Cocos Creator cc.Button (脚本事件内容)
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {},
onLoad: function () {
var clickEventHandler = new cc.Component.EventHandler();
clickEventHandler.target = this.node; //这个node节点是你的事件处理代码组件所属的节点
clickEventHandler.component = "MyComponent";//这个是代码文件名
clickEventHandler.handler = "callback";
clickEventHandler.customEventData = "foobar";
var button = this.node.getComponent(cc.Button);
button.clickEvents.push(clickEventHandler);
},
callback: function (event, customEventData) {
//这里 event 是一个 Touch Event 对象,你可以通过 event.target 取到事件的发送节点
var node = event.target;
var button = node.getComponent(cc.Button);
//这里的 customEventData 参数就等于你之前设置的 "foobar"
console.log("para is: ",customEventData);
}
});
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