27-4-DMA2D图形加速器
在实际使用 LTDC 控制器控制液晶屏时,使 LTDC 正常工作后,往配置好的显存地址写入要显示的像素数据, LTDC 就会把这些数据从显存搬运到液晶面板进行显示,而显示数据的容量非常大,所以我们希望能用 DMA 来操作,针对这个需求, STM32 专门定制了DMA2D 外设,它可用于快速绘制矩形、直线、分层数据混合、数据复制以及进行图像数据格式转换,可以把它理解为图形专用的 DMA。
DMA2D结构图:
1. FG FIFO 与 BG FIFO
FG FIFO(Foreground FIFO)与 BG FIFO(Backgroun FIFO)是两个 64x32 位大小的缓冲区,它们用于缓存从 AHB 总线获取的像素数据,分别专用于缓冲前景层和背景层的数据源。AHB 总线的数据源一般是 SDRAM,也就是说在 LTDC 外设中配置的前景层及背景层数据源地址一般指向 SDRAM 的存储空间,使用 SDRAM 的部分空间作为显存。
2. FG PFC 与 BG PFC
FG PFC(FG Pixel Format Convertor)与 BG PFC(BG Pixel Format Convertor)是两个像素格式转换器,分别用于前景层和背景层的像素格式转换,不管从 FIFO 的数据源格式如何,都把它转化成字的格式(即 32 位), ARGB8888。图中的“ɑ”表示 Alpha,即透明度,经过 PFC,透明度会被扩展成 8 位的格式。图中的“CLUT”表示颜色查找表(Color Lookup Table),颜色查找表是一种间接的颜色表示方式,它使用一个 256x32 位的空间缓存 256 种颜色,颜色的格式是 ARGB8888 或RGB888。见图 27-14,利用颜色查找表,实际的图像只使用这 256 种颜色,而图像的每个像素使用 8 位的数据来表示,该数据并不是直接的 RGB 颜色数据,而是指向颜色查找表的地址偏移,即表示这个像素点应该显示颜色查找表中的哪一种颜色。在图像大小不变的情况下,利用颜色查找表可以扩展颜色显示的能力,其特点是用 8 位的数据表示了一个 24 或32 位的颜色,但整个图像颜色的种类局限于颜色表中的 256 种。 DMA2D 的颜色查找表可以由 CPU 自动加载或编程手动加载。
3. 混合器
FIFO 中的数据源经过 PFC 像素格式转换器后,前景层和背景层的图像都输入到混合器中运算,
4. OUT PFC
OUT PFC 是输出像素格式转换器,它把混合器转换得到的图像转换成目标格式,如ARGB8888、 RGB888、 RGB565、 ARGB1555 或 ARGB4444,具体的格式可根据需要在输出 PFC 控制寄存器 DMA2D_OPFCCR 中选择。
STM32F429 芯片使用 LTDC、 DMA2D 及 RAM 存储器,构成了一个完整的液晶控制器。 LTDC 负责不断刷新液晶屏, DMA2D 用于图像数据搬运、混合及格式转换, RAM 存储器作为显存。其中显存可以使用 STM32 芯片内部的 SRAM 或外扩 SDRAM/SRAM,只要容量足够大即可(至少要能存储一帧图像数据)。
27-4-DMA2D图形加速器的更多相关文章
- DMA2D 图形加速器简介
在实际使用 LTDC 控制器控制液晶屏时,使 LTDC 正常工作后,往配置好的显存地址写入要显示的像素数据, LTDC 就会把这些数据从显存搬运到液晶面板进行显示,而显示数据的容量非常大,所以我们希望 ...
- 【STM32H7教程】第55章 STM32H7的图形加速器DMA2D的基础知识和HAL库API
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第55章 STM32H7的图形加速器DMA2D的基 ...
- R语言与医学统计图形-【27】ggplot2图形组合、字体、保存
ggplot2绘图系统--图形组合.字体选择.保存输出 1.图形组合 一页多图在基础包中利用par和layout函数来切分画布. ggplot2是先铺好网格背景,再进行绘图,所以要通过切分网格背景来实 ...
