题意

4908 Race 0x49「数据结构进阶」练习

描述

给定一棵 N 个节点的树,每条边带有一个权值。

求一条简单路径,路径上各条边的权值和等于K,且路径包含的边的数量最少。

输入格式

第一行两个整数 N, K。

第2~N行每行三个整数x,y,z,表示一条无向边的两个端点x,y和权值z,点的编号从0开始。

输出格式

一个整数,表示最少边数量。如果不存在满足要求的路径,输出-1。

样例输入

4 3
0 1 1
1 2 2
1 3 4

样例输出

2

数据范围与约定

  • N <= 200000, K <= 1000000

来源

IOI2011

        </article>

分析

训练指南的配套代码有问题,双指针绝对是错的。学习了hzwer的做法。

开一个100W的数组t,t[i]表示权值为i的路径最少边数

找到重心分成若干子树后, 得出一棵子树的所有点到根的权值和x,到根c条边,用t[k-x]+c更新答案,全部查询完后

然后再用所有c更新t[x]

这样可以保证不出现点分治中的不合法情况

把一棵树的所有子树搞完后再遍历所有子树恢复T数组,如果用memset应该会比较慢

时间复杂度\(O(n \log^2 n)\)

代码

网上好多代码,点分治递归的时候没有重新统计以重心为根的整棵树每个节点的size,按道理找出来的重心是错的,复杂度没有保证。

但是出题人根本就不会卡这种东西,所以不用写了,反而常数小。

#include<bits/stdc++.h>
#define rg register
#define il inline
#define co const
template<class T>il T read(){
rg T data=0,w=1;rg char ch=getchar();
while(!isdigit(ch)) {if(ch=='-') w=-1;ch=getchar();}
while(isdigit(ch)) data=data*10+ch-'0',ch=getchar();
return data*w;
}
template<class T>il T read(rg T&x) {return x=read<T>();}
typedef long long ll;
using namespace std;
typedef pair<int,int> pii; co int N=2e5+1;
int n,k,ans,sum,root,max_size;
vector<pii> e[N];
int t[1000001],s[N],d[N],c[N],v[N];
void getroot(int x){
v[x]=1,s[x]=1;
int max_part=0;
for(int i=0,y;i<e[x].size();++i){
if(v[y=e[x][i].first]) continue;
getroot(y);
s[x]+=s[y],max_part=max(max_part,s[y]);
}
max_part=max(max_part,sum-s[x]);
if(max_part<max_size) root=x,max_size=max_part;
v[x]=0;
}
void cal(int x){
v[x]=1;
if(d[x]<=k) ans=min(ans,c[x]+t[k-d[x]]);
for(int i=0,y;i<e[x].size();++i){
if(v[y=e[x][i].first]) continue;
c[y]=c[x]+1,d[y]=d[x]+e[x][i].second;
cal(y);
}
v[x]=0;
}
void add(int x,int flag){
v[x]=1;
if(d[x]<=k){
if(flag) t[d[x]]=min(t[d[x]],c[x]);
else t[d[x]]=n;
}
for(int i=0,y;i<e[x].size();++i){
if(v[y=e[x][i].first]) continue;
add(y,flag);
}
v[x]=0;
}
void work(int x){
v[x]=1,t[0]=0;
for(int i=0,y;i<e[x].size();++i){
if(v[y=e[x][i].first]) continue;
c[y]=1,d[y]=e[x][i].second;
cal(y),add(y,1);
}
for(int i=0,y;i<e[x].size();++i){
if(v[y=e[x][i].first]) continue;
add(y,0);
}
for(int i=0,y;i<e[x].size();++i){
if(v[y=e[x][i].first]) continue;
sum=max_size=s[y];
getroot(y),work(root);
}
}
int main(){
// freopen(".in","r",stdin),freopen(".out","w",stdout);
read(n),read(k);
fill(t+1,t+k+1,n);
for(int i=1,u,v,w;i<n;++i){
read(u),read(v),read(w);
e[++u].push_back(pii(++v,w)),e[v].push_back(pii(u,w));
}
ans=sum=max_size=n;
getroot(1),work(root);
if(ans==n) puts("-1");
else printf("%d\n",ans);
return 0;
}

CH4908 Race的更多相关文章

  1. Promise.race

    [Promise.race] 返回最先完成的promise var p1 = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(resolve, 5 ...

