两数相加 


#include <stdio.h>

int main(void){

int a = 10;  //定义变量a, 把10 赋值给a

int b = 20;  //定义变量b, 把20 赋值给b

int c;         //定义变量c

c = a + b;  //将a加b的结果赋值给c, c等于30

printf("a+b = %d \n", c);

return 0;

}

 两数相减 


#include <stdio.h>

int main(void){

int a = 10;  //定义变量a, 把10 赋值给a

int b = 20;  //定义变量b, 把20 赋值给b

int c;         //定义变量c

/* 将a减b的结果赋值给c,c等于-10 */

c = a - b;

printf("a - b = %d \n", c);

return 0;

}

 两数相乘 


#include <stdio.h>

int main(void){

int a = 10;  //定义变量a, 把10 赋值给a

int b = 20;  //定义变量b, 把20 赋值给b

int c;         //定义变量c

/* 将a乘b的结果赋值给c,c等于200 */

c = a * b;

printf("a * b = %d \n", c);

return 0;

}

 两数相除 


#include <stdio.h>

int main(void){

int a = 10;  //定义变量a, 把10 赋值给a

int b = 20;  //定义变量b, 把20 赋值给b

int c;         //定义变量c

int d;         //定义变量d

/* 将a除b的结果赋值给c,c等于0 */

c = a / b;

/* 将b除a的结果赋值给c,c等于2 */

d = b / a;

printf("a / b = %d , b / a = %d\n", c, d);

return 0;

}

 两数取模 


#include <stdio.h>

int main(void){

int a = 10;  //定义变量a, 把10 赋值给a

int b = 20;  //定义变量b, 把20 赋值给b

int c;         //定义变量c

int d;         //定义变量d

/* 将a除以b得到的余数赋值给c,c等于10 */

c = a % b;

/* 将b除以a得到的余数赋值给c,c等于0 */

d = b % a;

/*注意: 在printf 里输出百分号,需要使用两个连续的%*/

printf("a %% b = %d , b %% a = %d\n", c, d);

return 0;

}

 求绝对值 


#include <stdio.h>

#include <math.h>

int main(void){

int a = -10;       //定义变量a, 把10 赋值给a

float b = -20.0;  //定义变量b, 把20 赋值给b

int c;                //定义变量c

float d;             //定义变量d

//方法一

    /* 求a的绝对值赋值给c,c等于10 */

c = abs(a);

/* 求b的绝对值赋值给d,d等于20.0 */

d = fabs(b);

//方法二

    /* 如果a是负数,将a乘-1赋值给c,c等于10 */

if(a<0) c=a * -1;

/* 如果b是负数,将b乘-1赋值给d,d等于20.0 */

if(b<0) d=b * -1;

//方法三

    /* 如果a是负数,将a取反赋值给c,c等于10 */

if(a<0) c= -a;

/* 如果b是负数,将b取反赋值给d,d等于20.0 */

if(b<0) d= -b;

printf("abs(a) = %d , fabs(b) = %f\n", c, d);

return 0;

}

 

 

常用数学函数用法:


注意:下面这些函数不用死记硬背,先混个眼熟,以后再用到时查阅即可!使用时必须包含以下头文件

#include <math.h>

1.  abs 


原型:int abs(int x);

功能:求整数x的绝对值

说明:计算|x|, 当x不为负时返回x,否则返回-x

2.  fabs 


原型:float fabs(float x);

功能:求浮点数x的绝对值

说明:计算|x|, 当x不为负时返回x,否则返回-x

3.  sqrt 


原型:float sqrt(float x);

功能:计算x的平方根。

说明:x应大于等于零。

4.  sin 


原型:float sin(float x);

功能:计算x(弧度表示)的正弦值。

说明:x的值域为[-1.0,1.0]。

5.  asin 


原型:float asin(float x);

功能:求x(弧度表示)的反正弦值

说明:x的定义域为[-1.0,1.0],值域为[-π/2,+π/2]。

6.  cos 


原型:float cos(float x);

