P2163 【[SHOI2007]园丁的烦恼】
其实是不用把一个询问拆成四个的
把询问转化为数学语言:
对于每个查询,询问满足$a<=x<=b$且$c<=y<=d$的点$x,y$的个数
~~自然~~想到偏序问题,看到有两个式子,二维偏序?好像办不到,反正我不会
如何升维,拆分即可
把原式拆成$a<=x,x<=b,c<=y,y<=d$,这样就可以用四维偏序解决了,但是这样的复杂度显然是不能保证的
尝试降维
如果这样呢$a<=x,x<=b,c<=y<=d$
对于一个点,我们定义其三个维度为:
$a,b->x$即以横坐标作为第一维和第二维
$c->y$即以纵坐标作为第三维
而查询,依照上式,我们定义其维度
以$a$为第一维,$c$为第二维,$b,d$为三维和四维(查询用)
所以三维偏序的式子就是
$a_i<=a_j,b_i>=b_j,c_i<=c_j<=d_i$
考虑重复元素的贡献问题,记得排序时加上$c$相同,按$d$排
上代码(其实是要写离散化的,但是我懒得写,拿$O2$替了)
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std;
const int maxn=5e5+,maxl=1e7+;
struct node{
int a,b,c,d,w,mp;
}v[*maxn];
int n,m,c[maxl],ans[maxn];
bool cmpy(const node &a,const node &b)
{
return a.b==b.b?(a.c==b.c?a.d<b.d:a.c>b.c):a.b<b.b;
}
bool cmpx(const node &a,const node &b)
{
return a.a==b.a?cmpy(a,b):a.a>b.a;
}
int lowbit(int x)
{
return x&-x;
}
void add(int x,int ch)
{
while(x<=maxl-)
{
c[x]+=ch;
x+=lowbit(x);
}
}
int sum(int x)
{
int ret=;
while(x)
{
ret+=c[x];
x-=lowbit(x);
}
return ret;
}
void cdq(int l,int r)
{
if(l==r)
return;
int mid=l+r>>;
cdq(l,mid),cdq(mid+,r);
sort(v+l,v+mid+,cmpy),sort(v+mid+,v+r+,cmpy);
int i=l,j=mid+;
for(;j<=r;j++)
{
while(v[i].b<=v[j].b&&i<=mid)
add(v[i].c,v[i].w),i++;
ans[v[j].mp]+=sum(v[j].d)-sum(v[j].c-);
}
for(j=l;j<i;j++)
add(v[j].c,-v[j].w);
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d",&v[i].a,&v[i].c);
v[i].a++,v[i].c++;
v[i].b=v[i].a,v[i].w=,v[i].d=v[i].mp=;
}
for(int i=n+;i<=n+m;i++)
{
scanf("%d%d%d%d",&v[i].a,&v[i].c,&v[i].b,&v[i].d);
v[i].a++,v[i].b++,v[i].c++,v[i].d++;
v[i].w=,v[i].mp=i-n;
}
sort(v+,v+n+m+,cmpx);
cdq(,n+m);
for(int i=;i<=m;i++)
printf("%d\n",ans[i]);
return ;
}
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