AVPacket保存的是解码前的数据,也就是压缩后的数据。该结构本身不直接包含数据,其有一个指向数据域的指针,FFmpeg中很多的数据结构都使用这种方法来管理数据。

AVPacket的使用通常离不开下面4个函数:

  • 使用av_packet_alloc来创建一个AVPacket的实例,但该函数并不会为数据分配空间,其指向数据域的指针为NULL。

    通常调用av_read_frame将流中的数据读取到AVPacket中。

  • av_packet_free

void av_packet_free(AVPacket **pkt)
{
if (!pkt || !*pkt)
return; av_packet_unref(*pkt);
av_freep(pkt); }

首先将AVPacket指向的数据域的引用技术减1(数据域的引用技术减为0时会自动释放)

接着,释放为AVPacket分配的空间。

  • av_packet_ref
   int av_packet_ref(AVPacket *dst, const AVPacket *src)
{
int ret; ret = av_packet_copy_props(dst, src);
if (ret < 0)
return ret; if (!src->buf) {
ret = packet_alloc(&dst->buf, src->size);
if (ret < 0)
goto fail;
if (src->size)
memcpy(dst->buf->data, src->data, src->size); dst->data = dst->buf->data;
} else {
dst->buf = av_buffer_ref(src->buf);
if (!dst->buf) {
ret = AVERROR(ENOMEM);
goto fail;
}
dst->data = src->data;
} dst->size = src->size; return 0;
fail:
av_packet_free_side_data(dst);
return ret;
}

将src的字段值复制给dst,如果src的数据域是基于引用计数的,则dst也引用该数据域,并将引用计数+1;如果不是,则为dst新分配一个数据域,并将src数据域的值复制过去。dst的数据域是基于引用计数的。

  • av_packet_free

    替代 已被废弃的av_free_packet,其功能是将packet指向的数据域的引用技术减1,并将packe的值设为默认值。该函数并不会释放packet的空间,释放不使用的packet需要调用av_packet_free

解码时AVPacket典型的使用场景为:

AVPacket *packet = av_packet_alloc(); // 创建一个packet
while(av_read_frame(pFormatCtx,packet))
{
if(packet->stream_index == audio_index)
{
...
}
else if(packet->stream_index == video_index)
{
...
} av_packet_unref(packet); // 不要忘记减少引用技术
} av_packet_free(packet);

在使用av_packet_alloc创建packet的时候,并没有给数据域分配空间,数据域的空间实在av_read_frame内分配的,所以在每次循环的结束不能忘记调用av_packet_unref减少数据域的引用技术,当引用技术减为0时,会自动释放数据域所占用的空间。在循环结束后,调用av_packet_free来释放AVPacket本身所占用的空间。

将数据从流中读取到packet的时候,通常需要缓存AVPacket,也就意味着要转移AVPacket本身的字段值以及其指向的数据域的引用。

AVPacket *pkt = av_packet_alloc();
if (av_packet_ref(pkt, packet) < 0)
return false; queue.push(*pkt);

缓存AVPacket时,可以新创建一个AVPacket实例,然后调用av_packet_ref复制目标packet的值。

FFmpeg 中AVPacket的使用的更多相关文章

  1. 零基础学习视频解码之FFMpeg中比较重要的函数以及数据结构

    http://www.cnblogs.com/tanlon/p/3879081.html 在正式开始解码练习前先了解下关于FFmpeg中比较重要的函数以及数据结构. 1. 数据结构:  (1) AVF ...

  2. FFMPEG中最关键的结构体之间的关系

    FFMPEG中结构体很多.最关键的结构体可以分成以下几类: a)        解协议(http,rtsp,rtmp,mms) AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要 ...

  3. FFmpeg 结构体学习(八):FFMPEG中重要结构体之间的关系

    FFMPEG中结构体很多.最关键的结构体可以分成以下几类: 解协议(http,rtsp,rtmp,mms) AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要存储视音频使用的协议 ...

  4. FFmpeg中subtitle demuxer实现

    [时间:2019-01] [状态:Open] [关键词:字幕,ffmpeg,subtitle,demuxer,源码] 0 引言 本文重心在于FFmpeg中subtitle demuxer的实现逻辑. ...

