C++入门篇十三
常对象: const Person p1;
不可以调用普通成员函数,除非前面加了函数前面加了const
可以调用常函数
在对象之前加入const修饰 const Person p1;
常函数:void func() const{}
void func() const {} 修饰的是this指针 const Type * const this
不能修改this指针指向的值,age本质上就是this->age,所以不能修改
// 对象.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
// #include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std; //常函数和常对象
class Person {
public:
Person() {
//构造中修改属性
//当前对象做的值操作 } //普通成员函数
void show() { }
//常函数
void showinfo() const {//加了const是不允许修改的
//常函数不允许修改
//this->m_A = 32;
this->m_B = ;//这个是可以修改的,下面是加了mutable
cout << "m_a:" << this->m_A << "m_b" << this->m_B << endl;
}
//这个是不可以常函数const修改的,this->m_A
int m_A;
//这个是常函数可以修改的
mutable int m_B;//就算是常函数,还是可以执意修改的,mutable }; void test01() {
Person p1;
p1.showinfo();
p1.m_A = ; //如果是常对象的话,不允许修改属性,但是读是可以的
const Person p2;
//p2.m_A = 434;//读是可以的,写是不可以的
p2.showinfo();//showinfo是常函数,但是show是普通成员函数
} int main() { test01();
}
友元函数:friend,可以设置是可以访问私有权限的,谁是不可以访问私有权限的
#include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string> class Building {
friend void You(Building *building);//把下面的函数声明加进来,在加上一个关键字friend就是友元函数
public:
Building(){
//默认构造
this->centerroom = "客厅";
this->bedroom = "卧室";
} public:
string centerroom;
private:
string bedroom; }; void You(Building *building) {//传过来的是地址,Building *building=&实例对象
cout << "好友访问" << building->bedroom << endl;
cout << "好友访问" << building->centerroom << endl; }; void test01() {
Building *p1 = new Building;
You(p1);//传了一个地址过去
} int main() {
test01(); }
友元类注意:
友元关系不能被继承
友元关系是单向的,类A是类B的朋友,但是类B不一定是类A的朋友
友元关系不具有传递性,类B是类A的朋友,类C是类B的朋友 ,但是类c不一样的是类A的朋友
如果一个类被声明为friend,意味者它不是这个类的成员函数,却可以修改这个类的私有成员,而且必须在类的定义中
而且他是一个特权函数
C++并不是一个完全的面向对象的语言,而是一个混合产品
让整个类做元类,friend class 类名
友元函数(类):friend class 类名字
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string> //分文件编写,声明和实现 //友元函数 class Room {
friend class You;
public:
Room() {
this->BedRoom = "卧室";
(*this).CenterRoom = "客厅";
} public:
string CenterRoom;
private:
string BedRoom; }; class You {
public:
//默认会执行有参构造函数
You(Room *p) {
cout << "好友来访问" << p->CenterRoom << endl;
cout << "好友来访问" << (*p).BedRoom << endl;
}
}; void test01() {
Room *p = new Room;//创建一个指针实例对象
You y(p);//有参构造函数
}
int main() {
test01(); }
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