1、环境安装

http://www.cocos2d-x.org/

---下载2.2.3--解压

https://www.python.org/

---2.7.6 系统环境变量 设置安装目录

2创建一个简单项目

用python  不用模板方式,python  可以自动生成ios 安卓 win8 各个平台解决方案 省事

拷贝下边路径:F:\Study\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator

cmd 进入路径F:\Study\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator

输入:

python  create_project.py  -project  TestGame  -package com.dsh.testgame  -language cpp

TestGame--项目名字

com.dsh.testgame--包名

cpp--程序语言

创建成功:

转到projects 可以看到创建的项目

比模板创建的方便多了 呵呵

用vs2012打开proj.win32下解决方案 编译运行 ok

3、定义一个场景试试

定义一个类 MyScene

#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC; class MyScene:public CCLayer
{
public:
MyScene(void);
~MyScene(void); virtual bool init();
static CCScene * scene();
CREATE_FUNC(MyScene); };
#include "MyScene.h"

MyScene::MyScene(void)
{
} MyScene::~MyScene(void)
{
} bool MyScene::init()
{
return true;
} CCScene * MyScene::scene()
{
CCScene *scene = CCScene::create(); // 'layer' is an autorelease object
MyScene *layer = MyScene::create(); // add layer as a child to scene
scene->addChild(layer); // return the scene
return scene;
}

最后在把场景放在AppDelegate运行试试

导入头文件 出错

#include "MyScene.h"

路径问题

修改项目属性--增加当前项目目录

修改applicationDidFinishLaunching(看见这个方法真亲切 呵呵)

把场景helloword换成myscene

CCScene *pScene = MyScene::scene();

运行 出现黑屏 ok

---------------------------------------

明天继续努力  做个记录先!

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