符号整数 | uint | HINSTANCE | 实例句柄 | int |
BOOL | 32位布尔型整数 | bool | HWM | 窗口句柄 | int |
LPSTR | 指向字符的32位指针 | string | HPARAM | 32位消息参数 | int |
LPCSTR | 指向常字符的32位指针 | String | LPARAM | 32位消息参数 | int |
BYTE | 字节 | byte | WPARAM | 32位消息参数 | int |
BOOL=System.Int32
BOOLEAN=System.Int32
BYTE=System.UInt16
CHAR=System.Int16
COLORREF=System.UInt32
DWORD=System.UInt32
DWORD32=System.UInt32
DWORD64=System.UInt64
FLOAT=System.Float
HACCEL=System.IntPtr
HANDLE=System.IntPtr
HBITMAP=System.IntPtr
HBRUSH=System.IntPtr
HCONV=System.IntPtr
HCONVLIST=System.IntPtr
HCURSOR=System.IntPtr
HDC=System.IntPtr
HDDEDATA=System.IntPtr
HDESK=System.IntPtr
HDROP=System.IntPtr
HDWP=System.IntPtr
HENHMETAFILE=System.IntPtr
HFILE=System.IntPtr
HFONT=System.IntPtr
HGDIOBJ=System.IntPtr
HGLOBAL=System.IntPtr
HHOOK=System.IntPtr
HICON=System.IntPtr
HIMAGELIST=System.IntPtr
HIMC=System.IntPtr
HINSTANCE=System.IntPtr
HKEY=System.IntPtr
HLOCAL=System.IntPtr
HMENU=System.IntPtr
HMETAFILE=System.IntPtr
HMODULE=System.IntPtr
HMONITOR=System.IntPtr
HPALETTE=System.IntPtr
HPEN=System.IntPtr
HRGN=System.IntPtr
HRSRC=System.IntPtr
HSZ=System.IntPtr
HWINSTA=System.IntPtr
HWND=System.IntPtr
INT=System.Int32
INT32=System.Int32
INT64=System.Int64
LONG=System.Int32
LONG32=System.Int32
LONG64=System.Int64
LONGLONG=System.Int64
LPARAM=System.IntPtr
LPBOOL=System.Int16[]
LPBYTE=System.UInt16[]
LPCOLORREF=System.UInt32[]
LPCSTR=System.String
LPCTSTR=System.String
LPCVOID=System.UInt32
LPCWSTR=System.String
LPDWORD=System.UInt32[]
LPHANDLE=System.UInt32
LPINT=System.Int32[]
LPLONG=System.Int32[]
LPSTR=System.String
LPTSTR=System.String
LPVOID=System.UInt32
LPWORD=System.Int32[]
LPWSTR=System.String
LRESULT=System.IntPtr
PBOOL=System.Int16[]
PBOOLEAN=System.Int16[]
PBYTE=System.UInt16[]
PCHAR=System.Char[]
PCSTR=System.String
PCTSTR=System.String
PCWCH=System.UInt32
PCWSTR=System.UInt32
PDWORD=System.Int32[]
PFLOAT=System.Float[]
PHANDLE=System.UInt32
PHKEY=System.UInt32
PINT=System.Int32[]
PLCID=System.UInt32
PLONG=System.Int32[]
PLUID=System.UInt32
PSHORT=System.Int16[]
PSTR=System.String
PTBYTE=System.Char[]
PTCHAR=System.Char[]
PTSTR=System.String
PUCHAR=System.Char[]
PUINT=System.UInt32[]
PULONG=System.UInt32[]
PUSHORT=System.UInt16[]
PVOID=System.UInt32
PWCHAR=System.Char[]
PWORD=System.Int16[]
PWSTR=System.String
REGSAM=System.UInt32
SC_HANDLE=System.IntPtr
SC_LOCK=System.IntPtr
SHORT=System.Int16
SIZE_T=System.UInt32
SSIZE_=System.UInt32
TBYTE=System.Char
TCHAR=System.Char
UCHAR=System.Byte
UINT=System.UInt32
UINT32=System.UInt32
UINT64=System.UInt64
ULONG=System.UInt32
ULONG32=System.UInt32
ULONG64=System.UInt64
ULONGLONG=System.UInt64
USHORT=System.UInt16
WORD=System.UInt16
WPARAM=System.IntPtr
<———补充———–>
Wtypes.h 中的非托管类型 非托管C 语言类型 托管类名 说明
HANDLE void* System.IntPtr 32 位
BYTE unsigned char System.Byte 8 位
SHORT short System.Int16 16 位
WORD unsigned short System.UInt16 16 位
INT int System.Int32 32 位
UINT unsigned int System.UInt32 32 位
LONG long System.Int32 32 位
BOOL long System.Int32 32 位
DWORD unsigned long System.UInt32 32 位
ULONG unsigned long System.UInt32 32 位
CHAR char System.Char 用 ANSI 修饰。
LPSTR char* System.String 或 System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。
LPCSTR Const char* System.String 或 System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。
LPWSTR wchar_t* System.String 或 System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。
LPCWSTR Const wchar_t* System.String 或 System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。
FLOAT Float System.Single 32 位
DOUBLE Double System.Double 64 位
【转载】C++ ,C#数据类型对照的更多相关文章
- 在C#项目中需要用double类型操作MSSQL float类型数据(附C#数据类型和SQL数据类型对照)
C#操作SQL Float类型,数据会多很多小数,原来是C#的float和sql的float类型不一致.以下是数据库中与C#中的数据类型对照. /// <summary> /// 数据库中 ...
