【转】iOS动态库和静态库的简要介绍
静态库与动态库的区别
首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。
什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件。另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间。
上面提到库在使用的时候需要 Link,Link 的方式有两种,静态和动态,于是便产生了静态库和动态库。
静态库
静态库即静态链接库(Windows 下的 .lib,Linux 和 Mac 下的 .a)。之所以叫做静态,是因为静态库在编译的时候会被直接拷贝一份,复制到目标程序里,这段代码在目标程序里就不会再改变了。
静态库的好处很明显,编译完成之后,库文件实际上就没有作用了。目标程序没有外部依赖,直接就可以运行。当然其缺点也很明显,就是会使用目标程序的体积增大。
动态库
动态库即动态链接库(Windows 下的 .dll,Linux 下的 .so,Mac 下的 .dylib)。与静态库相反,动态库在编译时并不会被拷贝到目标程序中,目标程序中只会存储指向动态库的引用。等到程序运行时,动态库才会被真正加载进来。
动态库的优点是,不需要拷贝到目标程序中,不会影响目标程序的体积,而且同一份库可以被多个程序使用(因为这个原因,动态库也被称作共享库)。同时,编译时才载入的特性,也可以让我们随时对库进行替换,而不需要重新编译代码。动态库带来的问题主要是,动态载入会带来一部分性能损失,使用动态库也会使得程序依赖于外部环境。如果环境缺少动态库或者库的版本不正确,就会导致程序无法运行(Linux 下喜闻乐见的 lib not found 错误)。
iOS Framework
除了上面提到的 .a 和 .dylib 之外,Mac OS/iOS 平台还可以使用 Framework。Framework 实际上是一种打包方式,将库的二进制文件,头文件和有关的资源文件打包到一起,方便管理和分发。
在 iOS 8 之前,iOS 平台不支持使用动态 Framework,开发者可以使用的 Framework 只有苹果自家的 UIKit.Framework,Foundation.Framework 等。这种限制可能是出于安全的考虑(见这里的讨论)。换一个角度讲,因为 iOS 应用都是运行在沙盒当中,不同的程序之间不能共享代码,同时动态下载代码又是被苹果明令禁止的,没办法发挥出动态库的优势,实际上动态库也就没有存在的必要了。
由于上面提到的限制,开发者想要在 iOS 平台共享代码,唯一的选择就是打包成静态库 .a 文件,同时附上头文件(例如微信的SDK)。但是这样的打包方式不够方便,使用时也比较麻烦,大家还是希望共享代码都能能像 Framework 一样,直接扔到工程里就可以用。于是人们想出了各种奇技淫巧去让 Xcode Build 出 iOS 可以使用的 Framework,具体做法参考这里和这里,这种方法产生的 Framework 还有 “伪”(Fake) Framework 和 “真“(Real) Framework 的区别。
iOS 8/Xcode 6 推出之后,iOS 平台添加了动态库的支持,同时 Xcode 6 也原生自带了 Framework 支持(动态和静态都可以),上面提到的的奇技淫巧也就没有必要了(新的做法参考这里)。为什么 iOS 8 要添加动态库的支持?唯一的理由大概就是 Extension 的出现。Extension 和 App 是两个分开的可执行文件,同时需要共享代码,这种情况下动态库的支持就是必不可少的了。但是这种动态 Framework 和系统的 UIKit.Framework 还是有很大区别。系统的 Framework 不需要拷贝到目标程序中,我们自己做出来的 Framework 哪怕是动态的,最后也还是要拷贝到 App 中(App 和 Extension 的 Bundle 是共享的),因此苹果又把这种 Framework 称为 Embedded Framework。
Swift 支持
跟着 iOS8 / Xcode 6 同时发布的还有 Swift。如果要在项目中使用外部的代码,可选的方式只有两种,一种是把代码拷贝到工程中,另一种是用动态 Framework。使用静态库是不支持的。
造成这个问题的原因主要是 Swift 的 Runtime 没有被包含在 iOS 系统中,而是会打包进 App 中(这也是造成 Swift App 体积大的原因),静态库会导致最终的目标程序中包含重复的 Runtime(这是苹果自家的解释)。同时拷贝 Runtime 这种做法也会导致在纯 ObjC 的项目中使用 Swift 库出现问题。苹果声称等到 Swift 的 Runtime 稳定之后会被加入到系统当中,到时候这个限制就会被去除了(参考这个问题 的问题描述,也是来自苹果自家文档)。
CocoaPods 的做法
在纯 ObjC 的项目中,CocoaPods 使用编译静态库 .a 方法将代码集成到项目中。在 Pods 项目中的每个 target 都对应这一个 Pod 的静态库。不过在编译过程中并不会真的产出 .a 文件。如果需要 .a 文件的话,可以参考这里,或者使用 CocoasPods-Packager这个插件。
当不想发布代码的时候,也可以使用 Framework 发布 Pod,CocoaPods 提供了vendored_framework 选项来使用第三方 Framework,具体的做法可以参考这里和这里。
对于 Swift 项目,CocoaPods 提供了动态 Framework 的支持,通过use_frameworks! 选项控制。
更多有关代码分发的扩展资料可以参考这篇博客: http://geeklu.com/2014/02/objc-lib/
参考资料
【转】iOS动态库和静态库的简要介绍的更多相关文章
- ios 开发中 动态库 与静态库的区别
使用静态库的好处 1,模块化,分工合作 2,避免少量改动经常导致大量的重复编译连接 3,也可以重用,注意不是共享使用 动态库使用有如下好处: 1使用动态库,可以将最终可执行文件体积缩小 2使用动态库, ...