功能:求x(弧度表示)的余弦值

说明:返回值在[-1.0,1.0]之间。

7.  acos 


原型:float acos(float x);

功能:求x(弧度表示)的反余弦值

说明:x的定义域为[-1.0,1.0],值域为[0,π]。

8.  tan 


原型:float tan(float x);

功能:计算x(弧度表示)的正切值。

说明:返回x的正切值。

9.  atan 


原型:float atan(float x);

功能:求x(弧度表示)的反正切值

说明:值域为(-π/2,+π/2)。

10. atan2 


原型:float atan2(float y, float x);

功能:求y/x(弧度表示)的反正切值

说明:值域为(-π/2,+π/2)。

11.  sinh 


原型:float sinh(float x);

功能:计算x(弧度表示)的双曲正弦值。

说明:sinh(x)=(e^x-e^(-x))/2。

12.  cosh 


原型:float cosh(float x);

功能:求x的双曲余弦值

说明:cosh(x)=(e^x+e^(-x))/2

13.  tanh 


原型:float tanh(float x);

功能:求x的双曲正切值

说明:tanh(x)=(e^x-e^(-x))/(e^2+e^(-x))

14.  ceil 


原型:float ceil(float x);

功能:求不小于x的最小整数

说明:返回x的上限,如74.12的上限为75,-74.12的上限为-74。返回值为float类型。

15.  floor 


原型:float floor(float x);

功能:求不大于x的最达整数

说明:返回x的下限,如74.12的下限为74,-74.12的下限为-75。返回值为float类型。

16.  exp 


原型:float exp(float x);

功能:求e的x次幂

说明:e=2.718281828...

17.  fmod 


原型:float fmod(float x, float y);

功能:计算x/y的余数

说明:返回x-n*y,符号同y。n=[x/y](向离开零的方向取整)

18.  modf 


原型:float modf(float num, float *i);

功能:将浮点数num分解成整数部分和小数部分。

说明:返回小数部分,将整数部分存入*i所指内存中。

19.  frexp 


原型:float frexp(float x, int *exp);

功能:把浮点数x分解成尾数和指数。

说明:x=m*2^exp,m为规格化小数。返回尾数m,并将指数存入exp中。

20.  ldexp 


原型:float ldexp(float x, int exp);

功能:装载浮点数。

说明:返回x*2^exp的值。

21.  hypot 


原型:float hypot(float x, float y);

功能:对于给定的直角三角形的两个直角边,求其斜边的长度。

说明:返回斜边值。

22.  log 


原型:float log(float x);

功能:计算x的自然对数。

说明:x的值应大于零。

23. log10 


原型:float log10(float x);

功能:计算x的常用对数。

说明:x的值应大于零。

24.  pow 

原型:float pow(float x, float y);

功能:计算x的y次幂。

说明:x应大于零,返回幂指数的结果。

25.  pow10 


原型:float pow10(float x);

功能:计算10的x次幂。

说明:相当于pow(10.0,x)。

你这一辈子要用到的C数学函数都在这的更多相关文章

  1. Scala HandBook

    目录[-] 1.   Scala有多cool 1.1.     速度! 1.2.     易用的数据结构 1.3.     OOP+FP 1.4.     动态+静态 1.5.     DSL 1.6 ...

  2. DLL编程学习

    原文出处:http://www.blogjava.net/wxb_nudt/archive/2007/09/11/144371.html DLL编写教程 半年不能上网,最近网络终于通了,终于可以更新博 ...

  3. 一些对数学领域及数学研究的个人看法(转载自博士论坛wcboy)

    转自:http://www.math.org.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=14819&extra=&page=1 原作者: wcboy 现在 ...

  4. DLL编写教程

    本文对通用的DLL技术做了一个总结,并提供了源代码打包下载,下载地址为: http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/DLL_SRC.rar   DLL的优点 简单的 ...