- java mysql 数据类型对照
java mysql 数据类型对照 类型名称 显示长度 数据库类型 JAVA类型 JDBC类型索引(int) 描述 VARCHAR L+N VARCHAR java.lang. ...
- C#数据类型和SQL数据类型对照
C#操作SQL Float类型,数据会多很多小数,原来是C#的float和sql的float类型不一致 /// <summary> /// 数据库中与C#中的数 ...
- Sql Server 数据类型与 C# 数据类型对照
Sql Server 数据类型与 C# 数据类型对照 已验证类型(Sql Server 2012 & Visual Studio 2013) Sql Server C# 简写 bigint S ...
- Java MySQL数据类型对照
Java MySQL数据类型对照 类型名称 显示长度 数据库类型 JAVA类型 JDBC类型索引(int) 描述 varchar L+N VARCHAR java.lang.S ...
- 【转】Java MySQL数据类型对照
Java MySQL数据类型对照 类型名称 显示长度 数据库类型 JAVA类型 JDBC类型索引(int) 描述 VARCHAR L+N VARCHAR java.lang.S ...
- (转载)MySQL数据类型中DECIMAL的作用和用法
(转载)http://database.51cto.com/art/201005/201651.htm 在MySQL数据类型中,例如INT,FLOAT,DOUBLE,CHAR,DECIMAL等,它们都 ...
- C# 与 C++ 数据类型对照
C++ C#=====================================WORD ushortDWORD uintUCH ...
- C#调用C++数据类型对照
类型对照: BSTR --------- StringBuilder LPCTSTR --------- StringBuilder LPCWSTR --------- IntPtr handle-- ...
随机推荐
- 理理Vue细节
理理Vue细节 1. 动态属性名:可使用表达式来设置动态属性名或方法名: <!-- 属性name --> <a :[name]="url"> ... < ...
- PADS Layout VX.2.3 更改Logic符号,并更新到原理图
操作系统:Windows 10 x64 工具1:PADS Layout VX.2.3 统一使用A3尺寸的原理图,如果Logic符号画得太大,就会占用过多的面积.如下图所示,电阻的两只引脚的跨度占用了4 ...
- angular2 图片赋值的时候前面自动加 unsafe:xxx 导致图片信息不显示问题
需要创建一个pipe 代码如下 import { Pipe, PipeTransform } from '@angular/core'; import {DomSanitizer} from '@an ...
- 控制可编辑的Div 在添加图片,或者@某人的时候 光标移动到最后
this.$refs.editor.innerHTML += '<span style="color:yellowgreen;">@ 野猪佩奇</span> ...
- POJ 1256
//#include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <string.h> #define N_MAX 14 ...
- VIM中的特殊字符
0.简介 在linux中vim查看一个windows下的文本文件, 经常在行尾有一个 ^M. 这其实是windows/linux/mac系统中文本换行不一致的原因导致的, 系统类别 文本换行符 转义字 ...
- XYZZY spfa 最长路 判环
题意: 有n个点 m条边 每个边有权值 一开始有一百血 每次经过一条路都会加上其权值 判断是否能够到达n 显然 有正环的时候肯定能够到达 最短路好题!!!!!!! 显用folyed判断是否联通 ...
- SpringBoot配置文件
一.配置文件 配置文件应该是无论在哪个框架中都是一个重要角色,而我们最为常用的xxx.xml和xxx.properties,还有springboot推荐使用的xxx.yml. 二.SpringBoot ...
- Linux-网络基础
1.如何将俩台不同网络中的电脑通信,见下图
- Python第三周第一次作业中关于工程目录各种导入的模拟学习
目录 Python工程目录 导入自定义模块, 包 记录的缘由 模块搜索路径 模块: 导入模块 导入函数 导入类 多个类 @(Python第三周第一次作业中工程目录,模拟学习) Python工程目录 导 ...