  2. golang中的race检测

    golang中的race检测 由于golang中的go是非常方便的,加上函数又非常容易隐藏go. 所以很多时候,当我们写出一个程序的时候,我们并不知道这个程序在并发情况下会不会出现什么问题. 所以在本 ...

  3. 【BZOJ-2599】Race 点分治

    2599: [IOI2011]Race Time Limit: 70 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2590  Solved: 769[Submit][Status ...

  4. hdu 4123 Bob’s Race 树的直径+rmq+尺取

    Bob’s Race Time Limit: 5000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Probl ...

  5. Codeforces Round #131 (Div. 2) E. Relay Race dp

    题目链接: http://codeforces.com/problemset/problem/214/E Relay Race time limit per test4 secondsmemory l ...

  6. 【多线程同步案例】Race Condition引起的性能问题

    Race Condition(也叫做资源竞争),是多线程编程中比较头疼的问题.特别是Java多线程模型当中,经常会因为多个线程同时访问相同的共享数据,而造成数据的不一致性.为了解决这个问题,通常来说需 ...

  7. Codeforces Round #328 (Div. 2) C. The Big Race 数学.lcm

    C. The Big Race Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/592/probl ...

  8. HDU 4123 Bob’s Race 树的直径 RMQ

    Bob’s Race Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=41 ...

  9. [LOJ 1038] Race to 1 Again

    C - Race to 1 Again Time Limit:2000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%lld & %llu D ...

随机推荐

  1. String常用方法

    1. String StringBuffer StringBuilder的区别: 001.在执行速度方法 StringBuilder > StringBuffer > String 002 ...

  2. java泛型讲解

    原文: https://blog.csdn.net/briblue/article/details/76736356 泛型,一个孤独的守门者. 大家可能会有疑问,我为什么叫做泛型是一个守门者.这其实是 ...

  3. springboot学习章节-spring常用配置

    1.Scope package com.zhen.highlights_spring4.ch2.scope; import org.springframework.context.annotation ...

  4. python中变量命名的基本规则,标识符和关键字

    变量的命名 目标 标识符和关键字 变量的命名规则 0.1 标识符和关键字 1.1 标识符 标示符就是程序员定义的 变量名.函数名 名字 需要有 见名知义 的效果,见下图:  标示符可以由 字母.下划 ...

  5. [深入理解Java虚拟机]<垃圾收集器与内存分配策略>

    Overview 垃圾收集考虑三件事: 哪些内存需要回收? 什么时候回收? 如何回收? 重点考虑Java堆中动态分配和回收的内存. Is Object alive? 引用计数法 给对象添加一个引用计数 ...

  6. L321 How Technology Is Revolutionizing Health Care

    How Technology Is Revolutionizing Health Care One of technology’s biggest potential impacts on healt ...

  7. DeployMan,发布文件的利器

    利用Delphi开发app,有时候需要发布文件,如果文件少还不是问题,但文件多的情况下,IDE带的发布功能,就显得捉襟见肘,效率低下了. 通过Project-Deployment,打开发布窗口,如下图 ...

  8. [转]JavaScript与元素间的抛物线轨迹运动

    在张鑫旭的博客看到这个抛物线的小动画,觉得很感兴趣,转载一下方便研究~ 原文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=3855 在页面上添加元素的位移动画,除 ...

  9. Springmvc+WebSocket整合

    WebSocket是为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术.其本质是先通过HTTP/HTTPS协议进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接,此后服务端与客户端通过此TCP连接进行实时通信. 以前我 ...

  10. 原生WebGL绘制3个点

    <html> <body> <canvas width = "300" height = "300" id = "my_ ...