  5. (转)as3效率优化

    1.改进算法无论对于那一种程序,好的算法总是非常重要的,而且能够极大地提高程序性能,所以任何性能的优化第一步就是从算法或者说程序逻辑的优化开始,检查自己的程序是否有多余的运算,是否在没有必要的时候做了 ...

  6. Android 学习笔记之Volley开源框架解析(二)

    PS:Volley已经学完,可以安心的写一下博客总结一下了... 学习内容: 1.Request的完整封装... 2.RetryPolicy,DefaultRetryPolicy(请求重试策略源码解析 ...

  7. Linux就这个范儿 第16章 谁都可以从头再来--从头开始编译一套Linux系统 nsswitch.conf配置文件

    Linux就这个范儿 第16章 谁都可以从头再来--从头开始编译一套Linux系统  nsswitch.conf配置文件 朋友们,今天我对你们说,在此时此刻,我们虽然遭受种种困难和挫折,我仍然有一个梦 ...

  8. Eureka的故事,专注能让你看到别人看不到的事情

    有这么一句古老的箴言: 如果你手里有一把锤子,所有东西看上去都像钉子. 其实这句话已经是老调中的老调重弹了,我们程序员有很多锤子:OO.设计模式.语言(C, C++, Java, Python, Ru ...

  9. C++的头文件和实现文件分别写什么

    在C++编程过程中,随着项目的越来越大,代码也会越来越多,并且难以管理和分析.于是,在C++中就要分出了头(.h)文件和实现(.cpp)文件,并且也有了Package的概念. 对于以C起步,C#作为& ...

随机推荐

  1. python SQLAlchemy复习

    下面的代码主要使用SQLAlchemy的ORM思想实现查询单词的功能: 实现输入一个单词,查询出与输入单词接近的单词以及单词的意思. 主要有以下三步: 1.创建数据表 2.插入数据 3.查询数据 1. ...

  2. CSS控制图片和文字在同一行显示且对齐的3种方法

    CSS控制图片和文字在同一行显示且对齐的3种方法 在 HTML 代码中,有时会需要在文字旁边加上一个图标. 默认情况,是图片置顶对齐,文字置底对齐,所以通常图片高,文字低,不能水平居中对齐. 常见方法 ...

  3. SGU---104 DP

    题目链接: https://cn.vjudge.net/problem/SGU-104 题目大意: 假设你想以最美观的方式布置花店的橱窗,你有F束花,每束花的品种都不一样,同时,你至少有同样数量的花瓶 ...

  4. BM求递推式模板

    时间复杂度\(O(N^2)\),原理不明...... #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> # ...

  5. [AHOI2005]矿藏编码

    嘟嘟嘟 这道题题面我是看了小半天才懂(太菜了),然后就发现好水啊. 只要维护一个栈,存的是t,代表当前的正方形是2t * 2t的,然后从头开始扫序列,如果遇到2,就把栈顶元素取出来,然后放进去四个t ...

  6. 2、JVM--Java内存区域与内存溢出异常

    Java与C++之间有一堵由内存动态分配和垃圾收集技术所围成的“高墙”,墙外面的人想进去,墙里面的人却想出来. 2.1.概述 对于从事C.C++程序开发的开发人员来说,在内存管理领域,他们既是拥有最高 ...

  7. Python自动化之form验证二

    class LoginForm(forms.Form): user = fields.CharField() pwd = fields.CharField(validators=[]) def cle ...

  8. java和jdbc 登录时代码以及常见问题

    package jdbc; import java.sql.Connection;import java.sql.DriverManager;import java.sql.ResultSet;imp ...

  9. Mac OS X 命令行用户应当知道的八个终端工具

    原文链接:Eight Terminal Utilities Every OS X Command Line User Should Know OS X  的Terminal 终端开辟了强大的UNIX实 ...

  10. 网络编程中的read,write函数

    关于TCP/IP协议,建议参考Richard Stevens的<TCP/IP Illustrated,vol1>(TCP/IP详解卷1). 关于第二层面,依然建议Richard Steve ...