Scrum 6.0
- 团队的成果得到认可,会感觉很好。
- 其他人可以了解你的团队在做些什么,并得到重要反馈。
- 演示是一种社会活动,不同的团队可以在这里相互交流,讨论各自的工作。这很有意义。
- 做演示会迫使团队真正完成一些工作,进行发布。如果没有演示,我们就会总得到些99%完成的工作。有了演示以后,也许我们完成的事情会变少,但它们是真正完成的。
- 我们软件工程课的目的是理解开发过程、开展项目管理。所以第一要点是用你们的工作成果展示你们理解了一个sprint流程。
- 清晰阐述sprint目标,免得有些人对产品一无所知。
- 让演示关注于业务层次,不要管技术细节。即注意力放在“我们做了什么”,而不是“我们怎么做的”。
- 暂不需要花里胡哨的演讲,集中精力演示可以实际工作的代码。
- 节奏要快,不要演示细碎的bug修复和微不足道的特性。
- 可能的话,让观众自己试一下产品。
- 展示Sprint回顾的过程及成果。



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