参考博客:OSG3.4.0+VS2010+WIN10编译及二次开发环境搭建

链接:https://blog.csdn.net/hsc1239653453/article/details/78278567

准备工作:

1、如果用到了qt,qt目录要已经放入path路径中,这样方便cmake的时候自动查找到qt依赖的库

编译工作:

由于我编译的是64位版本,我选择第三方库的时候我选择x64版本

修改ACTUAL_3RDPARTY_DIR目录为:E:/OSG/3rdParty/x64

以下是我遇到的问题记录:

1、首先cmake自动识别3rdParty的库时,有些库识别的有问题,如gdal.lib需要修改为gdal_i.lib,否则我这边出现如下错误

2、我这边还有这三个插件库编译是有问题的:Plugins nvtt、Plugins dicom、Plugins jpeg,每个插件的错误截图如下:

由于我需要读取jpg图片,所以我必须要解决jpeg插件的错误,通过一番搜索,解决方法如下

首先第三方目录下是有jpeg的库的

但是为什么会报错误呢?我想应该是第三方库的jpeg的lib有问题,于是就打算自己编译,网上搜索了下编译流程,链接是:https://www.cnblogs.com/coolbear/p/7200698.html(vs2015

通过上面链接结合vs2015和vs2010编译jpeg的方法,我们可以很轻松编译出libjpeg.lib,中间的报错就用链接的方法解决即可

但是编译jpeg插件时,修改我自己编译的libjpeg.lib,重新编译还是报如下错误

此时就非常郁闷了,jpeg都是自己编译的,为啥还有问题,于是又进行搜索是否是jpeg编译方法不对,结果搜到此链接:https://blog.csdn.net/friendan/article/details/46404057

于是通过方法编译sln,打开sln,发现默认只有32位的工程,于是新建64位的debug和release版本,编译通过,然后修改jpeg的插件,终于编译成功,打开jpg图片,也OK了

但是Plugins nvtt、Plugins dicom的错误目前还没解决,不知道是为什么错误,如果解决了再更新吧

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