抽象类
  • 先了解一下【抽象方法】—一种特殊的方法,只有声明,没有具体的实现  abstract void fun(); 抽象方法必须用abstract关键字进行修饰
  • 抽象类—包含抽象方法的类,在类前用abstract关键字修饰
  • 抽象类不能用来创建对象(因为他含有无具体实现的方法)
  • abstract class ClassName {
  •     abstract void fun();
  • }
  • 对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了
  • 包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法
  • 注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:
             1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。
             2)抽象类不能用来创建对象;
             3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。       在其他方面,抽象类和普通的类并没有区别。
 
 
 
接口
  • 接口泛指供别人调用的方法或者函数
[public] interface InterfaceName {
}
  • 接口中可以含有 变量和方法。但是要注意,接口中的变量会被隐式地指定为public static final变量(并且只能是public static final变量,用private修饰会报编译错误),而方法会被隐式地指定为public abstract方法且只能是public abstract方法(用其他关键字,比如private、protected、static、 final等修饰会报编译错误),并且接口中所有的方法不能有具体的实现,也就是说,接口中的方法必须都是抽象方法
class ClassName implements Interface1,Interface2,[....]{
}
 
 
抽象类和接口的区别:
  • 抽象类中可以包括非抽象(有具体实现)的方法,而接口中只能存在抽象的方法,
  • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的
  • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口
 
 

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