魔术方法:

PHP把类中所有以__(两个下划线)开头的方法当成魔术方法,一般建议用户不要将自定义的方法前面加上__作为前缀。魔术方法:

1. __construct()

类的默认构造方法,如果__construct()和与类同名的方法共同出现时,默认调用__construct()而不是同类名方法。一般情况下用户自定义构造方法也会使用__construct()。

2. __destruct()

类的析构函数,当该对象的所有引用都被删除,或者对象被显式销毁时执行。

3. __get($name)

可以简单归纳为:用$object->a的方式读取对象的属性时,如果属性a存在且是public型,那么直接返回该属性的值;如果属性a不存在或者是protected/private这样的不可直接访问的类型,就会调用__get($name)方法并以返回值为准。一般可以使用该方法使外部可限制性地访问内部属性,或者完成类似java中的反射操作。

4. __set($name, $value)

与__get($name)类似,用$object->a = 17的方式给属性赋值时,如果属性a存在且是public型,那么直接给属性a赋值皆可;如果属性a不存在或者是protected/private型,就会调用__set($name, $value)方法。

5. __call($name, $arguments) / __callStatic($name, $arguments)

当调用不存在或者不可访问的方法时,会调用__call($name, $arguments)方法。而当在静态方法中调用不存在或者不可访问的方法时,会调用__callStatic($name, $arguments)方法。

6. __toString()

当打印对象时会被直接调用。如echo $object;

7. __clone()

当对象被拷贝时直接调用。如$a = new Action(); $a = $object;

8. __isset($name) / __unset($name)

对不存在或者不可访问的属性使用isset()或者empty()时,__isset()会被调用;当unset一个不存在或者不可访问的属性时,__unset()会被调用,否则直接unset该属性皆可。

9. __set_state()

用var_export()输出一个对象时,__set_state()会被调用,输出内容以该魔术方法的返回值为准。注:var_export()和var_dump()类似,只是var_export()输出的内容符合php语法。注意使用方法:

$test = new Test();
$b = var_export($test, true);
var_dump($b); class Test { public $a;
public static function __set_state($array) {
$ab = new Test();
$ab->a = 10;
return $ab;
}
}

10. __autoload($name)

实例化一个对象时,如果对应的类不存在,则该方法被调用。注意:该方法是全局函数,参数是类的名称。

11. __sleep() / __wakup()

略。

魔术常量:

1. __LINE__

返回文件中的当前行号。

<span style="font-size:18px;"><?php
echo "这是第 ". __LINE__ ."行";
echo "<br/>";
?></span>

2. __FILE__

返回所在文件的完整路径。包含文件名

<span style="font-size:18px;"><?php
echo "该文件的绝对路径: ". __FILE__;
echo "<br/>";
?></span>

3. __FUNCTION__

返回所在函数名称。

<span style="font-size:18px;"><?php
function Test() {
echo "该函数名为:". __FUNCTION__ ;
echo "<br/>";
}
Test();
?></span>

4. __CLASS__

返回所在类的名称。

<span style="font-size:18px;"><?php
class test {
function show() {
echo "该类名为:". __CLASS__ . "<br>";
echo "该函数名为:". __FUNCTION__ ;
echo "<br/>";
}
}
$t = new test();
$t->show();
?></span>

5. __METHOD__

返回所在类方法的名称。需要注意__METHOD__返回的是"class::function"的形式,而__FUNCTION__则返回"function"的形式。

6.__DIR__

返回文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。它等价于 dirname(__FILE__)。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。不包含文件名。(PHP 5.3.0中新增) =

<span style="font-size:18px;"><?php
echo "该文件位于 ". __DIR__ ."文件夹下";
echo "<br/>";
?></span>

7.__NAMESPACE__

当前命名空间的名称(区分大小写)。此常量是在编译时定义的(PHP 5.3.0 新增)。

8.__TRAIT__

Trait 的名字(PHP 5.4.0 新加)。自 PHP 5.4 起此常量返回 trait 被定义时的名字(区分大小写)。Trait 名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。

php -- 魔术方法、魔术常量 简单介绍的更多相关文章

  1. Atitit.跨平台预定义函数 魔术方法 魔术函数 钩子函数 api兼容性草案 v2 q216  java c# php js.docx

    Atitit.跨平台预定义函数 魔术方法 魔术函数 钩子函数 api兼容性草案 v2 q216  java c# php js.docx 1.1. 预定义函数 魔术方法 魔术函数是什么1 1.2. & ...

