一、LineTracebyChannel的Out Hit值展开后有一个名为“Hit Bone Name”(击中的骨骼名称),以此来判断击中的是否是头部,进而实现爆头的目的(爆头:高伤害,一枪毙命)

二、注意看 LineTracebyChannel的参数Trace Channel参数设置为“Camera”,那么如果角色是有胶囊体的,那么需要将角色胶囊体的碰撞预设中的“Camera”设置为Ignore(忽略),要不然射线都被胶囊体挡住了,Hit Bone name值就会出现为none的情况。

  另外还要把角色模型碰撞预设将“Camera”设置为Block,不然也会接受不到射线。Collision Enabled也要设置为Collision Enabled(Query and Physics)才行

  

三、骨骼名称查看方法:在骨骼文件中,点击“Physics”

  

四、子弹穿墙。可以使用射线MultiLineTraceByChannel,这个可以射线可以穿透多个物体(返回一个数组表示所有被射中的物体)。而LineTracebyChannel只要击中一个物体就会停止。

  

  

[UE4]爆头和穿墙的更多相关文章

  1. UE4事件相关总结

    转自:http://blog.ch-wind.com/ue4-event-overview/ 事件机制是实现游戏内逻辑的重要部分,在开始进行游戏逻辑的设计和实现之前,对UE4的事件机制进行理解是非常必 ...

  2. 【UE4】二十三、UE4笔试面试题

    在CSDN博客看到的,带着这些问题,多多留意,正所谓带着问题学习. 一. 1.Actor的EndPlay事件在哪些时候会调用? 2.BlueprintImplementableEvent和Bluepr ...

  3. UE4新手引导之下载和安装虚幻4游戏引擎

    1) 进入虚幻4的官方主页(https://www.unrealengine.com/) 这里你可以获得关于虚幻4的最新资讯,包括版本更新.博客更新.新闻和商城等.自2015年起,该引擎已经提供免费下 ...

  4. UE4新手引导入门教程

    请大家去这个地址下载:file:///D:/UE4%20Doc/虚幻4新手引导入门教程.pdf

  5. ue4 c++学习推荐

    我由易到难推荐,不过在此之前还是先看看官方对于VS设置的推荐: https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Programming/Development/Vis ...

  6. 如何创建独立的UE4服务端

    原文作者:@玄冬Wong 转载请注明原文出处:http://aigo.iteye.com/blog/2268777 这是论坛上对UE服务端功能的回答,意思是UE4提供了主流MMO网游服务端所具备的特性 ...

  7. 《Inside UE4》目录

    <Inside UE4>目录 InsideUE4 UE4无疑是非常优秀的世界上最顶尖的引擎之一,性能和效果都非常出众,编辑器工作流也非常的出色,更难得宝贵的是完全的开源让我们有机会去从中吸 ...

  8. 如何使用的Ue4自带的SQLiteSupport

    在UE4.6版本加入的模块.可以让开发者使用SQLite数据库.SQlite是个轻量型的本地数据库. 我下面就来介绍一下如何使用这个模块. 第一步:下载SQLite源代码以及SQLite GUI管理工 ...

  9. 【UE4游戏开发】安装UE4时报SU-PQR1603错误的解决方法

    马三在开发过程中一直用的都是UE4.9版本(很久没有更新了.),因为功能都够用,所以也懒得去更新.这不最近UE4 发布了最新的4.14版本,本来想尝个鲜,试试新版的UE引擎怎么样,结果这一安装上就一直 ...

随机推荐

  1. JSP中页面向Action传递参数的几种方式

    <form name="ThisForm" method="POST" action="index.jsp"> form是表单, ...

  2. go build Multiple main.go file

    golang 如何编译同目录下多个main文件? 多个go 文件在相同目录编译时候会报错, 可将文件放在不同的package下,结构如下: buidtest/├── a│   └── a.go└── ...

  3. JDBC模拟用户登录

    代码: import java.sql.Connection; import java.sql.PreparedStatement; import java.sql.ResultSet; import ...

  4. java保留2位小数及BigDecimal使用

    java保留两位小数的方法 import java.math.BigDecimal; import java.text.DecimalFormat; import java.text.NumberFo ...

  5. 03C++语言对C的增强——实用性、变量检测、struct类型、C++中所有变量和函数都必须有类型、bool类型、三目运算符

    1.“实用性”增强 C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义,C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义. 2.C++对c语言register的增强 register关键字 ...

  6. java_oop_类与对象

    类与对象包方法 ========================================= 对象的概念类与对象的关系    万物皆对象        属性(名词)            对象的 ...

  7. ubuntu 14上安装mysql离线包

    1.下载mysql在linux下离线安装包文件:wget http://dev.mysql.com/get/Downloads/MySQL-5.6/mysql-5.6.33-linux-glibc2. ...

  8. 自建mail服务器之二:hmailserver

    具体参考: http://blog.xuite.net/sendohshih/blog/41958216-3%E5%88%86%E9%90%98%E8%BC%95%E9%AC%86%E6%93%81% ...

  9. maven 内置变量

    ${basedir} 项目根目录 ${project.build.directory} 构建目录,缺省为target ${project.build.outputDirectory} 构建过程输出目录 ...

  10. VNC Viewer连接打开remote display的VMware虚拟机出现闪退

    只需修改vnc option里面Advanced-->expert-->ColourLevel的值为“rgb222” or “full”即可. 说明:rgb111--8 colours,r ...