学习Javascript,最难的地方是什么?

我觉得,Object(对象)最难。因为Javascript的Object模型很独特,和其他语言都不一样,初学者不容易掌握。

下面就是我的学习笔记,希望对大家学习这个部分有所帮助。我主要参考了以下两本书籍:

《面向对象的Javascript》(Object-Oriented JavaScript)

《Javascript高级程序设计(第二版)》(Professional JavaScript for Web Developers, 2nd Edition)

它们都是非常优秀的Javascript读物,推荐阅读。

笔记分成三部分。今天的第一部分是讨论"封装"(Encapsulation),后面的第二部分和第三部分讨论"继承"(Inheritance)。

============================

Javascript 面向对象编程(一):封装

作者:阮一峰

Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类)。

那么,如果我们要把"属性"(property)和"方法"(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,我们应该怎么做呢?

一、 生成实例对象的原始模式

假定我们把猫看成一个对象,它有"名字"和"颜色"两个属性。

  var Cat = {

    name : '',

    color : ''

  }

现在,我们需要根据这个原型对象的规格(schema),生成两个实例对象。

  var cat1 = {}; // 创建一个空对象

    cat1.name = "大毛"; // 按照原型对象的属性赋值

    cat1.color = "黄色";

  var cat2 = {};

    cat2.name = "二毛";

    cat2.color = "黑色";

好了,这就是最简单的封装了,把两个属性封装在一个对象里面。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。

二、 原始模式的改进

我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。

  function Cat(name,color) {

    return {

      name:name,

      color:color

    }

  }

然后生成实例对象,就等于是在调用函数:

  var cat1 = Cat("大毛","黄色");

  var cat2 = Cat("二毛","黑色");

这种方法的问题依然是,cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。

三、 构造函数模式

为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数(Constructor)模式。

所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。

比如,猫的原型对象现在可以这样写,

  function Cat(name,color){

    this.name=name;

    this.color=color;

  }

我们现在就可以生成实例对象了。

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");

  alert(cat1.name); // 大毛

  alert(cat1.color); // 黄色

这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。

  alert(cat1.constructor == Cat); //true

  alert(cat2.constructor == Cat); //true

Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。

  alert(cat1 instanceof Cat); //true

  alert(cat2 instanceof Cat); //true

四、构造函数模式的问题

构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。

请看,我们现在为Cat对象添加一个不变的属性type(种类),再添加一个方法eat(吃)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:

  function Cat(name,color){

    this.name = name;

    this.color = color;

    this.type = "猫科动物";

    this.eat = function(){alert("吃老鼠");};

  }

还是采用同样的方法,生成实例:

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  var cat2 = new Cat ("二毛","黑色");

  alert(cat1.type); // 猫科动物

  cat1.eat(); // 吃老鼠

表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

  alert(cat1.eat == cat2.eat); //false

能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?回答是可以的。

五、 Prototype模式

Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

  function Cat(name,color){

    this.name = name;

    this.color = color;

  }

  Cat.prototype.type = "猫科动物";

  Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};

然后,生成实例。

  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");

  var cat2 = new Cat("二毛","黑色");

  alert(cat1.type); // 猫科动物

  cat1.eat(); // 吃老鼠

这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

  alert(cat1.eat == cat2.eat); //true

六、 Prototype模式的验证方法

为了配合prototype属性,Javascript定义了一些辅助方法,帮助我们使用它。,

6.1 isPrototypeOf()

这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。

  alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true

  alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true

6.2 hasOwnProperty()

每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。

  alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true

  alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false

6.3 in运算符

in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。

  alert("name" in cat1); // true

  alert("type" in cat1); // true

in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。

  for(var prop in cat1) { alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]); }

未完,请继续阅读这个系列的第二部分《构造函数的继承》和第三部分《非构造函数的继承》。

Javascript 面向对象编程(一):封装 作者:yuan一峰的更多相关文章

  1. (一)Javascript 面向对象编程:封装

    Javascript 面向对象编程:封装 作者:阮一峰 Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象.但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP ...

  2. Javascript面向对象编程(二):构造函数的继承 作者:yuan一峰

    Javascript面向对象编程(二):构造函数的继承   作者: 阮一峰 日期: 2010年5月23日 这个系列的第一部分,主要介绍了如何"封装"数据和方法,以及如何从原型对象生 ...