  2. JVM体系结构之七:持久代、元空间(Metaspace) 常量池==了解String类的intern()方法、常量池介绍、常量池从Perm-->Heap

    一.intern()定义及使用 相信绝大多数的人不会去用String类的intern方法,打开String类的源码发现这是一个本地方法,定义如下: public native String inter ...

  3. 【细说Java】方法重载的简单介绍

    1. 什么是重载 方法名称相同,但它们的参数类型或个数不同,这样,方法在被调用时编译器就可以根据参数的类型与个数的不同加以区分,这就是方法的重载. 既然可以通过参数类型或参数个数来作为重载条件,那返回 ...

  4. Golang 函数 方法 接口的简单介绍

    函数 函数是基本的代码块,通常我们会将一个功能封装成一个函数,方便我们调用,同时避免代码臃肿复杂. 函数的基本格式 func TestFunc(a int, b string) (int, strin ...

  5. 线程终止的四种方式,interrupt 方法使用的简单介绍。

    一 正常结束. package com.aaa.threaddemo; /* 一 终止线程的四种方式? * 程序运行结束,线程终止. * */ public class ThreadTerminati ...

  6. Python的魔术方法详解

    构造和初始化 __init__我们很熟悉了,它在对象初始化的时候调用,我们一般将它理解为"构造函数". 实际上, 当我们调用x = SomeClass()的时候调用,__init_ ...

  7. php常用的魔术方法

    __construct:构造函数,一旦创建对象都就会自动调用 __call:当调用了未定义的方法时会自动触发 __set:当给类外部不可访问的属性设置值时会自动触发 __get:当获取类外部不可访问的 ...

  8. PHP核心技术——魔术方法

    魔术方法: 魔术方法是以两个下画线开头.具有特殊作用的一些方法,可以看做PHP的"语法糖". set和get方法: class Account{ private $user=1; ...

  9. day25:魔术方法

    目录 1.__del__(析构方法) 2.魔术方法:__str__ 3.魔术方法:__repr__ 4.魔术方法:__call__ 5.魔术方法:__bool__ 6.魔术方法:__add__& ...

随机推荐

  1. Solr7.1---简单搜索

    本文环境基于上一节. and搜索 两种用法: apple AND banana +apple +banana [+是一元操作符,要求求后面的查询部分必需在文档中出现.AND是二元操作符,要求其左右两端 ...

  2. hdu 2059龟兔赛跑("01"背包)

    传送门 https://www.cnblogs.com/violet-acmer/p/9852294.html 题解: 看到这个题,第一反应就是DP,因为对于每个充电站,都有两种选择,充电或不充电,和 ...

  3. 函数和常用模块【day04】:递归(五)

    本节内容 作用域.局部和全局变量 递归 函数式编程 高阶函数和eval()函数 一.概述 在函数内部,可以调用其他函数.但是一个函数在内部调用自身,这个函数被称为递归函数. 二.简单介绍 那递归具体是 ...

  4. 设计模式---组件协作模式之观察者模式(Observer)

    一:概念 Observer模式的作用是当一个对象的状态发生变化时,能够自动通知其他关联对象,自动刷新对象状态 Observer模式提供给关联对象一种同步通信的手段,使得某个对象与依赖他的其他对象之间保 ...

  5. maven的隔离部署

    场景:比如说我们一个项目,在开发的时候是一套配置文件,在发布的时候又是一套配置文件.我们每次都要修改配置文件很烦有木有.所以,我们需要maven的这样的一个功能,就是隔离部署.就是说我们写好几套配置文 ...

  6. linux系统下安装ruby环境

    1. 移除现有 Ruby 默认源 输入以下指令 $gem sources --remove https://rubygems.org/ 2. 使用新的源 输入以下指令 $gem sources -a  ...

  7. idea_2018.1.5版本的激活使用

    1:步骤help中找到register,然后按如下截图操作 注册码: K71U8DBPNE-eyJsaWNlbnNlSWQiOiJLNzFVOERCUE5FIiwibGljZW5zZWVOYW1lIj ...

  8. Hibernate非主键一对多关联。

    Unit表 id,code User表 id,ucode ...@ManyToOne(fetch = FetchType.LAZY) @JoinColumn(name="ucode" ...

  9. 解决IntelliJ IDEA无法读取配置*.properties文件的问题

    idea对这些配置的文件方式很明显和eclipse是不同的.在idea中有一个 Content Roots的概念.需要为每一个folder配置相应的Content Roots.Content Root ...

  10. VS2013中修改MFC对话框左上角和exe图标

    一.开发环境 1.VS2013: 2.C++ / MFC: 二.更改步骤 1)创建一个新工程,可以什么都不加.打开“资源视图”, 右键点击项目名称,选择“添加资源”,导入“Icon”资源文件(事先准备 ...