我的react+material-ui之路
在学习react和material-ui时我遇到的问题和解决方法
react要安装得在当前文件夹下面安装, npm命令在当前文件夹执行
npm install -g全局安装, 不会安装在当前包下
npm install --save 在git到另一台电脑上时 使用npm install 命令可以自动配置该环境
状态上升到最近的父控件
每个map都要有不同的key
在用CSS时,如果遇到hover等事件,可以在styles字典中用'&:hover' : {}来表示
每次新安装modules需要重新启动npm start
绑定click事件时如果需要传递参数用 onClick = {e => this.handle(e, params)}
setstate有的时候不会更新
如果渲染的时候需要用map来遍历列表,那么列表的内容要么用props传递进来,要么在componentWillMount中获取.如果是DidMount会报错,因为空列表没有map 可以用判断列表不空再创建map
一个组件需要用两个className渲染的话 可以用 className={classes.A + ' '+ classes.B}
在react中, css内置在js中,放在style里面,每一个字典对应的就是类名和css属性, classes从props里面取出,然后用withStyles(styles)
如果文本框的value状态事先没有在类的state中声明, 则Textfiled的标签会一直在失去焦点之后下垂.
'&:nth-of-type(odd)': {}, 表格行中用这个表示奇数行
':hover' :{
'& another':{}
}表示hover之后另一个类的改变
重写组件比重写类要好
改写的时候可以参照git上的源文件.对改写的类和组件传入进去, 任何一个组件都有改写的接口.
例如
Select可以改写input, IconComponent组件
selectIcon:{
color: "#fff",
marginRight: 5,
},
<Select
value={ typeId }
input={ <CustomInput style={ { width: 425, } }/> }
IconComponent={ KeyboardArrowDown }
inputProps={{
classes: {
icon: classes.selectIcon,
}
}}
MenuProps={ {
MenuListProps: {
disablePadding: true,
}
} }
onChange={ this.handleChange('typeId') }
>
</Select>
这样就重写了一个select组件, 采用
<CustomInput style={ { width: 425, } }/>
的input组件
采用Icon 并改写icon类
build的时候如果加了homepage:"./"字段,用nginx打包的时候会出问题
nginx打包时加入参数
try_files $uri $uri/ /index.html;
jss中 after和before伪元素的content要用 ' " " '
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