  3. 【转】Javascript 面向对象编程(一):封装

    原文链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_encapsulation.html Javascript ...

  4. Javascript 面向对象编程(一):封装 by 阮一峰

    <Javascript高级程序设计(第二版)>(Professional JavaScript for Web Developers, 2nd Edition) 它们都是非常优秀的Java ...

  5. javascript面向对象(一):封装

    本文来自阮一峰 学习Javascript,最难的地方是什么? 我觉得,Object(对象)最难.因为Javascript的Object模型很独特,和其他语言都不一样,初学者不容易掌握. 下面就是我的学 ...

  6. 转:javascript面向对象编程

    作者: 阮一峰 日期: 2010年5月17日 学习Javascript,最难的地方是什么? 我觉得,Object(对象)最难.因为Javascript的Object模型很独特,和其他语言都不一样,初学 ...

  7. Javascript面向对象编程(三):非构造函数的继承(对象的深拷贝与浅拷贝)

    Javascript面向对象编程(三):非构造函数的继承   作者: 阮一峰 日期: 2010年5月24日 这个系列的第一部分介绍了"封装",第二部分介绍了使用构造函数实现&quo ...

  8. 深入理解Javascript面向对象编程

    深入理解Javascript面向对象编程 阅读目录 一:理解构造函数原型(prototype)机制 二:理解原型域链的概念 三:理解原型继承机制 四:理解使用类继承(继承的更好的方案) 五:建议使用封 ...

  9. JavaScript 面向对象编程(三)如何写类和子类

    在JavaScript面向对象编程(一)原型与继承和JavaScript面向对象编程(二)构造函数和类中,我们分别讨论了JavaScript中面向对象的原型和类的概念.基于这两点理论,本篇文章用一个简 ...

随机推荐

  1. Spring Security 使用数据库用户进行认证

    本文参考或摘录自:http://haohaoxuexi.iteye.com/blog/2157769 本文使用Spring Security自带的方式连接数据库对用户进行认证. 1.Spring Se ...

  2. 教你一招:使用最快速的方式激活windows10专业版

    1.安装win10专业版 2.在桌面新建“文本文档.txt” 3.复制如下代码到新新建的“文本文档.txt”中 slmgr /ipk VK7JG-NPHTM-C97JM-9MPGT-3V66T slm ...

  3. Entity Framework定义外键,限制通过migration命令自动更改字段名称

    1.问题 在定义一个表的外键时,通过add-migration命令生成,并通过update-database更新到数据库,发现外键名称发生了重命名.举例说明: 人员表[User](Id,Name,Pa ...

  4. visio操作

    1.上下标:选中要成为上标的文字,ctrl+shift+"=" 选中要成为下标的文字,ctrl+"="

  5. Java知多少(71)文件与目录管理

    目录是管理文件的特殊机制,同类文件保存在同一个目录下不仅可以简化文件管理,而且还可以提高工作效率.Java 语言在 java.io 包中定义了一个 File 类专门用来管理磁盘文件和目录. 每个 Fi ...

  6. prototype [ˈprəʊtətaɪp] 原型

    <script> Array.prototype.mysort = function(){ let s = this; for(i=0;i<s.length;i++){ s[i] = ...

  7. 编写具有临时root权限的应用

    本文以dpkg为例进行演示 关于setuid具体原理可查阅<Unix高级环境编程>“进程控制”章节关于“设置用户id和设置组id”的介绍 1. 首先需要通过setuid(0),让程序获取临 ...

  8. lua系列之 lua-cjson模块安装报错问题解决

    lua-cjson下载 下载地址 报错信息 [root@LeoDevops lua-cjson]# make cc -c -O3 -Wall -pedantic -DNDEBUG -I/usr/loc ...

  9. 【QT】对话框打开图像并用QPixmap显示

    绘图设备是指继承QPaintDevice的子类,可以使用QPainter直接在其上面绘制图形,Qt一共提供了四个这样继承QPaintDevice的绘图设备类. 分别是QPixmap.QBitmap.Q ...

  10. [AWS] OAuth2.0

    Ref: 理解OAuth 2.0 若干专有名词: (1)Third-party application:第三方应用程序,本文中又称"客户端"(client),即上一节例子中的&qu ...