TCP/IP报文 三次握手 四次挥手
1、TCP报文格式
TCP/IP协议的详细信息参看《TCP/IP协议详解》三卷本。下面是TCP报文格式图:
图1 TCP报文格式
上图中有几个字段需要重点介绍下:
(1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。
(2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1。
(3)标志位:共6个,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等,具体含义如下:
(A)URG:紧急指针(urgent pointer)有效。
(B)ACK:确认序号有效。
(C)PSH:接收方应该尽快将这个报文交给应用层。
(D)RST:重置连接。
(E)SYN:发起一个新连接。
(F)FIN:释放一个连接。
需要注意的是:
(A)不要将确认序号Ack与标志位中的ACK搞混了。
(B)确认方Ack=发起方Req+1,两端配对。
2、建立一个TCP连接时,三次握手
在socket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发,整个流程如下图所示:

图2 TCP三次握手
(1)第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。
(2)第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。
(3)第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。
3、断开连接时,四次挥手
在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发,整个流程如下图所示:

由于TCP连接时全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭,上图描述的即是如此。
(1)第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
(2)第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
(3)第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
(4)第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。
4、为什么建立连接是三次握手,而关闭连接却是四次挥手呢?
这是因为服务端在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭连接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,己方也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送。
TCP/IP报文 三次握手 四次挥手的更多相关文章
- Python进阶----网络通信基础 ,OSI七层协议() ,UDP和TCP的区别 , TCP/IP协议(三次握手,四次挥手)
Python进阶----网络通信基础 ,OSI七层协议() ,UDP和TCP的区别 , TCP/IP协议(三次握手,四次挥手) 一丶CS/BS 架构 C/S: 客户端/服务器 定义: ...
- tcp/ip原理/三次握手/四次挥手
@ tcp/ip原理 1.1 tcp/ip三次握手 1.1.1 建立过程说明 a) 由主机A发送建立TCP连接的请求报文, 其中报文中包含seq序列号, 是由发送端随机生成的, 并且还将报文中SY ...
- TCP/IP,三次握手四次挥手,TCP/UDP , HTTP/HTTPS
internet:通用名词,由多个计算机网络组成的网络,网络间的通信协议是任意的 Internet:专用名词,当前全球最大的开放计算机网络,采用TCP/IP协议族作为通信的规则.www万维网是广泛应用 ...
- TCP/IP的三次握手, 四次挥手
三次握手: 1. X初始序号, SYN: , 发送 将syn=1, X发送至client 2. 服务器发送 ACK(确认包)=1, SYN=1, 接受顺序号(acknowledge number ...
- python摸爬滚打之----tcp协议的三次握手四次挥手
TCP协议的三次握手, 四次挥手 三次握手过程 1, 服务器时刻准备接受客户端进程的连接请求, 此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态; 2, 客户端进程然后向服务器发出连接请求报文, 之后客户端 ...
- http协议tcp协议ip协议三次握手四次挥手,为什么三次握手,为什么四次挥手,sockete套接字理解
1.1 TCP是什么? TCP是Tranfer Control Protocol的简称,TCP协议是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的运输层通信协议.通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数 ...
- 通俗理解TCP/IP协议三次握手四次分手流程
转自:https://blog.csdn.net/special23/article/details/54137298 三次握手流程 客户端发个请求“开门呐,我要进来”给服务器 服务器发个“进来吧,我 ...
- 关于TCP传输的三次握手四次挥手策略
简单小总结: 一般为了能够准确无误地把数据送达目标处,TCP协议采用了三次握手策略.用TCP协议把数据包送出去后,TCP不会对传送后的情况置之不理,它一定会向对方确认是否成功送达. 注:握手过程中使用 ...
- TCP传输的三次握手四次挥手策略
为了准确无误地数据送达目标处,TCP协议采用了三次握手策略.用TCP协议把数据包送出去后,TCP不会对传送后的情况置之不理,它一定会向对方确认是否成功送达.握手中使用了TCP的标志:SYN和ACK 发 ...
随机推荐
- python+selenium2(一)
一.安装python (1)在官网下载python的安装包,这里使用的是python3.5.安装一路下一步,安装路径我的是D:\Python35. (2)在计算机的path变量中添加D:\Python ...
- Ubuntu 16.04 不能用inittab 设置 运行等级 runlevel
Ubuntu 用 systemd 了,所以就没有 runlevel 了. 对应的,是一个systemd targets. Mapping between runlevels and systemd t ...
- 转载:删除github上文件夹的两种方式
http://www.jianshu.com/p/286be61bb9b8 删除github上文件夹的两种方式(解决已经加入ignore的文件夹无法从远程仓库删除的问题) 如果此文件夹已被加入git追 ...
- Fat jar用途
1.Fat jar用途 我们都知道默认的eclipse下打包jar时,是无法连同外部引用包一起打包的.所以一般我们可以自己编写MINIFEST.MF文件来手动将需要的jar包加入进来,但是这样对于引用 ...
- 如何使用mysql profiling功能分析单条查询语句
Mysql从5.1版本开始引入show profile来剖析单条语句功能 一. 查看是否支持这个功能 yes表示支持 mysql> show variables like 'have_profi ...
- 20171026python读取txt写入csv
import csv def get_lines(filepath): with open(filepath) as file_object: lines=set(file_object.readli ...
- codeforces668b //Little Artem and Dance// Codeforces Round #348
题意:2种操作,转动或者奇偶位互换. 不论怎么交换,1的后两位一定是3,3的后两位一定是5.因此只要记录1,2的位置. //#pragma comment(linker,"/STACK:10 ...
- Spring Framework启动详解
之前一直对Spring启动的过程很迷糊,所以这次国庆梳理一下. Spring启动一言以蔽之:创建一个根应用上下文.(因为其他的所有的应用上下文都可以通过各种方式继承它) (一)了解应用上下文 Spri ...
- ActiveMQ的学习整理(代码实现PTP,以及Pub/Sub)
(一)由于在实习过程中需要用到ActiveMQ,在网上看了很多文章,现在整理出来以防忘记. (二)这篇文章比较适合之前没有接触过的同学,在看下面文章的过程中,建议先学习参考链接中的知识点,然后自己再参 ...
- QPS 机器计算公式
QPS = req/sec = 请求数/秒 QPS = 总请求数 / ( 进程总数 * 请求时间 )QPS: 单个进程每秒请求服务器的成功次数 原理:每天80%的访问集中在20%的时间里,这20%时间 ...