- iOS动态库和静态库的运用
概念认识 什么是库 库是共享程序代码的方式,库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.在开发过程中,一些核心技术或者常用框架,出于安全性和稳定性的考虑,不想被外界知道,所以会把 ...
- iOS开发拓展篇—静态库
iOS开发拓展篇—静态库 一.简单介绍 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的分类 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 (1)开源库 公开源代码,能看到具体实现 ...
- 【转】iOS开发拓展篇—静态库
原文网址:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3893095.html iOS开发拓展篇-静态库 一.简单介绍 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码 ...
- iOS实用技能扩展-静态库的制作与简单使用
前言:此文是关于静态库的概念描述,如何制作及简单调试使用,不同版本的说明与场景使用. 1.关于库的简介: 库可以分为2种类型 开源库 公开源代码,能看到具体实现 比如SDWebImage.AFNetw ...
- Linux中的动态库和静态库(.a/.la/.so/.o)
Linux中的动态库和静态库(.a/.la/.so/.o) Linux中的动态库和静态库(.a/.la/.so/.o) C/C++程序编译的过程 .o文件(目标文件) 创建atoi.o 使用atoi. ...
- Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿 /etc/ld.so.conf 动态库的后缀为*.so 静态库的后缀为 libxxx.a ldconfig 目录名
Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿 /etc/ld.so.conf 动态库的后缀为*.so 静态库的后缀为 libxxx.a ldconfig 目录名 转载自:http://b ...
- Linux系统中“动态库”和“静态库”那点事儿【转】
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3142046.html 今天我们主要来说说Linux系统下基于动态库(.so)和静态(.a)的程序那些猫腻. ...
- libjpeg 交叉编译动态库和静态库
1.下载libjpeg库,解压之 得到了jpeg6b和libtool-2.2.4两个文件夹. 2.编译安装libtool工具. 这是配置libtool,这里需要注意:configure 参 ...
随机推荐
- LINQ to SQL语句(8)之Concat/Union/Intersect/Except
适用场景:对两个集合的处理,例如追加.合并.取相同项.相交项等等. Concat(连接) 说明:连接不同的集合,不会自动过滤相同项:延迟. 1.简单形式: var q = ( from c in db ...
- jQuery图片延迟加载
这里延迟加载的意思是,拖动滚动条时,在图片出现在浏览器显示区域后才加载显示.在这之前全部图片都由一张图片代替.节省流量,减轻服务器负担. 效果展示 http://hovertree.com/texia ...
- C++ constructor
From <<C++ primer>> struct Sales_data { // constructors added Sales_data() = default; Sa ...
- 来玩Play框架06 用户验证
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 用户验证(User Authentification)复合的使用Play框架的数个 ...
- 如何解决例如i++的线程不安全性
AtomicBoolean.AtomicInteger.AtomicLong.AtomicReference 各种原子性关键字,可以解决比如i++的线程不安全性的因素
- entityframework学习笔记--009-使用原生sql语句操作数据
1 使用原生SQL语句更新--Database.ExecuteSqlCommand 假设你有一张如图9-1所示的Payment数据库表. 图9-1 1.1 实体类型: public class Pay ...
- 大朋展翅 html5上传图片(三)一解决部分手机拍相册批量上传图片转向问题
在经过前面的改进之后本来以为已经没有问题了,但经过我们神通广大的测试的测试,发现相册中的图片在上传时也会发生转向问题.既然前面都解决了拍照转向的问题,那么相册中图片的上传也容易解决.修改一下需要旋转图 ...
- 金融行业的BI应用分析
商业智能是一种提高企业智能化的手段,它可以满足企业发展的需要.提高企业的竞争力.同时,对于提高金融行业的风险管理.提升对外服务的质量都能够起到关键性的作用. 在市场竞争和银行业务转型期间,商业智能对于 ...
- (十一)Maven远程仓库的各种配置
1.远程仓库的配置 在平时的开发中,我们往往不会使用默认的中央仓库,默认的中央仓库访问的速度比较慢,访问的人或许很多,有时候也无法满足我们项目的需求,可能项目需要的某些构件中央仓库中是没有的,而在其他 ...
- centos 6 YUM安装 lmp
准备篇: 1.配置防火墙,开启80端口.3306端口 vi /etc/sysconfig/iptables -A INPUT -m state --state NEW -m t ...