  5. ffmpeg中AVBuffer的实现分析

    [时间:2017-10] [状态:Open] [关键词:ffmpeg,avutil,avbuffer, 引用计数] 0 引言 AVBuffer是ffmpeg提供的基于引用计数的智能指针的一个实现版本. ...

  6. FFMPEG中关于ts流的时长估计的实现(转)

    最近在做H.265 编码,原本只是做编码器的实现,但客户项目涉及到ts的封装,搞得我不得不配合了解点ts方面的东西.下面技术文档不错,转一下. ts流中的时间估计 我们知道ts流中是没有时间信息的,我 ...

  7. 理解ffmpeg中的pts,dts,time_base

    首先介绍下概念: PTS:Presentation Time Stamp.PTS主要用于度量解码后的视频帧什么时候被显示出来 DTS:Decode Time Stamp.DTS主要是标识读入内存中的b ...

  8. (转)ffmpeg 中 av_read_frame_internal分析

    作者: chenwei1983    时间: 2012-3-5 04:21 PM标题: ffmpeg 中 av_read_frame_internal分析                       ...

  9. FFMPEG中最要害的结构体之间的关系

    FFMPEG中最关键的结构体之间的关系 http://www.myexception.cn/program/1404591.html FFMPEG中结构体很多.最关键的结构体可以分成以下几类: a)  ...

随机推荐

  1. 【探索】在 JavaScript 中使用 C 程序

    JavaScript 是个灵活的脚本语言,能方便的处理业务逻辑.当需要传输通信时,我们大多选择 JSON 或 XML 格式. 但在数据长度非常苛刻的情况下,文本协议的效率就非常低了,这时不得不使用二进 ...

  2. 小白解决CENTOS7错误:Cannot find a valid baseurl for repo: base/7/x86_6

    刚入手的MacBook想着学点东西,本汪还是决定玩玩CentOS服务器,安装好了VirtualBox + CentOS. 打开一看,懵逼了!命令行! 行吧,先装个图形界面: $sudo yum gro ...

  3. Android数据加密之MD5加密

    前言: 项目中无论是密码的存储或者说判断文件是否是同一文件,都会用到MD5算法,今天来总结一下MD5加密算法. 什么是MD5加密? MD5英文全称“Message-Digest Algorithm 5 ...

  4. ShenNiu.MVC管理系统

    本篇将要和大家分享的是一个简单的后台管理系统,这里先发个地址http://www.lovexins.com:8081/(登陆账号:youke,密码:123123:高级用户账号:gaoji,密码:123 ...

  5. 数据的双向绑定 Angular JS

    接触AngularJS许了,时常问自己一些问题,如果是我实现它,会在哪些方面选择跟它相同的道路,哪些方面不同.为此,记录了一些思考,给自己回顾,也供他人参考. 初步大致有以下几个方面: 数据双向绑定 ...

  6. BPM体系文件管理解决方案分享

    一.方案概述 企业管理在很大程度上是通过文件化的形式表现出来,体系文件管理是管理体系存在的基础和证据,是规范企业管理活动和全体人员行为,达到管理目标的管理依据.对与公司质量.环境.职业健康安全等体系有 ...

  7. Android中Fragment的两种创建方式

    fragment是Activity中用户界面的一个行为或者是一部分.你可以在一个单独的Activity上把多个Fragment组合成为一个多区域的UI,并且可以在多个Activity中再使用.你可以认 ...

  8. Raspberry Pi(树莓派)上安装Raspbian(无路由器,无显示器)

    一. 准备工作 1. 树莓派主板 型号:树莓派3 B型 处理器:四核64位ARM Cortex-A53 CPU 内核架构:ARMv8 2. 一张大于8G的TF卡(本人用的是32G的,也作为PiLFS用 ...

  9. TCP通信

    //网络套接字编程实例,服务器端,TCP通信. #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #inc ...

  10. CentOS Mono Nginx 部署 MVC4+WebApi

    CentOS Mono Nginx 部署 MVC4+WebApi 经过几天的折磨,终于在CentOS上成功部署了MVC4+WebApi.Mono上的服务器推荐两种:Jexus(国产高人写的一款很牛的服 ...