- 第27章 LTDC/DMA2D—液晶显示
本章参考资料:<STM32F76xxx参考手册2>.<STM32F7xx规格书>.库帮助文档<STM32F779xx_User_Manual.chm>. 关于开发板 ...
- 第27章 LTDC/DMA2D—液晶显示—零死角玩转STM32-F429系列
第27章 LTDC/DMA2D—液晶显示 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.co ...
- android图形基础知识
Android核心分析(23)-----Andoird GDI之基本原理及其总体框架 2010-06-13 22:49 18223人阅读 评论(18) 收藏 举报 AndroidGDI基本框架 在An ...
- Android图形合成和显示系统---基于高通MSM8k MDP4平台
介绍了Android SurfaceFlinger层次以下的图形合成和显示系统,主要基于高通MSM8k MDP4x平台. 做为Android Display专题.SurfaceFlinger的详细介绍 ...
- SIMD数据并行(三)——图形处理单元(GPU)
在计算机体系中,数据并行有两种实现路径:MIMD(Multiple Instruction Multiple Data,多指令流多数据流)和SIMD(Single Instruction Multip ...
- WindowManager和WindowManager.LayoutParams的使用以及实现悬浮窗口的方法
写Android程序的时候一般用WindowManager就是去获得屏幕的宽和高,来布局一些小的东西.基本上没有怎么看他的其他的接口. 这两天想写一个简单的类似于Toast的东西,自定义布局,突然发现 ...
随机推荐
- Oracle Enterprise Linux 6.4 下挂载ISCSI 设备
Oracle Enterprise Linux 6.4 下挂载ISCSI 设备一.发现① 要求安装iscsi客户端软件 yum install iscsi-initiator-utils ② 发现 ...
- Scala学习笔记(六):本地函数、头等函数、占位符和部分应用函数
本地函数 可以在方法内定义方法,这种方法叫本地函数,本地函数可以直接访问父函数的参数 def parent(x: Int, y: Int): Unit ={ def child(y:Int) = y ...
- 每一个开发人员都应该有一款自己的App
[谋哥每天一干货] 这篇文章不是鸡汤,是谋哥自己的感悟了. 谋哥近期每日一干货,坚持每天写,才发现这个事情你要是能坚持一年超级难.365天无论刮风下雨.心情好或不好.生病或生气.每天 ...
- 网络编程 -- RPC实现原理 -- RPC -- 迭代版本V2 -- 本地方法调用 整合 Spring
网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V2——RPC -- 本地方法调用 + Spring 1. 配置applicationContext.xml文件 注入 bean 及 管理 bean ...
- 通信原理之UDP协议(四)
1.UDP简要介绍 UDP是传输层协议,和TCP协议处于一个分层中,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议. 2.UDP协议头 2.1.UDP端口号 ...
- react学习笔记(二)编写第一个react组件
继续上一节课的内容,打开App.js:会看到如下代码: import React, { Component } from 'react'; //在此文件中引用React,以及reat的组件类 imp ...
- 深入理解 Java 虚拟机之学习笔记(2)
本节介绍 Java堆的OutOfMemoryError测试 Eclipse Memory Analyzer分析内存溢出 虚拟机栈和本地方法栈StackOverflowError测试 方法区和运行时常量 ...
- Unity3D Shader水波效果
水波效果 Shader "Custom/WaterWave" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = &quo ...
- Nodejs----登录验证
1. 写在前面 当我们登录了一个网站,在没有退出登录的情况下,我们关闭了这个网站 ,过一段时间,再次打开这个网站,依然还会是登录状态.这是因为,当我们登录了一个网站,服务器会保存我们的登录状态,直到我 ...
- 2018ACM-ICPC南京区域赛M---Mediocre String Problem【exKMP】【Manacher】
这题就单独写个题解吧.想了两天了,刚刚问了一个大佬思路基本上有了. 题意: 一个串$S$,一个串$T$,在$S$中选一段子串$S[i,j]$,在$T$中选一段前缀$T[1,k]$使得$S[i,j]T[ ...